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王者榮耀:遊戲策劃透露“回血”即將更改,其對坦克英雄毫無用處

王者榮耀中決定英雄強弱的因素有很多, 在英雄的屬性頁面可以看到攻擊、生命、防禦、移速等18個屬性, 這些屬性可以讓玩家們直觀的看到在遊戲中發育的如何。

但是這些屬性中其實有一項其實是很廢的, 那就是“每5秒回血”, 今天遊戲策劃Donny也跟玩家們專門說了這一點, 連策劃都說了99%以上的玩家們都沒有關注過英雄的這個屬性, 尤其是對於坦克英雄來說, 實在太廢了。

對於一些脆皮來說,

5秒回點血還有點用處, 但是對於血特別厚的肉來說, 那點回血根本不夠塞牙縫的, 而遊戲中一些符文也是帶有這個屬性的, 比如5級符文“冥想”“調和”, 每5秒可以回血45和52, 雖然是5級符文, 但是估計沒多少玩家去專門湊這樣一套符文吧, 還不如直接加生命實在。

既然策劃專門說了這件事, 那麼接下來肯定會有這方面的調整, 目前看來調整的方向有兩點:1, 回血大幅增強;2, 取消這項屬性, 換成別的。 你們覺得呢?更多王者榮耀遊戲相關, 請關注榮耀修煉地!

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