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《刀劍神域:序列之戰》從VR到AR,未來超乎你的想像

還記得去年, 國內業界張口閉口必談VR技術, 仿佛整個內容生產及軟硬體的娛樂應用, 都將因為VR技術的革新與普及, 而產生翻天覆地的變化, 卻不料一年過去, VR行業並沒有迎來大家期待中的“大躍進”, 因此市場的VR熱也迅速降溫。 但是對於戰台烽而言, 任何一項新技術, 都不是一蹴而就的達成改變世界的重任, 我們需要時間, 更需要契機, 但無論這個世界對VR的態度有何改變, 都無法阻止虛擬實境技術的前進步伐。

當然, 如果看過《刀劍神域:序列之戰》, 我們還會感知到, 在未來的時空, VR技術已經風靡, 而後會迅速被更新高科技的AR技術所代替, 科技在接棒前行中, 為全人類帶來更加花繁花似錦又深具顛覆性的新時代。 VR, 眾所周知, 一般指虛擬模擬技術, 在當下的認知, 大多需要佩戴VR眼鏡, 進入到極其寫實的世界, 並能跟隨操控者的視線和動作, 對畫面進行類比化的動態調整。


而AR技術, 無疑更強大, 至少在《刀劍神域:序列之戰》中, 已經可以很輕易的改變現實的環境, 直接生成虛擬又不乏真實的圖像, 帶來更加沉浸式的體驗, 虛擬與現實合二為一的時代, 利弊都顯得格外明顯, 這種被稱為“擴張真實”的技術,

有著太多不為人知的細節。

對於沒有接觸過《刀劍神域》系列作品的觀眾而言, 看片前其實是需要補習一下有關未來的科技知識, 至少在首次接觸電影版《刀劍神域:序列之戰》之前, 不僅要瞭解VR和AR, 也要瞭解劇情的來龍去脈。

影片開啟於一本《Sao事件記錄全集》的回憶, 講的是在大概2022年的未來, 虛擬與現實開始相連, 在最先進的VR技術的支援下, 真正的死亡遊戲《NERvGear》開啟, 有大約一萬名玩家深陷在虛擬的SAO世界其中, 傷亡慘重, 而這個遊戲終於在兩年後的2024年通關, 是時人類已經犧牲了4000多人, 而倖存下來的玩家,

被稱為SAO倖存者。

當然, 在之後, 《NERvGear》的後繼品VR機為了對抗一系列產品, 開發出了一個次世代的可穿戴設備《Augma》, 不僅替代了多代前序作品的技術, 而且對現實進行了最大限度的擴大, 正如我們在影片中所見, 當年的一群SAO倖存者又重聚一起, 再組戰隊, 在約定的時間和地點, 共同進入最新的AR時空的OS中並肩作戰,而他們所面對的,則是來自懸浮城艾因格朗特100層的BOSS們,只有將每一層的BOSS打倒,才能最終通關。影片最燃的部分也是在此,各種形狀特異、功能大不同的怪獸們輪番出場,與遊戲中的玩家開啟生死之戰,激烈的戰鬥場面,爆燃的背景音樂,帶領觀眾一起血脈僨張。

《刀劍神域:序列之戰》是一部具有超前預言價值的動畫電影,故事基於當下的科技進度,以及對未來的預判,打造出這樣一個充滿新鮮感與期待感的超前故事。但,在整個科技感的包裹下,其實還有一個暖心的故事,那就是在影片中攜手於OS空間共同作戰的亞絲娜和桐人,他們故事的感人之處在於,隨著戰鬥的一步步深入,桐人發現自己的記憶力在逐漸減退,特別是慢慢記不清自己和亞絲娜相處的過往,因此痛苦萬分。當然,為了得悉真相,他將更多的精力和勇氣投入到OS戰鬥中去,以期獲得更好的排位,並由此解決自己的失憶症,畢竟,他和亞絲娜,有著愛戀之約,有著生死之約,那是在冰冷的未來科技社會中,依然讓人感動的真摯情感。

與此同時,在《Augma》中,還誕生了人類第一個AR偶像尤娜,她有著與常人無異的言談舉止,也有著讓公眾瘋狂的卡哇伊風采,會隨時出現在OS中的重要戰鬥現場為選手加油,也會在OS世界舉辦規模龐大的個人演唱會,她與另一名男孩EIJI,又開啟了另一種現實與虛擬的愛戀關係。當然,對於EIJI而言,他每次在OS中,也會遇到一個更加神奇的女孩,不自覺的出現,又無意間消失,這一切,都令整個《Augma》顯得更加神秘莫測,其背後究竟是社會的進步,還是有著巨大的陰謀?或許看過電影,才能找到答案。

雖然戰台烽囉囉嗦嗦了這麼多,但應該不會影響到大家的觀感,畢竟也沒有對劇情進行有規模的劇透。因此,看完這篇文章,再去影院看《刀劍神域:序列之戰》本尊,無疑是一個很正確的選擇,心動不如行動,順祝大家觀影愉快。

共同進入最新的AR時空的OS中並肩作戰,而他們所面對的,則是來自懸浮城艾因格朗特100層的BOSS們,只有將每一層的BOSS打倒,才能最終通關。影片最燃的部分也是在此,各種形狀特異、功能大不同的怪獸們輪番出場,與遊戲中的玩家開啟生死之戰,激烈的戰鬥場面,爆燃的背景音樂,帶領觀眾一起血脈僨張。

《刀劍神域:序列之戰》是一部具有超前預言價值的動畫電影,故事基於當下的科技進度,以及對未來的預判,打造出這樣一個充滿新鮮感與期待感的超前故事。但,在整個科技感的包裹下,其實還有一個暖心的故事,那就是在影片中攜手於OS空間共同作戰的亞絲娜和桐人,他們故事的感人之處在於,隨著戰鬥的一步步深入,桐人發現自己的記憶力在逐漸減退,特別是慢慢記不清自己和亞絲娜相處的過往,因此痛苦萬分。當然,為了得悉真相,他將更多的精力和勇氣投入到OS戰鬥中去,以期獲得更好的排位,並由此解決自己的失憶症,畢竟,他和亞絲娜,有著愛戀之約,有著生死之約,那是在冰冷的未來科技社會中,依然讓人感動的真摯情感。

與此同時,在《Augma》中,還誕生了人類第一個AR偶像尤娜,她有著與常人無異的言談舉止,也有著讓公眾瘋狂的卡哇伊風采,會隨時出現在OS中的重要戰鬥現場為選手加油,也會在OS世界舉辦規模龐大的個人演唱會,她與另一名男孩EIJI,又開啟了另一種現實與虛擬的愛戀關係。當然,對於EIJI而言,他每次在OS中,也會遇到一個更加神奇的女孩,不自覺的出現,又無意間消失,這一切,都令整個《Augma》顯得更加神秘莫測,其背後究竟是社會的進步,還是有著巨大的陰謀?或許看過電影,才能找到答案。

雖然戰台烽囉囉嗦嗦了這麼多,但應該不會影響到大家的觀感,畢竟也沒有對劇情進行有規模的劇透。因此,看完這篇文章,再去影院看《刀劍神域:序列之戰》本尊,無疑是一個很正確的選擇,心動不如行動,順祝大家觀影愉快。

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