全新《魔域手遊》是一款崇尚“暴力美學”的MMORPG手遊, 與同類遊戲不同的是, 全新《魔域手遊》更注重給玩家帶來簡單直接“不服就幹”的遊戲體驗。 因此, 在全新《魔域手遊》中, 摒棄了同類遊戲中控制、打斷、技能銜接等複雜的操作, 在與其他玩家PK時, 不用考慮操作手法等外在因素。 戰鬥力是玩家實力最真實的體現, 高戰鬥力在PK中就是“絕對的話語權”。
有一種PK, 叫“魔域式PK”。 它所蘊含的“獨特氣質”, 截然不同於其他遊戲, 吸引著數億魔域玩家沉迷在其中, 無法自拔。 但究竟, 與其他遊戲相比, 全新《魔域手遊》的PK體驗有什麼不同?看了下面的內容你就知道了!
(美工著急回家...於是我們倉促的做了一組演示圖)
注意技能銜接?不需要!
大多數MMORPG遊戲中的PK總是偏執的追求“控制”、“打斷”、“技能迴圈”等複雜的操作手法, 這樣的操作雖然十分適合炫技, 但能掌握如此複雜的戰鬥技巧, 成為“高玩”勢必要投入大量的時間及精力,
全新《魔域手游》中的自由PK系統, 完全摒棄複雜的戰鬥操作, 真正體現了自由PK。 無論新手還是高玩, 只要你對PVP內容感興趣, 不用掌握複雜的操作, 你就可以享受玩家之間PK所帶來的樂趣。
PK走位要風騷?不存在!
很多遊戲在PK時不僅要掌握複雜的技能操作, 同時玩家還要注意自己和對方的走位。 戰鬥時不僅要注意自己的技能迴圈和技能釋放的優先順序, 還要時刻保持精神的高度集中, 注意躲避對手釋放的各種技能。 一場戰鬥下來, 搞得自己精神疲憊, 就算最終勝利了, 如潮水般襲來的疲憊感也很容易將勝利的喜悅抵消掉, 讓玩家感覺得不償失。
在全新《魔域手游》自由PK玩法中,
調整技能搭配?想太多!
從PVP到PVE, 同類遊戲中複雜繁瑣的遊戲內容, 在全新《魔域手遊》中都得到了極致的簡化。 摒棄了大多數MMORPG中繁瑣的養成要素, “戰鬥力”數值作為核心資料,
我打你還要你同意?沒道理!
一款強調“強PK”體驗的遊戲, PK還要經過對方的同意?實在沒道理!看誰不順眼, 抬手一個技能上去, 直接幹翻,才是PK的正確打開方式。全新《魔域手遊》的PK玩法,將“叢林法則”演繹到極致,弱肉強食,物競天擇,才是真正“強PK”式遊戲的正確姿勢。總要有人站在金字塔的頂端,強者的上升階梯是由弱者的軀體鋪設而成的。
堅守一刀秒!讓PK回歸“原始”
與同類遊戲偏執的追求平衡性不同,魔域用另一種方式將“平衡”的概念進行了充分的體現。“公平”的定義從來都是相對的,戰場之上沒有絕對的公平,在絕對的實力面前,一切平衡性設定都是空談。
有一種PK,叫“魔域式PK”。在全新《魔域手遊》中,堅守“一刀秒”這種擁有獨特氣質的PK方式,才是遊戲真正吸引玩家的所在。一刀天堂,一刀地獄,才是“強PK”遊戲應有的“原始”體驗。
“不服就幹,裝X就整!”全新《魔域手遊》,讓PK回歸“原始”。堅守一刀秒,將“叢林法則”體現到極致。
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直接幹翻,才是PK的正確打開方式。全新《魔域手遊》的PK玩法,將“叢林法則”演繹到極致,弱肉強食,物競天擇,才是真正“強PK”式遊戲的正確姿勢。總要有人站在金字塔的頂端,強者的上升階梯是由弱者的軀體鋪設而成的。堅守一刀秒!讓PK回歸“原始”
與同類遊戲偏執的追求平衡性不同,魔域用另一種方式將“平衡”的概念進行了充分的體現。“公平”的定義從來都是相對的,戰場之上沒有絕對的公平,在絕對的實力面前,一切平衡性設定都是空談。
有一種PK,叫“魔域式PK”。在全新《魔域手遊》中,堅守“一刀秒”這種擁有獨特氣質的PK方式,才是遊戲真正吸引玩家的所在。一刀天堂,一刀地獄,才是“強PK”遊戲應有的“原始”體驗。
“不服就幹,裝X就整!”全新《魔域手遊》,讓PK回歸“原始”。堅守一刀秒,將“叢林法則”體現到極致。
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