您的位置:首頁>遊戲>正文

Reddit論壇熱議:守望先鋒我們缺少的是坦克先鋒?

近日在美服論壇上, 一位名叫Mushm0m的玩家反映了自己在遊戲中遇到的問題:

Mushm0m:大家總是抱怨競技遊戲中缺少奶媽。 但是為什麼我沒怎麼聽過競技遊戲中缺少坦克呢?我剛才連續打了10把競技, 2場隊友都用了副坦(DVA查麗婭路霸), 但是主坦一場都沒有。 在很多人的認知裡是沒有主坦副坦的概念的, 他們二者誰承擔主要傷害, 這其實是不同的。 我不能絕對地說哪邊隊伍有主坦哪邊就會贏。 但我經常見到的坦克combo就是核爆+重力噴湧, 或者是雞飛狗跳+重力噴湧, 如果敵方隊友有主坦而我們沒有, 我基本是沒贏過的。

但是隊友總是搞不懂我們為什麼會輸:“我們已經有DVA和路霸了啊0.0”

奧麗莎可以說是目前新出的英雄中最失敗的角色了。 我不理解那些對她情有獨鍾的人, 她的技能很混亂, 美羊羊般的造型卻一點也不美 , 而且性格也十分僵硬。 如果她的出現是為了讓大家多玩主坦, 那麼我只能說她太失敗了, 遊戲中她的使用率一點也不理想。

我覺得關於主坦的選擇問題甚至比奶媽的選擇問題更重要。 現在的確有很多專精天使玩家因為他們沒有dps遊戲基礎, 他們打不中人。 關於只會天使一個英雄的討論之前就已經在論壇熱議過了, 但是我們很少見到某個人只玩大錘或者猩猩的。 所以我想說的是, 同樣不需要fps基礎, 那些天使專精玩家為什麼不練練大錘和猩猩呢?我基本上遇到3個天使玩家才會遇到一個主坦玩家。

到底是不是主坦玩家比奶媽玩家要少呢?

而大家針對Mushm0m提出的問題, 也進行了激烈的討論。

“人們總喜歡玩dps輸出英雄, 因為他們有carry的能力, 能更快更輕鬆地幫自己上分。

“路霸因為鉤子所以可以看作是dps型角色、查麗婭和安娜(被削弱前)可以完美地配合, 但是總的來說, 輸出位置相對於坦克還是更容易carry的, 而坦克內部路霸查麗婭這種副坦可能比主坦能更好地carry, 所以相比之下主坦專精玩家少一點。 ”

“我選了大錘隊友也不會和我配合,

dps走在我盾前輸出。 但我選DVA的話我能更好更靈活地保護隊友, 而且相比之下, 大錘只會舉盾玩起來有些無聊。 ”

“我是名6賽季坦克專精玩家, 我做了個競技分的記錄, 我發現我贏一局的加分一般在20-27分左右, 而輸一局往往要扣27+的分, 這明顯是有問題的。 我注意到競技的加減分和你的傷害量有關, 當我完美擋掉對面大錘大招或者完美先手開團時, 我贏了才加20分。 但是另一場比賽我造成大量傷害時就加了27分。 我覺得坦克的競技加分機制還是有點問題的, 玩的好的坦克不能只看傷害量。 ”

不過我們也看到了一些愛玩坦克的玩家, 比如有些人就喜歡玩大錘對對碰~

文章最後, 譯者也想談談自己的看法。 相對於輸出以及副坦, 主坦的確不容易造成carry全場的局面, 但是玩的好的主坦可以帶出良好的節奏, 給身後的dps一個安逸的輸出環境。 在大師往下的分段, 主坦玩家相對較少, dps玩家可能是最多的。 但是隨著分段的上升, 大師、宗師、五百強裡主坦玩家會漸漸變多, 特別是使用現在比較強勢的猩猩。以及一些曾經的大錘玩家也會重新扛起保護隊友的重任。至於“奶媽玩家比坦克玩家多”這個譯者個人感覺是要看分段的,不過喜歡用奶媽而不用坦克的玩家可能是覺得這幾個治療長得更加小巧可愛吧。

特別是使用現在比較強勢的猩猩。以及一些曾經的大錘玩家也會重新扛起保護隊友的重任。至於“奶媽玩家比坦克玩家多”這個譯者個人感覺是要看分段的,不過喜歡用奶媽而不用坦克的玩家可能是覺得這幾個治療長得更加小巧可愛吧。

Next Article
喜欢就按个赞吧!!!
点击关闭提示