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電競行業日漸火爆,年輕男女蜂擁而入 頂尖選手/遊戲主播年入最高破百萬

□資訊時報記者 盧雲龍

剛剛過去的週末, 來自河南漯河的小王受邀赴深圳華強北的賽格電競館參加“守望先鋒”公開爭霸賽四強決賽, 借此機會和一起合作多時的戰隊隊友初次見面。 記者瞭解到, 隨著市場趨於規範成熟與規模不斷擴大, 電子競技吸引了越來越多像小王一樣年輕的愛好者投身其中。 與此同時, 由於潛在觀眾規模龐大, 去年興起的直播平臺也主動聯手電子競技賽事組織者, 企圖從中分得一杯羹。

電競氛圍漸濃, 年輕參與者多

電子競技在很長一段時間內曾被看作“不務正業”的代表,

然而隨著電子競技的良性發展和普及, 這種觀念在最近兩年有了明顯轉變。 2016年4月, 國家發改委發佈《關於印發促進消費帶動轉型升級行動方案的通知》, 其中明確指出“在做好智慧財產權保護和對青少年引導的前提下, 以企業為主體, 舉辦全國性或國際性電子競技遊戲遊藝賽事活動。 ”而在2016年9月, 教育部公佈的《普通高等學校高等職業教育(專科)專業目錄》顯示, “電子競技運動與管理”專業被歸入“體育類”。

根據中國互聯網路資訊中心(CNNIC)最新發佈的第40次《中國互聯網路發展狀況統計報告》顯示, 截至2017年6月, 我國網路遊戲使用者規模達到4.22億, 較去年底增長460萬。 記者在“守望先鋒”公開爭霸賽四強決賽上看到, 參賽的20多位隊員平均年齡大約18歲。

小王所在戰隊是當中平均年齡最小的一隊。 小王告訴記者, 開始玩電競的時候父母也擔心他會沉迷遊戲影響學習, “父母後來在電視上看到電競也屬於體育類項目, 是正規的比賽, 於是允許我在不影響學習的情況下玩電競。 ”與小王同一個戰隊的小周來自武漢, 他雖然年僅18歲, 但已經堪稱是一名電競老將, 經驗豐富的他經常被邀請到全國各地打比賽, “主辦方邀請打比賽都會包吃包住, 有些比賽會有獎金, 有些則沒有。 ”

“玩職業電競的黃金年齡是17歲到20歲, 如果打不出來也很難成為職業選手了。 ”小王和小周將自己定義為“半職業選手”, 他們平常主要在家裡或者網咖練習遊戲。 他們雖然經常有機會受邀打比賽,

但不是每次都會有獎金。 “這次比賽獲勝會有遊戲積分, 但主辦方並未透露是否有現金獎”。

賽格電競館一位元負責人告訴記者, 一線職業電競選手收入最低超過50萬年薪, 過百萬年薪也不乏其人, 但在總的遊戲玩家中, 一線選手比例估計不超過萬分之一。 “電競選手跟很多體育選手一樣, 需要經歷嚴格訓練, 隊員每天都要訓練十幾個小時, 整體戰術、配合等都是隊員需要反復嘗試和訓練的, 在這期間教練會根據每個人的特點進行分析和戰術安排。 ”該負責人介紹道。

多方形成互動, 實現互利共贏

隨著電競行業的蓬勃發展, 電競市場一系列的標準化也逐步可見。 今年6月, 國家出臺了首個《電子競技場館建設標準》。

深圳賽格眾聯互聯網科技有限公司是賽格電競館的投資方之一, 該公司董事長鄭丹接受記者採訪時表示, “過往我們更多關注把場地租出去, 現在會瞭解哪些電競遊戲更有吸引力, 和PC廠商、遊戲提供商坐下來討論如何把電競比賽做好。 ”記者在電競館現場看到, 館內設有日常上網區、專業電競舞臺、舞美燈光和直轉播設備, 能夠承辦各類專業電競賽事。 而館內所提供的電腦主機, 是一款名為“外星人”的高端品牌主機, 市場價格一般為萬元左右。 賽格電競館投資人、聯盟電競副總裁白進中告訴記者, 電競館和PC廠商有深度合作, 雙方都希望借力火爆的電競市場, 提升品牌知名度。

除此之外, 一些直播平臺也積極介入電競賽場的直播當中。

在當天的比賽現場, 就有專門人員為參賽選手化妝, 以最佳狀態出現在直播畫面中。 火貓直播媒介負責人徐女士告訴記者, 直播已經成為電競比賽必不可少的環節, “優秀的電競遊戲, 加上設備精良的線下場地和直播平臺帶入流量, 三方聯手讓電競市場更加火爆。 ”早前記者採訪YY直播平臺時瞭解到, 時下一些熱門遊戲的主播, 年收入能達到數百萬元, 這一市場現狀也讓很多年輕男女爭相進入遊戲直播行業。 資料顯示, 核心觀眾2017年將達1.91億人次, 2020年則會增長至2.86億人次。 偶爾關注的觀眾則會從2017年的1.94億人次增長至2020年的3.03 億人次。 遊戲行業直播市場需求明顯。

記者觀察

電競館為傳統網吧提供轉型路徑

據記者瞭解,新開業的賽格電競館投資接近3000萬元,是目前華南地區規模最大的電競館之一,白進中告訴記者,除了每週都有的電競賽事外,電競館還能夠承載音樂會、見面會等活動,成為當地年輕人線下社交、文化娛樂生活不可或缺的一部分。在記者看來,這種模式為傳統網吧的轉型提供了一種路徑。

如今,在廣州、深圳等一線城市網吧日漸式微,在分別位於天河北、林和西的兩家網咖裡,記者看到店內提供各類飲品和小食,而在場消費者8成以上都是在玩遊戲。從事網吧經營十多年的劉先生向記者坦言:“很難想像現在還有人到網吧與網友聊天、上網看新聞、看電影,消費者大部分都是來玩遊戲,尤其是競技類遊戲。”劉先生認為,電子競技是增加網吧人氣的最有效辦法。不過,要滿足電競愛好者的遊戲需要,電腦設備的投入估計要接近10000元/台,這遠遠高於多年前開網吧所投入的設備費用。

據記者瞭解,新開業的賽格電競館投資接近3000萬元,是目前華南地區規模最大的電競館之一,白進中告訴記者,除了每週都有的電競賽事外,電競館還能夠承載音樂會、見面會等活動,成為當地年輕人線下社交、文化娛樂生活不可或缺的一部分。在記者看來,這種模式為傳統網吧的轉型提供了一種路徑。

如今,在廣州、深圳等一線城市網吧日漸式微,在分別位於天河北、林和西的兩家網咖裡,記者看到店內提供各類飲品和小食,而在場消費者8成以上都是在玩遊戲。從事網吧經營十多年的劉先生向記者坦言:“很難想像現在還有人到網吧與網友聊天、上網看新聞、看電影,消費者大部分都是來玩遊戲,尤其是競技類遊戲。”劉先生認為,電子競技是增加網吧人氣的最有效辦法。不過,要滿足電競愛好者的遊戲需要,電腦設備的投入估計要接近10000元/台,這遠遠高於多年前開網吧所投入的設備費用。

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