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一個和GTA5畫質平起平坐的遊戲,解讀黑手黨III

時隔7年一部新作和玩家見面, 工作室Hanger傾力打造, 他們的投資方是遊戲開發商2K Games。 《黑手黨》系列時間跨度有點感人, 第一部在2002推出, 這是5.6年推出一部的節奏啊!第二部在PC版上, 被大家吐槽多的地方就是缺乏支線任務了有點死板。 但這部為了提升自己改變先前狀況, 而是試圖挑戰極限, 創造出最具備野心的《黑手黨》作品。

遊戲的背景發生在新波爾多, 在1968年在這座曾經代表黑人慘痛過去的城市。 這些特徵化作年代的印記, 被印在城市中。 故事的主角是個混血復仇者, 林肯的混血兒種族的身份不但是身份定位的尷尬, 也是人種混合的未來趨勢。 正是這樣的他找來了三個身份, 不同民族的人組成黑手黨的組織。

他歷經困難找來黑道三雄來做他的合夥人。

一個是愛爾蘭人, 年齡最大一位, 是愛爾蘭黑幫的領頭人, 但在1966年, 失去了代理人的身份, 為了奪回一切, 他決定和林肯一同對抗馬克諾家族。

另一個是擁有”巫毒女王”身份的海地人, 曾解決幫派老大巴卡, 她致力於摧毀新波爾多人口販賣活動。

最後一位是西西里人, 接頭械鬥在這裡是家常便飯, 林肯從大哥手下救下他, 於是有多一位強大的戰友。

評價

優點, 在RPG要素風盛行的年代, 遊戲中不止有槍械物品的獲得而勝利, 存在著強化主角的系統, 但和一般的系統區別。 在打完一片區域後, 他們和挑戰馬卡諾的梟雄一起研究地盤的分割, 各個角色擅長領域不同, 遊戲中要考慮平衡問題, 若一個角色擁有過多的地盤,

有可能反目為仇, 這就需要玩家合理分配了。

人物建模清晰, 毛孔細緻, 射擊感不錯。

、缺點:這部中AI的設計的有些二, AI路人看見拿槍都不會害怕, 那個年代不應害怕嗎?(路人也就會吐槽一句, 拿槍小心點)AI敵人你吹個口哨就能吸引過來, 進行暗殺。 看到車在紅綠燈處四處打轉, 給行駛造成很大的困擾, 哪怕進入室內, 背景音還是有馬路上的車禍聲。

總結:這部是《黑手黨》里程碑的設計, 雖比前作的死板劇情有所提高, 但是細節的地方有些力不從心。 很希望這部成為開端, 成為一部無可挑剔的黑幫遊戲。

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