說到禹景曦, 大家不一定知道是誰, 但是說起Misaya若風, 電競圈沒人不知道他的名號。 他是個熱愛電競遊戲的執著少年, 原有的天賦和瘋狂的練習成就了後來的職業之路, 成為中國LOL首個世界冠軍。 若風擔任WE隊長期間, 在2012年率隊連獲十冠。 曾經的他是粉絲心中的中路殺神, 現在是擁有自我定義和職業規劃的遊戲主播, 更是一個關心兒童成長、捐款資助貧困學校的社會人。
從去年開始, 若風就活躍于Taptap, 從中尋找好遊戲介紹給廣大粉絲。 而紅月互娛研發的競技性卡牌手游《元氣封神》在首測時, 便有幸獲得若風的青睞, 他給了4星的好評盛讚, 但是也很中肯地指出了遊戲的不足, 並表示“希望公測能做的更好更有趣!”若風所代表的專業性, 以及他此次評價的內容, 都是對《元氣封神》的研發團隊的鼓勵, 更是鞭策。
得到若風的關注, 官方表示受寵若驚, 而若風提到的自由度等問題, 也是屬於遊戲開發計畫中正在調整的點。 作為一款只經歷了首測的遊戲, 自然希望在獲得多方認可的同時, 更希望得到玩家的建議, 爭取在下一次測試前調整不足, 補充玩法, 使得遊戲更加成熟, 從即時性、競技性、豐富性上獲得突破,