在遊戲裡有分物理傷害和法術傷害, 簡單點說就是射手戰士刺客這些都是物理傷害, 法師都是法術傷害。 每個英雄都有特定的傷害, 那麼今天要研究的就是遊戲裡面誰的物理傷害是最高的?下面九弟自己研究了一下, 個人觀點。
TOP4:孫悟空
猴子沒有了當年的威風凜凜, 可以說從一個狂傲不羈的小屁孩, 一下子長大成人了。 曾經的“猴三棒”因暴擊而聞名, 脆皮的噩夢, 只要給猴子抓到, 那就是一棒的事情, 這是一點都不誇張, 當年猴子一棒的暴擊將近七八千, 試問哪個脆皮能受得了?現役版本的猴子雖然沒有以前那麼暴力了, 但是提高了生存能力, 如果還有一棒不能解決的, 那就是兩棒。
TOP3:典韋
典韋, 一個僅靠被動就能震驚峽谷的男人, 他的傷害來源就是從被動而來。 每一次擊殺或者助攻會增加一層攻擊buff, 共20層, 每層提供12點攻擊力。 也就是說如果疊滿20層, 就是增加240點攻擊, 相當於一把破軍的傷害。 一個出全肉的戰士, 僅僅靠普攻就能玩死你, 畢竟被動, 一二技能的效果都是能增加物理傷害, 大招更是有真實傷害。 相信很多玩家嘗試過典韋斧頭之辱吧?
TOP2:呂布
呂布攻速流的玩法已經深入人心了, 現在已經沒有玩家會出全肉裝, 因為半輸出才能把呂布的潛能發揮到極致。 破軍和電刀的搭配是傷害輸出的主要點, 依靠自身的被動, 比其他戰士擁有更遠的攻擊範圍, 且附帶真實傷害。 我們常常可以看到呂布一個人打好幾個, 攻擊敵人的時候會出現白色字體的數位,
TOP1:百里守約
百里守約作為一個不走尋常路的射手, 卻是這裡面物理傷害最高的英雄。 他也是唯一一個不會產生暴擊的另類射手。