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王者榮耀:S7公開的五大新英雄,最後一個英雄是大家的童年!

(一) 東皇太一

東皇太一

官方認定, S7第一個必出英雄。

東皇太一技能介紹:

被動:暗冕之噬

占天所創造出來的黑暗能量體, 極不穩定,

被黑暗能量體觸碰到都會吞噬其最大生命值附加額外法強, 並回復東皇太一自身最大生命百分比的血量, 非英雄單位回復少額最大生命百分比的血量。

1技能:日蝕祭典

釋放神力對周圍造成法術傷害並創造出黑暗能量體在身邊環繞, 黑暗能量體存在的狀態下再次釋放占天創世會增強黑暗能量體的數量, 命中單位歸還一半CD。 黑暗能量體的數量決定了曜龍燭兆的威力, 最大三顆。

2技能:曜龍燭兆

消耗黑暗能量體, 召喚曜龍對一個範圍進行衝擊, 衝擊造成傷害。 黑暗能量體的數量決定了衝擊的次數和衝擊的威力, 第一次造成1秒50%的減速, 第二次造成1秒90%的減速, 第三次衝擊造成範圍擊暈1秒。

3技能:墮神契約

東皇太一壓制敵方英雄並創造一個維持3秒的契約連結,

強大的能量溢出直接獲得3顆黑暗能量體。 契約期間雙方受到的傷害都會對彼此造成同等傷害且自身無法進行任何操作, 強大的墮神契約無法被淨化。

(二)龐統

龐統

龐統應該會是在東皇太一後第二個登場的新英雄,

小小的透露一下, 這個英雄他有九個技能!九個技能!九個技能!是的, 你沒聽錯, 九個技能, 就問你們, 這樣的英雄你們的手速和操作能不能跟上來, 建議沒有像小編我一樣單身二十年以上的手速不要輕易去嘗試。

動技能:秘術-操控

傀儡將繼承龐統全部裝備效果以及部分BUFF效果, 傀儡的普通攻擊附帶額外物理傷害, 獲得的金幣經驗與部分BUFF效果都會共用給龐統, 傀儡被殺死會暴露龐統的事業, 禁止傀儡使用, 同時對龐統造成眩暈;每當傀儡回歸本體, 本體都會清除控制效果並獲得一個短暫的加速效果和護盾。

一技能:秘術-影

龐統將傀儡向指定方向擲出, 對路徑上的敵人造成物理傷害和擊飛效果,

並開始操控傀儡。 傀儡會模仿一個敵方英雄直接攻擊或受到攻擊;傀儡位於龐統900範圍內時龐統會進行自動攻擊;傀儡超過龐統2500範圍5秒後自動銷毀;傀儡一旦死亡或銷毀控制權將立即轉回龐統本體身上。

二技能:秘術-千飛鳥

龐統在短暫延遲後向指定方向投擲出4枚暗器, 對路徑上敵人造成物理傷害, 暗器可以連續命中多枚, 但傷害將折減70%

三技能:秘術·十字殺

龐統甩出絲線向後拉扯, 每根絲線對命中目標造成xx點傷害和減速效果, 被兩條絲線命中的單位將受到額外物理傷害和眩暈效果。

英雄大招:秘術·散:

龐統立即消失清除控制效果, 並在短暫延遲後出現在範圍內的另一位置。

當英雄切換到傀儡身上的時候, 技能將自動轉化為以下技能:

傀儡1技能:秘術·歸:

立即收回傀儡, 並對路徑上的敵人造成xx點傷害和擊飛效果。

傀儡2技能:秘術·突:

傀儡向指定方向衝鋒, 對路徑上敵人造成xx點傷害和擊飛效果;在束縛狀態下該技能會立即將控制權轉向本體。

傀儡3技能:秘術·替:

將傀儡和本體位置對換, 並對路徑上敵人造成xx點物理傷害;在束縛狀態下該技能會將本體拉至傀儡身前。

傀儡4技能:秘術·縛:

傀儡對附近敵人造成xx點物理傷害和減速效果, 釋放第一段的三秒內能夠開啟第二段, 傀儡進入束縛狀態, 在短暫延遲後對持續眩暈範圍內的敵方單位;期間傀儡免疫控制效果。

(三) 鬼穀子

鬼穀子

鬼穀子技能介紹:

被動技能:封閉機關

鬼穀子的技能對防禦塔有效,並沉默0.5秒

技能1:飛遁鳴高

鬼穀子向前召喚鬼火,擊中帶150點法術傷害(每提升一級+15點)並提高移動速度30%持續2秒。

技能2:占星之術

鬼穀子標記敵方,並在1.5秒後承受185點法術傷害(每提升一級+18點)

技能3:仙風道骨

鬼穀子提升法術防禦物理防禦50%,持續6秒

小牧童目前也不能保證這個英雄的技能一定是這樣,所以各位看官們就先瞭解一下,後續等官方具體通知下來,小牧童會再和各位看官們做詳細介紹。

(四) 幹將莫邪

又是法師,看來官方最近比較青睞於設計法系英雄。只在體驗服上線過,後來又因為平衡性的原因沒有出場,希望能夠這位英雄能夠重出江湖。

幹將莫邪

幹將莫邪技能介紹:

被動技能:嗜殺劍氣

幹將飛出的劍需要在空中成型,飛劍攻擊敵方體內殘留劍氣,每一段都會被下一段攻擊啟動劍氣傷害,劍氣殘留5秒,貼身範圍,不會對敵方英雄造成劍氣。

技能一:雌雄雙劍

12/11/10/9/8/7秒冷卻

幹將淩空成劍,先釋放雄劍,3秒內可再次釋放雌劍,雌雄雙劍以不同的曲型彈道飛行。每次擊殺或助攻增加自身永久法術強度。

技能二:護主邪塚

5秒冷卻

幹將將劍塚的劍用力向前推刺出並造成法術傷害,範圍內敵人被朝擊飛方向擊飛擊退!

技能三:莫邪奪魄

30/25/20秒冷卻

莫邪離開幹將持劍前刺,沿路的敵人都會造成傷害,莫邪消失時一併隨離敵人身上的撿起並再次觸發劍氣和斬殺傷害。傷血過多的敵人將直接被斬殺。

看完三技能,小編就放心了,不然小編以為幹將要將莫邪給扔出去攻擊敵人呢!

(五)八神庵

八神庵,這個名字對於打拳皇的小夥伴來說再熟悉不過了吧,相信出來後一定可以吸引一批熱愛八神庵的小夥伴。

八神庵

八神庵技能介紹:

被動-八尺瓊·勾玉:

八神的所有攻擊都會觸發勾玉效果,對目標造成最大生命2%的法術傷害,並回復自身生命值。

1技能百式-鬼燒:

八神在一個短滑步後釋放鬼燒,擊飛範圍內的敵人,並造成物理傷害。

2技能百八式·暗勾手:

八神向指定方向釋放能量體,能量體在碰到敵人或達到最大距離後爆炸,對範圍內敵人造成傷害並擊退。

3技能禁式·八稚女:

八神向前突進,碰到第一個敵人後施展技能造成多段傷害,最後一段引爆前方區域,造成傷害並擊退命中的敵人。

想要瞭解更多電競資訊,各位看官們可以關注訂閱一下“牧童電競”,小牧童會為大家持續更新遊戲資訊、攻略,感謝各位看官的閱讀。

橘右京

鬼穀子

鬼穀子技能介紹:

被動技能:封閉機關

鬼穀子的技能對防禦塔有效,並沉默0.5秒

技能1:飛遁鳴高

鬼穀子向前召喚鬼火,擊中帶150點法術傷害(每提升一級+15點)並提高移動速度30%持續2秒。

技能2:占星之術

鬼穀子標記敵方,並在1.5秒後承受185點法術傷害(每提升一級+18點)

技能3:仙風道骨

鬼穀子提升法術防禦物理防禦50%,持續6秒

小牧童目前也不能保證這個英雄的技能一定是這樣,所以各位看官們就先瞭解一下,後續等官方具體通知下來,小牧童會再和各位看官們做詳細介紹。

(四) 幹將莫邪

又是法師,看來官方最近比較青睞於設計法系英雄。只在體驗服上線過,後來又因為平衡性的原因沒有出場,希望能夠這位英雄能夠重出江湖。

幹將莫邪

幹將莫邪技能介紹:

被動技能:嗜殺劍氣

幹將飛出的劍需要在空中成型,飛劍攻擊敵方體內殘留劍氣,每一段都會被下一段攻擊啟動劍氣傷害,劍氣殘留5秒,貼身範圍,不會對敵方英雄造成劍氣。

技能一:雌雄雙劍

12/11/10/9/8/7秒冷卻

幹將淩空成劍,先釋放雄劍,3秒內可再次釋放雌劍,雌雄雙劍以不同的曲型彈道飛行。每次擊殺或助攻增加自身永久法術強度。

技能二:護主邪塚

5秒冷卻

幹將將劍塚的劍用力向前推刺出並造成法術傷害,範圍內敵人被朝擊飛方向擊飛擊退!

技能三:莫邪奪魄

30/25/20秒冷卻

莫邪離開幹將持劍前刺,沿路的敵人都會造成傷害,莫邪消失時一併隨離敵人身上的撿起並再次觸發劍氣和斬殺傷害。傷血過多的敵人將直接被斬殺。

看完三技能,小編就放心了,不然小編以為幹將要將莫邪給扔出去攻擊敵人呢!

(五)八神庵

八神庵,這個名字對於打拳皇的小夥伴來說再熟悉不過了吧,相信出來後一定可以吸引一批熱愛八神庵的小夥伴。

八神庵

八神庵技能介紹:

被動-八尺瓊·勾玉:

八神的所有攻擊都會觸發勾玉效果,對目標造成最大生命2%的法術傷害,並回復自身生命值。

1技能百式-鬼燒:

八神在一個短滑步後釋放鬼燒,擊飛範圍內的敵人,並造成物理傷害。

2技能百八式·暗勾手:

八神向指定方向釋放能量體,能量體在碰到敵人或達到最大距離後爆炸,對範圍內敵人造成傷害並擊退。

3技能禁式·八稚女:

八神向前突進,碰到第一個敵人後施展技能造成多段傷害,最後一段引爆前方區域,造成傷害並擊退命中的敵人。

想要瞭解更多電競資訊,各位看官們可以關注訂閱一下“牧童電競”,小牧童會為大家持續更新遊戲資訊、攻略,感謝各位看官的閱讀。

橘右京

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