王者榮耀本賽季臨近結束,
很多玩家會選擇在這期間開始升段,
認為賽季初升段難,
而賽季末坑爹隊友會少一些更適合上分,
其實不然,
賽季末上分水更深,
小編這幾天是深有體會,
特別是單排段位升升降降原地不動太難熬!
相比於光明正大的掛機,
“演員”是最讓人厭惡的遊戲行為,
因為隊友在不知道你演的情況下,
都是認真對戰想要上分的,
可惜努力半天還是輸!...而且舉報演員基本上是不扣分的,
小編就遇到過在野區繞圈的楊戩,
只要不掛機系統是不會判定為不良遊戲行為,
目前解決辦法是等待官方上線全新的審判系統,
據悉因為擔心會引起誤判,
審判系統的完善是很謹慎的,
所以還需要一段時間!
賽季末收穫五連敗是家常便飯,
也有一部分原因是隊友鬧矛盾引起的,
最常見的是秒選當前版本資料表現差的英雄,
比如橘右京、貂蟬,
這兩位英雄容錯率低,
前期只要失誤,
基本上就沒有後期了,
而諸如薑子牙、魯班七號和後裔等這些容易成為提款機的英雄,
也會引發個別隊友不滿進而成為矛盾導火索。
不知大家有沒有發現一個很有趣的現象,
不管輸贏這些玩家的KDA往往都是最低的一個,
分以下三種:
只要開局看到陣容不好, 就開始打字六分投的玩家。
因為1血被對方拿了, 或是隊友前期的一個小失誤, 就嚷著要輸的玩家。
整場比賽都在敲鍵盤抱怨隊友的玩家...(戰鬥中還不忘打字!)
被敵方圍攻無人支援, 而隊友還在公屏上打字指揮全場的經歷,
總之單排上分的宗旨是玩好自己的就是最大的優勢, 即便隊友不給力, 也能讓其看到有贏的希望,
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