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最“良心”的遊戲竟然可以“良心”到這種地步

所謂在遊戲方面的“良心”, 可以理解為遊戲公司把遊戲作為藝術品而不是商品展現給玩家, 將玩家體驗放在第一位的同時還能夠在堅持遊戲核心系統和核心玩法, 保持遊戲的日常更新和維護。 對品質的孜孜不倦的追求, 對體驗極致入微的苛求, 對系統奮不顧身的優化。

1.《巫師3:狂獵》

在《巫師3:狂獵》的實體版包裝盒內, 有這樣一張紅色的紙質卡片, 上面還寫著:

致各玩家:

我們謹在此再次向你們致敬, 也在此希望你享受這款次時代幻想RPG遊戲!

2.《This war of mine》

《This war of mine》是一款戰爭題材的遊戲, 玩家在遊戲中扮演瑟瑟發抖的平民, 目標是在戰火中苟活下去。

遊戲開場的黑色螢幕上是一句海明威說的話——【現代戰爭中, 你會像一條狗一樣無緣無故地死去】這將會是你接下去玩遊戲的體驗, 生而為人的卑微, 脆弱和無能為力...

故事發生在一個架空的城市, 但真實取材於90年代波黑戰爭的塞拉耶佛圍城, 再現了當時平民的掙扎和無奈。 沒有華麗的畫面, 也沒有流暢的動作, 全靠對戰爭和人心的刻畫來吸引人。 遊戲中真實照片的使用, 也讓它顯得更加逼真。 最開始接觸這個遊戲, 源於一篇關於遊戲開發商的報導:發售不久,

《This war of mine》便收到如潮好評, 就在賺錢的黃金期, 遊戲開發商卻在BT資源網站“海盜灣”上傳了該遊戲的完全破解版。 在遊戲版權意識如此強烈的今天, 簡直不可思議。

3.《神界3:原罪》

PS:據steam上說, 神界原罪2聯繫了輕語漢化組, 很可能會加入官方中文, 我已經剁手了

4.虛榮 (vainglory)

虛榮 (vainglory)一款moba手遊 在moba手遊上無論是畫質和遊戲體驗都很良心 操作模式採用的是點觸(你可以不喜歡 但是不要由於自己的愛好和不能適應而否定這種操作模式) 遊戲良心的地方不止這些 記得有一次官方放出話 說用ice買的皮膚如果不滿意可以退錢 意思就是–我不要你們的錢 你們給我玩下去(好久之前的了)

另外這款遊戲的製作商semc是很願意聽取玩家的建議的 據說現在的閃電戰就是由於某個玩家的建議而開發的 在上一個工作彙報中 semc由於玩家的建議而修改了原來的2017規劃 因此下次更新和上次更新相差了將近50天 虛榮開發商semc其開發人員大部分是暴雪, 拳頭, EA等著名遊戲開發商的前員工, 品質大家也是看得到的

虛榮更是用了自家自主研發的E.V.I.L引擎, 優化極佳, 一般的手機都能帶的起, 配合蘋果此前在WWDC 2014上展示的 Metal 技術, 給玩家帶來每秒60幀的完美視覺體驗

下版本將對天賦進行差價返還(本來是要挺多榮耀升級的 現在降了幾倍 ) 之前升級過天賦的將會在下版本更新得到大量的榮耀返還

這遊戲除了限量版皮膚(老玩家才能收集 )

所有皮膚都是可以通過自己收集 所有英雄也可以通過榮耀解鎖 還很便宜

5.《魔獸爭霸3:冰封王座》

魔獸3的遊戲品質、流行程度無須多講,但對這款曾經名滿天下、而今垂垂老矣的遊戲,你可能不知道的是:從2002年發售的第一個版本v1.00到2017年的最新一個版本v1.28的這15年裡,暴雪已經為魔獸發佈了二十多次大的平衡性補丁;而魔獸3的v1.29補丁,至今仍在開發進程中!而暴雪早在十年前,就已經不能從魔獸3上獲得任何經濟回報了!

作為一款單機遊戲,魔獸3發售不久就慘遭破解,在中國,99%的玩家玩的都是盜版;浩方、VS等協力廠商對戰平臺的推出,讓正版唯一具有的連線功能也優勢不再,這些對戰平臺在賣會員賣周邊的同時,卻沒有向暴雪交過一分錢;更雪上加霜的是,2010年後,隨著WCG、ESWC等傳統賽事的衰落和DOTA2、LOL等新遊戲的推出,不管是電競選手、遊戲玩家還是比賽觀眾的數量,魔獸都出現了斷崖式下降。魔獸3,在這個“三年年一更新、五年一換代“的遊戲界,仿佛已經成了明日黃花。

然而,暴雪並沒有放棄魔獸3,並沒有放棄廣大熱愛魔獸3的“遊戲老男孩”。

2015年10月,網易聯手暴雪推出魔獸爭霸官方對戰平臺,這是唯一中國獨佔的官方對戰平臺,隨著魔獸3官方的完全免費,魔獸3盜版成為歷史;

2015年年末,網易聯手暴雪開啟網易黃金聯賽,魔獸3時隔多年再次開啟官方聯賽,魔獸選手、比賽觀眾的人數逐漸回暖;

2016年4月,時隔5年後,暴雪發佈了新的1.27補丁,修補多個遊戲bug;

2017年4月,時隔1年後,暴雪再次發佈新的的1.28補丁;

2017年8月(本答案落筆時),暴雪通過官方對戰平臺對23張遊戲地圖進行了平衡性修改,種族平衡性更新將在稍後公佈。

魔獸,還未老去;暴雪,依舊熱血。

5.《魔獸爭霸3:冰封王座》

魔獸3的遊戲品質、流行程度無須多講,但對這款曾經名滿天下、而今垂垂老矣的遊戲,你可能不知道的是:從2002年發售的第一個版本v1.00到2017年的最新一個版本v1.28的這15年裡,暴雪已經為魔獸發佈了二十多次大的平衡性補丁;而魔獸3的v1.29補丁,至今仍在開發進程中!而暴雪早在十年前,就已經不能從魔獸3上獲得任何經濟回報了!

作為一款單機遊戲,魔獸3發售不久就慘遭破解,在中國,99%的玩家玩的都是盜版;浩方、VS等協力廠商對戰平臺的推出,讓正版唯一具有的連線功能也優勢不再,這些對戰平臺在賣會員賣周邊的同時,卻沒有向暴雪交過一分錢;更雪上加霜的是,2010年後,隨著WCG、ESWC等傳統賽事的衰落和DOTA2、LOL等新遊戲的推出,不管是電競選手、遊戲玩家還是比賽觀眾的數量,魔獸都出現了斷崖式下降。魔獸3,在這個“三年年一更新、五年一換代“的遊戲界,仿佛已經成了明日黃花。

然而,暴雪並沒有放棄魔獸3,並沒有放棄廣大熱愛魔獸3的“遊戲老男孩”。

2015年10月,網易聯手暴雪推出魔獸爭霸官方對戰平臺,這是唯一中國獨佔的官方對戰平臺,隨著魔獸3官方的完全免費,魔獸3盜版成為歷史;

2015年年末,網易聯手暴雪開啟網易黃金聯賽,魔獸3時隔多年再次開啟官方聯賽,魔獸選手、比賽觀眾的人數逐漸回暖;

2016年4月,時隔5年後,暴雪發佈了新的1.27補丁,修補多個遊戲bug;

2017年4月,時隔1年後,暴雪再次發佈新的的1.28補丁;

2017年8月(本答案落筆時),暴雪通過官方對戰平臺對23張遊戲地圖進行了平衡性修改,種族平衡性更新將在稍後公佈。

魔獸,還未老去;暴雪,依舊熱血。

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