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另類象棋別樣樂趣 獨立遊戲《兵者》降臨

“兵者, 詭道也。 故能而示之不能, 用而示之不用, 近而示之遠, 遠而示之近。 利而誘之, 亂而取之, 實而備之, 強而避之, 怒而撓之, 卑而驕之, 佚而勞之, 親而離之。 攻其無備, 出其不意。 此兵家之勝, 不可先傳也。 ”源于《孫子兵法》中的這句名言歷來被各朝代軍事家奉為教科書般的計略, 而同樣激烈的棋局對弈, 《兵者》詭道的故事也同樣流傳。

很難想像一款象棋遊戲能夠如此在規則上進行玩法的創新改變, 與兵法的相融令《兵者》這款策略棋牌遊戲充滿了古代戰爭的緊張氛圍。 遊戲中, 玩家只能控制最弱小的棋子“兵”, 去對抗強大的車馬炮, 吃掉敵人的老將。

熟悉的象棋棋盤此時完全變幻了一番模樣, 玩家控制的小“兵”將直面千軍萬馬的阻攔, 只為直取敵方主將的項上人頭。 幸運的是, 你的敵人並沒有智慧, 他們只會在可以吃你的時候移動。 於是乎, 通過小兵之間的配合、犧牲、誘敵, 詭譎的戰術安排正是《孫子兵法》的奧妙所在, 勝利也仿佛不再遙不可及。

可以說, 《兵者》中的象棋對弈都充滿了視覺和思考的碰撞, 僅憑它敢對傳統文化結晶進行大刀闊斧的再創新, 就足以令人稱道。

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