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VR:斯皮爾伯格、HTC 心水的《玩家一號》到底是什麼?

在HTC Vive2017生態圈大會上, HTC方面稱, 待2018年《玩家一號》上映時, HTC Vive會負責《玩家一號》VR版本的內容製作以及線上線下推廣。

《玩家一號》已經在拍攝中了, 導演是斯皮爾伯格。

導演斯皮爾伯格最近幾年的作品表現一般, 最近上演的《吹夢巨人》, 在北美電影市場上票房慘澹, 1.4億美元的製作成本, 不知道賠得是不是只剩下內褲了。

即便是這樣, 斯皮爾伯格還是開機《玩家一號》, 演員挑選了一批有潛力的明星。 ?(下圖可能是女主角)

《玩家一號》的故事內容並沒有特別新奇之處, 末日的背景, 人性的考驗。

2044年, 環境破壞已經讓人類頗為煩躁, 遊戲公司“綠洲”利用虛擬實境技術與網路遊戲的完美結合, 為人們提供了避世的心靈港灣。

但“綠洲”創始人哈利迪的遺囑, 卻為這最後的世外桃源帶來了一場巨大的風波。

遺囑宣稱, 如果誰能在”綠洲”中尋獲他設置的彩蛋, 就能接手”綠洲”成為新的世界首富, 這些彩蛋都隱藏在上世紀80年代的流行文化中。

主角韋德·沃茲, 作為最普通不過的玩家, 也投身到了遺囑所引發的狂潮之中, 然而他發現, 若想繼承哈利迪的遺產, 他不但要和數以億計的同行展開競爭, 還要面臨同樣覬覦這份財富的大公司的死亡威脅。

以虛擬遊戲、空間為故事背景的作品很常見, 比如《駭客帝國》《安德列的遊戲》等。

但從劇情上看, 《玩家一號》的文學性真的不敢恭維。

男主角找彩蛋的關鍵資訊就是80年代遊戲梗, 比的就是誰更會玩遊戲, 誰更熟悉遊戲。

比如你看到一隻神奇寶貝裡的小火龍,

自然知道應該用水系的寶貝去對抗。

不用想, 如此“遊戲蘇”的劇情肯定是遊戲宅寫的。 ?不過也是, 蘇到《暮光之城》那樣, 就是有人氣。

在豆瓣, 有人吐槽這是“科幻界的暮光之城”。

客觀地說, 書寫得爛, 電影不一定爛, 當然也有原著和電影都很爛的例子。 (《從你的全世界路過》, 說的就是你)

沒准《玩家一號》在斯皮爾伯格的妙手之下, 能有新的文人內涵。

其實沒有內涵也沒關係, 只要畫面拍得絢、邏輯不出大問題, 最後再來點情感昇華, 這類烏托邦的電影(如饑餓遊戲、迷宮), 票房多半差不了。

縱觀幾部有關虛擬實境的電影, 只要牽扯到哲學、人文的高度, 絕對會比僅有打打殺殺強得多。

據說這本書, 在Oculus公司人手一本。

帕胖的品味……

《玩家一號》對於斯皮爾伯格而言, 成功率80%, 對於HTC呢?

不知道電影中人物戴的頭盔是否會全部換成Vive, 如果是, HTC就太吊了。

根據HTC的說法,Vive會負責《玩家一號》VR版本的內容製作以及線上線下推廣,按照現在多數電影的VR版本,有可能是製作一部和電影內容相關的短視頻,比如“綠洲”的世界,然後在各個電影院門口開設體驗空間。

2018年的VR行業,是否會比這更高級一些呢?

如果僅僅是另外開闢內容體驗,感覺效果沒有直接出鏡吊。

不管怎樣,從目前來看,這個生意對於HTC和斯皮爾伯格而言,都是好機會,一手好牌,最後千萬別打爛了。

引用童話大王一句話,恰好能形容這本書的核心內涵:將網癮納入精神病的人才是精神病。

根據HTC的說法,Vive會負責《玩家一號》VR版本的內容製作以及線上線下推廣,按照現在多數電影的VR版本,有可能是製作一部和電影內容相關的短視頻,比如“綠洲”的世界,然後在各個電影院門口開設體驗空間。

2018年的VR行業,是否會比這更高級一些呢?

如果僅僅是另外開闢內容體驗,感覺效果沒有直接出鏡吊。

不管怎樣,從目前來看,這個生意對於HTC和斯皮爾伯格而言,都是好機會,一手好牌,最後千萬別打爛了。

引用童話大王一句話,恰好能形容這本書的核心內涵:將網癮納入精神病的人才是精神病。

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