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PC端遊戲回憶錄 曾經的大作 沒玩過這幾款遊戲的算我輸

前一篇咱們說了FC遊戲, MD遊戲, 曾經那些讓人拍手叫絕的遊戲, 現在咱們再來回憶一下PC端曾經的遊戲, 這幾款遊戲在80後90後沒有玩過的算我輸行了吧。

三.黃金時代

當年我也就12.3歲那裡, 當時可謂是遊戲的黃金時代, 這三年裡的遊戲平臺有PS2, pc, GBA甚至還有Java, 下面將分篇一一給大家詳解, 有興趣的可以關注我。

PC篇

09年的時候家裡終於有了一台電腦, 當時前幾年就準備要那, 但是當時電視上老天天放各種網癮少年的節目把爸媽嚇的不輕, 後來終於電腦比較普及了, 大家也接受了電腦, 從此我的遊戲生涯開始從電視轉移到電腦了。

1.血戰緬甸

當年人生中接觸的第一款PC遊戲, 對於第一次接觸3D遊戲的我來說, 真的只能用震撼來形容, 機槍, 衝鋒槍, 大炮, 每個武器都有自己的優缺點, 運用成熟便可以打倒敵人, 那是幾乎有不懂抛物線是什麼, 所以遇到飛機時不懂得要用大炮, 每次都是硬生生用機槍把飛機打下來。

2.血戰上海灘

這款遊戲當年在網吧可謂算是頭牌了, 現在去網吧單機列表裡面可能都還有這款遊戲,

當時也是被這遊戲吸引了, 對於這款不用介紹也有好多人認識, 遊戲背景是設在1937年上海淪陷後, 主角華成龍隻身抗日提前結束侵華戰爭, 遊戲方式是游標射擊, 比較考驗反應力, 當時只能打到忍者那裡就game over了。

3.生化危機4

以前對生化系列都是只聞其名不見其身,當時的網速我找了好久才找到生化4的光碟,遊戲是以鍵盤操作為主,站樁式射擊對於用慣滑鼠射擊的我來說簡直折磨,不過遊戲的可玩性讓我忽視了操作上的不適,遊戲裡的每一幕都讓我記憶深刻,比如村長變身時,路易士被殺死時,以及初見電鋸男和蘇生者時,這一幕幕都是不曾有過的震撼。也是在這一部裡里昂得到了成就李三光。遊戲劇情可以概括為主角去西班牙尋找失蹤的前總統的女兒,然後將其收入後宮後又遇到正室摻和的故事。當時應該是三光顏值的巔峰期了吧。

4.生化危機5

當通關了4之後,我又連忙的去找有沒有5的光碟,沒想到還真讓我找到了!相比起4,5的畫面更好,並且戰鬥系統相對4有所改進(終於可以用滑鼠瞄準了),作為三上離開卡表前的最後一作它並沒有讓每一位生化粉失望,恐怖元素和解密以及戰鬥都恰到好處,拿捏得當,最重要的是老克和老威之間的相愛相殺也終於劃上了句號(生化系列慣例在強大的敵人在RPG 面前都是紙老虎)。

5.虐殺原形

這是一款絕佳的act遊戲,在網吧當時是相當有人氣,除了年代不符的畫質已經奇怪的物理引擎外絕不失為一款佳作,主角可以隨著劇情的發展獲得不同的進化,而且當仔細瞭解了劇情以後你會發現這個充滿殺戮的世界並不簡單(也許是1代的劇情真的填滿了,導致2的劇情異常的乏味。)

6.大蛇無雙Z

無雙系列的入坑之作無雙系列的入坑之作,中華的三國和扶桑的戰國都是人才倍出的亂世,如果讓這兩個不同時代的人哪一邊更強呢? 光榮告訴你“都拖出來打一架不就行了嗎!”於是大蛇無雙系列就誕生了,在遊戲裡你可以作為趙雲與真田信村並肩作戰,也可以化身為呂布與本多忠勝決一勝負,最後再挑戰遊戲的最終Boss 遠呂智!這個遊戲的流暢度和可玩性以及BGM都可以打上90分以上,而且你還可以通過劇本模式玩到三國全員大戰戰國全員的宏偉劇情!

7.仙劍奇俠傳四

這款遊戲也是當時聽朋友偶然提起才開始接觸的,進入遊戲後首先來了一段不明覺厲的CG,然後就進入標題畫面,當時標題的BGM也是讓我聽得著迷,比起之前玩的遊戲那些熱血的BGM ,這種中國風的BGM 讓我聽了感覺很心安。遊戲模式是回合制RPG ,不過不打緊當時是越玩越起勁(主角剛開場就把爹媽的墓炸了也是沒誰。)隨著遊戲的深入我才發現仙劍賣的永遠是劇情,無論是得知韓菱紗不能長壽,還是柳夢璃的離別,又或是慕容紫英那朦朧的感情,再或者是雲天河的單純,這些都構成仙劍四這個感人的故事。直到最後四人聚首,紫英白了頭,菱紗成了座老墳,天河也已失明,不變的只剩柳夢璃。有時候我情願仙劍系列在4就掛上句號,讓這個系列停留在這份感動上。

8.最終幻想7

當時玩的並非是移植版的,而是模擬PS1上的,當時我跟同學們扯以前玩過的遊戲,我就說當年fc上玩過ff,結果有個小夥伴立馬向我推薦ff7,我也立馬回家嘗試了,然後我懵逼了!是不是我下錯遊戲了?ff不是中世紀那個魔法與劍的故事嗎?怎麼到了這裡變成了蒸汽朋克了?前期玩起來感覺還不錯,就一直玩下去,後來我才發現遊戲的主角的感情是劇情暗線,仔細品味這個遊戲就會不知不覺沉迷其中。話說四公主上的重製版什麼時候才有消息呀!

9.使命召喚7

接觸的一款COD,爽快的遊戲節奏感優秀的遊戲劇情,在遊戲裡我們還能暈到去年某比賽古巴退賽選手卡斯楚簡直可惜,黑色行動直到最後一關才真相大白,這是一款無論手感和劇情都是一流的大作,喜歡FPS的不能錯過哦。

10.使命召喚8

本人最喜歡的一部COD,沒有之一。很有大片的感覺,作為現代戰爭系列的完結結果動視把能整死的都整死了,最後只剩下寒霜,錢隊和尼古萊。遊戲中每一個人的犧牲都幾乎使我落淚,最開始是肥皂,然後是睡魔小隊,最後是由裡,我想最痛苦的並非死去的人,而是最後活下來的人。故事的最後錢隊抽著雪茄看著馬卡洛夫冰冷的屍體貌似思考著什麼,因為為了殺這混蛋犧牲了太多太多的人了,自己身邊的兄弟也是寥寥無幾,而且他也知道多年後也許人們會記得曾有個恐怖分子叫馬卡洛夫,但不會記得小強,幽靈,睡魔,肥皂,格林奇,特拉克,寒霜,由裡,普萊斯,這些在陰影下保護著世界的英雄。

喜歡的給一個關注,真的是在用心的玩遊戲,玩的不精,只是個人見解。

3.生化危機4

以前對生化系列都是只聞其名不見其身,當時的網速我找了好久才找到生化4的光碟,遊戲是以鍵盤操作為主,站樁式射擊對於用慣滑鼠射擊的我來說簡直折磨,不過遊戲的可玩性讓我忽視了操作上的不適,遊戲裡的每一幕都讓我記憶深刻,比如村長變身時,路易士被殺死時,以及初見電鋸男和蘇生者時,這一幕幕都是不曾有過的震撼。也是在這一部裡里昂得到了成就李三光。遊戲劇情可以概括為主角去西班牙尋找失蹤的前總統的女兒,然後將其收入後宮後又遇到正室摻和的故事。當時應該是三光顏值的巔峰期了吧。

4.生化危機5

當通關了4之後,我又連忙的去找有沒有5的光碟,沒想到還真讓我找到了!相比起4,5的畫面更好,並且戰鬥系統相對4有所改進(終於可以用滑鼠瞄準了),作為三上離開卡表前的最後一作它並沒有讓每一位生化粉失望,恐怖元素和解密以及戰鬥都恰到好處,拿捏得當,最重要的是老克和老威之間的相愛相殺也終於劃上了句號(生化系列慣例在強大的敵人在RPG 面前都是紙老虎)。

5.虐殺原形

這是一款絕佳的act遊戲,在網吧當時是相當有人氣,除了年代不符的畫質已經奇怪的物理引擎外絕不失為一款佳作,主角可以隨著劇情的發展獲得不同的進化,而且當仔細瞭解了劇情以後你會發現這個充滿殺戮的世界並不簡單(也許是1代的劇情真的填滿了,導致2的劇情異常的乏味。)

6.大蛇無雙Z

無雙系列的入坑之作無雙系列的入坑之作,中華的三國和扶桑的戰國都是人才倍出的亂世,如果讓這兩個不同時代的人哪一邊更強呢? 光榮告訴你“都拖出來打一架不就行了嗎!”於是大蛇無雙系列就誕生了,在遊戲裡你可以作為趙雲與真田信村並肩作戰,也可以化身為呂布與本多忠勝決一勝負,最後再挑戰遊戲的最終Boss 遠呂智!這個遊戲的流暢度和可玩性以及BGM都可以打上90分以上,而且你還可以通過劇本模式玩到三國全員大戰戰國全員的宏偉劇情!

7.仙劍奇俠傳四

這款遊戲也是當時聽朋友偶然提起才開始接觸的,進入遊戲後首先來了一段不明覺厲的CG,然後就進入標題畫面,當時標題的BGM也是讓我聽得著迷,比起之前玩的遊戲那些熱血的BGM ,這種中國風的BGM 讓我聽了感覺很心安。遊戲模式是回合制RPG ,不過不打緊當時是越玩越起勁(主角剛開場就把爹媽的墓炸了也是沒誰。)隨著遊戲的深入我才發現仙劍賣的永遠是劇情,無論是得知韓菱紗不能長壽,還是柳夢璃的離別,又或是慕容紫英那朦朧的感情,再或者是雲天河的單純,這些都構成仙劍四這個感人的故事。直到最後四人聚首,紫英白了頭,菱紗成了座老墳,天河也已失明,不變的只剩柳夢璃。有時候我情願仙劍系列在4就掛上句號,讓這個系列停留在這份感動上。

8.最終幻想7

當時玩的並非是移植版的,而是模擬PS1上的,當時我跟同學們扯以前玩過的遊戲,我就說當年fc上玩過ff,結果有個小夥伴立馬向我推薦ff7,我也立馬回家嘗試了,然後我懵逼了!是不是我下錯遊戲了?ff不是中世紀那個魔法與劍的故事嗎?怎麼到了這裡變成了蒸汽朋克了?前期玩起來感覺還不錯,就一直玩下去,後來我才發現遊戲的主角的感情是劇情暗線,仔細品味這個遊戲就會不知不覺沉迷其中。話說四公主上的重製版什麼時候才有消息呀!

9.使命召喚7

接觸的一款COD,爽快的遊戲節奏感優秀的遊戲劇情,在遊戲裡我們還能暈到去年某比賽古巴退賽選手卡斯楚簡直可惜,黑色行動直到最後一關才真相大白,這是一款無論手感和劇情都是一流的大作,喜歡FPS的不能錯過哦。

10.使命召喚8

本人最喜歡的一部COD,沒有之一。很有大片的感覺,作為現代戰爭系列的完結結果動視把能整死的都整死了,最後只剩下寒霜,錢隊和尼古萊。遊戲中每一個人的犧牲都幾乎使我落淚,最開始是肥皂,然後是睡魔小隊,最後是由裡,我想最痛苦的並非死去的人,而是最後活下來的人。故事的最後錢隊抽著雪茄看著馬卡洛夫冰冷的屍體貌似思考著什麼,因為為了殺這混蛋犧牲了太多太多的人了,自己身邊的兄弟也是寥寥無幾,而且他也知道多年後也許人們會記得曾有個恐怖分子叫馬卡洛夫,但不會記得小強,幽靈,睡魔,肥皂,格林奇,特拉克,寒霜,由裡,普萊斯,這些在陰影下保護著世界的英雄。

喜歡的給一個關注,真的是在用心的玩遊戲,玩的不精,只是個人見解。

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