這是官方的話:相比起其他職業的英雄, 坦克的續航能力實在有些影響體驗了, 即便精確控制血量消耗也需要頻繁地回泉水補血的問題使得很多玩家都不願意使用這些英勇的肉盾, 此次調整我們希望能在一定程度上改善這樣的體驗
所謂的基礎生命回復, 就是說英雄屬性裡面的“每5秒回血”的值。
所謂的生命回復成長, 就是指每升一級後, 每5秒回血增加的值。
我們來以目前最肉的英雄廉頗舉例:
下面的圖是在調整前的1級和15級的資料情況(無裝備)
這是調整之後的1級和15級的資料情況(無裝備)
調整前後對比, 滿級後每5秒回血增加了105點。
我們來看一下符文, 一個4級銘文復蘇, 才增加9點, 5級銘文調和才增加5.2
(當然調和還有最大生命加成)
所以相當於多了一組4級銘文。
以後坦克打完戰鬥後, 可以不用那麼著急回家了, 在外面轉悠一下就能很快回滿血了。
如果你們想說5秒才多100點, 何時才能回滿血, 不要著急, 就在今天官方更新了這件裝備。
霸者重裝
價格:2370->2070
每5秒回血:100->0
唯一被動-復蘇:脫離戰鬥後, 每秒回復2%最大生命值->每2秒回復1%最大生命值, 脫離戰鬥後, 回復速度提升至每2秒6%。
所以坦克出了這件裝備後, 不需要回城, 脫戰後20秒左右就能滿血再次戰鬥。
相信這次調整之後, 坦克就會有更多人玩了吧。