人物模型 3500力量 180屬強 物攻獨立比率1600/2400
①每個左槽的提升率為自帶的四維提升率*特殊加成
②懷錶重置不進行量化對比, 但會附圖片說明
③無稀釋的黃金杯的力量提升會因為組隊高力量而無限趨近於1.18, 這裡的資料會偏低個不到1.5%
後面還會列出存在佩魯斯/巨炮/巨炮加佩魯斯/雙佩/雙佩加巨炮的額外五種情況
④暴擊提升不進行計算, 一覺被動等級提升帶來的收益看做0(畢竟本來就很少嘛
⑤重火器精通的初始等級 計為有光環寵物無白金的12級
潛能訓練計為契約滿有時裝上衣的8級
重火器改良計為契約滿的6級
蓄電鐳射炮計為有光環寵物的3級
技能數據均為契約滿且滿TP 有寵物時裝光環稱號寶珠
1級加成的技能資料直接取自07的帖
魚雕加成的兩級技能是自測, 附測試圖, 一覺確實是這個成長
13級一覺15級一覺
好了, 開始挨個分析
可以看出
①黃金杯強無敵,
②魚雕很強, 一覺傷害遙遙領先碾壓四方, 三大主力爆發技能加成極大, 用巨炮沒黃金杯的可以考慮給魚雕打寶珠上紅字過渡至海伯倫套
下麵排除黃金杯
魚雕懷錶兵書分兩兩分三組進行分析
懷錶:鐳射榴彈大刺彈打樁機一覺傷害遙遙領先
兵書:二覺傷害遙遙領先
細火小刺彈量子壓縮平分秋色
魚雕:榴彈壓縮大刺彈打樁機一覺遙遙領先
兵書:二覺傷害略高
鐳射細火小刺彈量子平分秋色
魚雕:壓縮大刺彈打樁機一覺二覺傷害高
懷錶:鐳射傷害略高
榴彈細火小刺彈量子平分秋色
聊聊懷錶換裝技巧
懷錶的機制是
①戴上即觸發一次重置, cd20秒, 再觸發一次
②觸發重置時如果有一個技能滿足剩餘cd小於40s的要求, 立刻重置
③如果有多個技能符合要求, 隨機選一個重置
④如果沒有技能符合要求, 20s後再觸發
⑤地圖內有沒有怪物不影響該機制運作
利用這個機制, 可以先把自己想重置的技能cd壓縮進40s, 使用技能後切懷錶, 技能即刻再次變亮
對男大槍來講, 實戰中最有戰鬥力的用法
①重置集中火力
②重置壓縮
③重置打樁機
嘛,實戰中不一定用得上就是了
這個玩法要保證小技能都不在cd狀態
實戰經常出狀況,其實還是挺麻煩的
吐槽
技能等級提升不好量化但不是不能計算分析
現在每天全疲勞柱子妄圖改命,根本沒精力去做左槽寶珠
【路過的吐槽君】
深淵聊天改命就在這一發!
③重置打樁機
嘛,實戰中不一定用得上就是了
這個玩法要保證小技能都不在cd狀態
實戰經常出狀況,其實還是挺麻煩的
吐槽
技能等級提升不好量化但不是不能計算分析
現在每天全疲勞柱子妄圖改命,根本沒精力去做左槽寶珠
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