《幻想三國2》推圖戰駐軍規則介紹。 《幻想三國2》推圖戰玩法介紹。
推圖戰的玩法介紹
1、玩家點擊劇情頭像按鈕, 將看到一個推圖地圖, 是一個只能看到針對個人的副本地圖, 地圖和城池佈局和搶城池地圖完全一致。
2、每座城池頭上“頂一片白雲”, 所有城池被白雲覆蓋隱藏, 只有城池可開放攻打時, 才取消遮蔽的白雲, 且開放的目標城池上方出現箭頭動畫, 指引攻打。
3、玩家每打下一座城池, 可派軍團駐軍, 原“進入”按鈕位置是“駐軍”按鈕。
4、推圖模式的城池沒有城內地圖概念, 不能進行城內建設和操作, 只能駐軍。
5、推圖城池有產量概念, 只要駐軍就可以獲得產量收入, 沒有駐軍則為空城狀態, 不能獲得收入。 (收取表現和搶城池模式一致)
6、攻打第一座城時, 玩家可直接派軍, 無行軍表現, 但攻打第二座城池時, 必須調動在推圖地圖駐軍的軍隊, 沒有在推圖上駐軍的軍隊, 不能參與攻打NPC城池的戰鬥。
7、駐軍:所有推圖城池均可駐軍, 最小單位是駐守一支軍。 也可以駐守屬國的軍隊, 所以只要玩家擁有80多個屬國, 即可實現對全地圖的駐軍。 (永久駐軍)
8、屬國駐軍規則:一個屬國可以駐軍一座城池, 一旦屬國關係發生變化, 該城池駐軍會自動消失, 變成空城模式。
9、行軍的畫面表現:玩家打下第一座城池後, 攻打其它城池, 均要有兵陣行軍表現,
10、駐軍詢問:玩家每打下一座城池, 都彈出NPC對話方塊詢問是否駐軍。
11、多城同時出發攻打一座城池的表現:如果玩家將5個軍隊全部駐軍在不同城池, 攻打新的NPC城池時, 5個城池的軍隊同時出發, 都到達目標時才觸發戰鬥, 畫面表現是5個兵陣出發, 5條行軍線路指向目標。
推圖戰駐軍規則:
1、玩家駐軍的城池, 插自己的一字旗幟, 且顯示駐軍武將名稱, 例如:XX。 如果是屬國, 則顯示屬國玩家的名稱:YY。 (XX=武將名, YY=屬國玩家名。 )
2、玩家沒有駐軍的城池, 只有城池名, 為空城狀態。 玩家也隨時可以駐軍和調遣。
3、駐軍操作:點擊城池介面, 有“駐軍”按鈕, 點擊彈出駐軍清單, 採用軍團選擇介面。
4、已有玩家駐軍的城池, 介面上有“召回”按鈕。 屬國駐軍則介面顯示“遣返”按鈕, 點擊後駐軍直接回到大地圖。
5、調遣:已經駐軍的城池, 選擇介面上顯示調遣按鈕, 點擊後軍團在推圖地圖上以行軍路線移動到目標城池。
6、駐軍都要行軍:所有的駐軍, 都要有行軍表現, 駐紮在不同城池時, 直接向目標城池行軍(有行軍線)。 而從直接駐軍的, 兵陣從玩家最新攻佔的城池出發向目標城池行軍。