《王者榮耀》這款手游今天又重新佔領了媒體輿論的“話題熱議榜”。 這回可不是好事, 而是要面對媒體評論對它的“嚴肅批評”。
不得不說, 有些事情變化真快啊!今年春節期間, 由於《中國詩詞大會》的火爆, 《王者榮耀》還一度成為媒體心目中的“寵兒”。 不少報導稱, 在《王者榮耀》遊戲對戰中, 常能蹦出李白的詩句, 充分體現寓教於樂的精神, 不失為一種傳播傳統文化的好方法。
然而最近, 《光明日報》一番詳盡報導與評論, 使劇情發生了180度反轉。 文章批評此款遊戲歪曲、顛覆歷史, 內容空洞、有名無實, 荼毒小學生的歷史觀。
據報導, 《王者榮耀》遊戲中所出現的60多個中國歷史英雄和神話傳說人物, 不僅“時空錯亂”, 而且人設身份都與真實歷史大相徑庭。 大多數媒體認為, 這會“擾亂”玩家, 尤其是學生玩家的歷史觀。
筆者倒認為, 或許這些批評過於“言重”了。
其實, 《王者榮耀》就是一款摻雜著“假歷史”的“真遊戲”,
儘管如此, 作為一款面向大眾的遊戲, 尤其是中小學生用戶占比很高的遊戲(雖然其官方提示面向16歲以上的玩家, 但11歲至20歲的用戶比例高達54%), 那就有必要承擔起應有的“社會責任”。
對於食物, 我們要求其品質過硬。 對於青少年喜愛的“精神糧食”, 就更有必要嚴格把關。 變質發黴必然會讓孩子們“消化不良”, 影響其健康成長。 既然打著歷史人物的“噱頭”攬客, 就要保證歷史真實不變質。
那怎麼做呢?我們建議政府相關部門加強監管, 讓色情、暴力、漏洞百出的手遊無容身之地;另一方面, 學校與家長也應該及時幫助、引導孩子, 把好“手游關”, 讓他們遠離粗製濫造的網路遊戲。
而作為家長, 立時三刻, 你可以做的, 就是告訴孩子們, 這款遊戲並不以真實歷史為背景, 玩玩可以, 千萬別當真。
(中華網)