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趕快告訴小孩《王者榮耀》裡的歷史都是假的

《王者榮耀》這款手游今天又重新佔領了媒體輿論的“話題熱議榜”。 這回可不是好事, 而是要面對媒體評論對它的“嚴肅批評”。

不得不說, 有些事情變化真快啊!今年春節期間, 由於《中國詩詞大會》的火爆, 《王者榮耀》還一度成為媒體心目中的“寵兒”。 不少報導稱, 在《王者榮耀》遊戲對戰中, 常能蹦出李白的詩句, 充分體現寓教於樂的精神, 不失為一種傳播傳統文化的好方法。

然而最近, 《光明日報》一番詳盡報導與評論, 使劇情發生了180度反轉。 文章批評此款遊戲歪曲、顛覆歷史, 內容空洞、有名無實, 荼毒小學生的歷史觀。

據報導, 《王者榮耀》遊戲中所出現的60多個中國歷史英雄和神話傳說人物, 不僅“時空錯亂”, 而且人設身份都與真實歷史大相徑庭。 大多數媒體認為, 這會“擾亂”玩家, 尤其是學生玩家的歷史觀。

筆者倒認為, 或許這些批評過於“言重”了。

其實, 《王者榮耀》就是一款摻雜著“假歷史”的“真遊戲”,

一款典型的手遊, 並不具有“歷史書”功能, 主要目的是提供16歲以上人群玩樂。 給它附加上教化, 甚至寓教於樂的“高大上”理念, 想要通過它來“正歷史觀”, 那也是想多了。 青少年接受正統歷史教育的主陣地, 依然應該在學校。 歷史老師會明確的告訴學生, 《二十四史》才是真實的歷史。

儘管如此, 作為一款面向大眾的遊戲, 尤其是中小學生用戶占比很高的遊戲(雖然其官方提示面向16歲以上的玩家, 但11歲至20歲的用戶比例高達54%), 那就有必要承擔起應有的“社會責任”。

對於食物, 我們要求其品質過硬。 對於青少年喜愛的“精神糧食”, 就更有必要嚴格把關。 變質發黴必然會讓孩子們“消化不良”, 影響其健康成長。 既然打著歷史人物的“噱頭”攬客, 就要保證歷史真實不變質。

那怎麼做呢?我們建議政府相關部門加強監管, 讓色情、暴力、漏洞百出的手遊無容身之地;另一方面, 學校與家長也應該及時幫助、引導孩子, 把好“手游關”, 讓他們遠離粗製濫造的網路遊戲。

同時, 對手游研發團隊而言, 憑“良心”做事最重要, 自己定的規矩, 跪著也要執行。

而作為家長, 立時三刻, 你可以做的, 就是告訴孩子們, 這款遊戲並不以真實歷史為背景, 玩玩可以, 千萬別當真。

(中華網)

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