1、簡單的起個大的素體, 把女性的特徵, 身體大的體塊, 胸腔, 盆骨這些確定好, 另外注意下骨點的一些位置, 這些知識點會在人體課程上講到.
2、大的裝備的設計, 這裡注意是設計出大的鎧甲樣式, 整套鎧甲還是比較偏韓系的, 包括職業的一些特點也展示出來.
3、調整下人體的比例和動態, 把設計的武器也加上, 這一步是在上一步細化了下鎧甲的造型, 讓它們更明確些, 還加入了布紋這一材質,
4、確定下鎧甲的細節, 這一步非常的耗時而且也比較難, 在做花紋設計的時候, 很多地方都做了好幾個版本, 因為創作的時間限制, 也許最後確定的方案並不是最理想的,
5、開始細節刻畫, 這個刻畫方法喜歡從興趣點往其他地方擴散, 如果整體控制力不是特別好的小夥伴, 不太推薦這樣畫, 很容易陷入細節當中而忽略了整體的關係,
6、人物的整體細節都刻畫完成, 可以看出, 現在的整體關係在刻畫細節的過程中還是被破壞了, 這個是也不要著急去做大關係, 而且要繼續耐下心去把細節畫的更細.
7、把武器也刻畫完成, 盾牌的刻畫也是很糾結的一個過程, 可以多做幾個版本的設計更好.
8、最後開始整體的調整,就是整合下光,整合下細節,這一步比較微妙,感興趣的童鞋可以拿著和第七張反復對比下看下哪些地方做了調整,哪些地方加了
更多的細節.
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