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合作商都被微軟截胡?英特爾停止研發VR頭顯Project Alloy

VRPinea9月26日訊

近日, 據roadtovr報導, 英特爾由於缺乏合作夥伴, 決定停止獨立VR頭顯Project Alloy的專案。

英特爾在2016年中期透露了Project Alloy(一款基於x86的獨立VR頭顯), 當時表示將在2017年推出“開放式參考設計”, 讓合作夥伴基於參考設計構建自己的產品。 截止至2017年1月, 英特爾表示這款頭顯將在2017年第四個季度推出。

但我們瞭解到, 英特爾自那以後決定退出這些計畫, 該公司向RoadtoVR提供了關於 Project Alloy 命運的聲明:

英特爾已經決定放棄Project Alloy這個專案, 但是其依然會繼續投資開發新一代AR/VR體驗的技術。 這包括:Movidius視覺處理, 英特爾 RealSense 深度感知和 6 個自由度(6DoF)的解決方案, 以及其他一些啟用技術, 包括英特爾 WiGig、Thunderbolt 和 Optane。

所有這些英特爾技術解決方案, 都得到了強大的軟體功能組合的支援, 我們正在建立一個VR支援生態系統, 從軟體設計套件到參考設計, 以刺激創新, 實現豐富和沉浸式的內容。 Project Alloy作為英特爾和業界的一個很好的概念證明,

顯示出高性能、沉浸式和無限制VR體驗的可能性。

英特爾還表示, 這個決定是在今年夏天做的, 並且提出了是因為合作夥伴缺乏足夠興趣。 此外還有一些潛在的原因, 可能是對消費版頭顯總成本的擔憂(畢竟這是一款功能齊全的獨立Windows PC), 還有一些獨立頭顯所面臨的人體工程學和電池壽命的問題。

另一個複雜的因素可能是一些潛在合作夥伴, 已經建構基於微軟Windows VR參考設計的PC頭顯, PC製造商戴爾、惠普、聯想、宏基和華碩都在今年第4季度推出自家的Windows VR頭顯。 同一時間點上, 英特爾最初計畫第一款基於Alloy的VR頭顯上市。

去年, 該項目推出的時候已經相對成熟了, 而現今這個項目宣佈停止, 不免讓人有些驚訝。 回想今年早些時候, 我們還聽說該設備更新的計畫, 如該設備還改進了處理器, 感測器和視野。

儘管已經放棄了Project Alloy, 但英特爾依舊堅持認為他們在VR和AR研發上是全面的。 包括他們正在和HTC合作的, 基於WiGig的無線VR系統。 以及其他項目, 如我們最近看到的使用智慧手機, 基於流媒體玩SteamVR遊戲。 此外, 公司還支援VR內容的發展和VR電子競技計畫。

本文由Roadtovr刊發, 屬VRPinea原創編譯稿件, 轉載請洽:brand@vrpinea.com

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