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《賽連西亞傳說》:一款與龍之谷截然不同的龍之谷手遊

由gumi在龍之谷基礎上開發的手游《賽連西亞傳說》已經開放了一段時間, 我作為一位曾經的龍之穀玩家對遊戲進行了遊玩, 現在就讓我來為你介紹一下這款遊戲吧。

簡要介紹:

《賽連西亞傳說》是動作類rpg遊戲, 劇情方面由於日文我不是十分的瞭解, 但是也是和龍之谷類似的屠龍的故事。 遊戲主打的操作簡單的團隊戰鬥, 可以與小夥伴一起去挑戰boss。 最重要是遊戲支持橫持和縱持, 你可以選擇你喜歡方式來進行遊戲。 遊戲cv方面也是極其的豪華, 對cv有要求的玩家可以放心的遊玩。

遊戲畫面:

人物的3d模型相較于端遊而言, 顯得十分精細, 場景模型同樣如此。 但是遊戲ui就不那麼的出色, 整體比較偏亂, 再加上遊戲是日語, 新人剛開始很難明白功能表的全部用途, 比較情懷的是可以在ui介面見到端遊中的老面孔。 最後是主介面也就是遊戲的主城, 這個就是不怎麼好的地方,

地方太小了而且也沒有什麼用途, 最大的作用就是讓你感到其他玩家的存在, 但是相較於其他遊戲主介面還是有一定的創新。

遊戲系統:

首先是遊戲的視角, 遊戲的視角是自動鎖定敵人的, 這就導致會出現視角切來切去以及我想打那個但是就是鎖不到的情況, 這樣就顯鏡頭很晃, 並且讓玩家無法第一時間攻擊到一些重要的敵人, 很降低遊戲體驗。

其次是遊戲人物, 相較于端遊, 遊戲取消了職業的區分, 轉而用人物來區分, 也就是佈雷克、琪爾德利亞、克羅伊、索莉西亞,

但其實就是近戰輸出和遠端輸出2種, 這樣就是導致人物之間沒有配合可言, 就是算團隊作戰也只是各自為戰而已。

然後是遊戲的操作, 遊戲放棄了端遊的一個技能一個按鍵的做法, 選擇了2個攻擊按鍵配合來觸發技能, 雖然說這樣更適合手遊, 但是技能與技能之間就無法形成有效的配合,

而且每個人物只有4個技能顯得太少了, 順便一提的是由於視角問題翻滾很難使用。

最後是遊戲的裝備, 遊戲中的裝備來源有自己用材料製作和氪金, 那麼這兩個來源之間的平衡就一定要做好, 但是如果做的太好又有誰會去氪金呢?而且需要的裝備實在多了, 每個人物至少需要8件裝備,作為一個手遊來講顯得太多了。

總結:

《賽連西亞傳說》就是一款非常典型的日式手遊,遊戲整體非常的肝,而且由於剛剛開服,能夠做的事情非常的少,遊戲在中後期你找不到事情可做,只能刷刷刷,希望官方能儘快改善這個問題。然而遊戲的最大問題還是在於這款遊戲的基礎是龍之穀,但是你又很難在遊戲中找到除了畫面之外的龍之穀特色,這就讓那些因為龍之穀來遊玩的玩家非常的失望。總的來說,這就是一款給不知道龍之穀玩家做的遊戲,所以請把它當作一款全新的遊戲來看待吧。

文 死亡愛麗絲❤玩具喵 TapTap玩賞家

關注TapTap發現好遊戲,給你帶來全球最棒最好玩的手遊 每個人物至少需要8件裝備,作為一個手遊來講顯得太多了。

總結:

《賽連西亞傳說》就是一款非常典型的日式手遊,遊戲整體非常的肝,而且由於剛剛開服,能夠做的事情非常的少,遊戲在中後期你找不到事情可做,只能刷刷刷,希望官方能儘快改善這個問題。然而遊戲的最大問題還是在於這款遊戲的基礎是龍之穀,但是你又很難在遊戲中找到除了畫面之外的龍之穀特色,這就讓那些因為龍之穀來遊玩的玩家非常的失望。總的來說,這就是一款給不知道龍之穀玩家做的遊戲,所以請把它當作一款全新的遊戲來看待吧。

文 死亡愛麗絲❤玩具喵 TapTap玩賞家

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