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主機級的畫面表現?《現代戰爭:尖峰對決》本周正式上線

在《現代戰爭5:眩暈風暴》發佈三年後, Gameloft旗下這一經典FPS系列將正式迎來最新作:《現代戰爭:尖峰對決》, 官方推特在近日宣佈:遊戲將於美國時間9月28日在全球範圍內上線!

Gameloft在宣傳中不止一次地提到了遊戲接近於主機的畫面品質, 公司的高級副總裁Alexandre Pelletier Normand曾對媒體說:團隊有80個行業精英耗時兩年製作了這款遊戲, 他們有的參與過《品質效應》的製作, 有的曾為育碧和WB製作過主機遊戲。 “我們能證明育碧正站在移動遊戲技術領域的前沿, 能給玩家帶來和主機遊戲一樣的視覺體驗。 ”

《現代戰爭:尖峰對決》用到了3項頂尖的技術, 首先是PBR(Physicallly-Based Rendering), 一種基於物理規律類比的渲染技術, 已經被大量用於PC和主機遊戲的即時渲染。

其次是IBL(Image based lighting), 基於圖像的照明, 僅僅使用圖像就能類比環境光源, 能提高寫實感, 又能省下系統計算的負擔。

最後是HDR(High Dynamic Range Imaging), 高動態範圍成像, 一種實現比普通數位圖像技術更大曝光動態範圍的技術。

和此前作品不同的是, 遊戲完全拋棄了單人模式, 僅支援多人線上對戰, 玩家扮演一名拿錢辦事、不分正邪的雇傭兵, 使用先進的戰鬥裝備和個人技能參與到戰鬥中。 遊戲設定了突擊、防禦、刺客、專家等4個職業, 共12名英雄, 以及5張不同主題的地圖,支援最多4v4戰鬥。

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