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《成吉思汗》手游,阿裡、小米、愛奇藝、西山居聯手,沒有騰訊!

今天, 由麒麟遊戲研發的《成吉思汗手機版》全平臺上線, 繼《征途》、《禦龍在天》等遊戲後, 《成吉思汗》也從端游移植到手遊, 此時距2009年端遊正式上線運營已經過去8年了。

麒麟遊戲研發、端改手、國戰類型均令眾多玩家對這款姍姍來遲的《成吉思汗手機版》充滿期待, 但這款遊戲最大的看點卻是:阿裡、小米、愛奇藝、西山居, 外加麒麟遊戲自身, 五家不同管道共同發行, 中國最大的遊戲發行巨頭騰訊缺席!

曾被譽為國戰遊戲端遊三部曲之一的《成吉思汗》, 高峰時期有過月收入過億的光輝戰績, 是麒麟遊戲旗下最具影響力的一款遊戲作品。 自2015年爆出《成吉思汗》即將“端改手”的消息之後, 麒麟遊戲一方面在默默打磨產品, 使其更符合移動用戶的需求, 並適合千人同屏戰鬥的國戰暴爽體驗;另一方面, 麒麟遊戲也在思考究竟採用何種方式、何種管道進行發行,

才能讓《成吉思汗手機版》具有更多的曝光度、關注度。

進入移動遊戲時代後, 研發商、發行商、管道商三者之間的分工更加明顯, 出現了研運一體、獨代、聯運等不同的運營模式。 麒麟遊戲作為老牌的端游廠商, 在移動遊戲發行、運營方面的經驗比較缺乏,

在經過慎重思考後, 最終才有了阿裡、小米、愛奇藝、西山居、麒麟自身五家聯合發行的模式。

對麒麟遊戲而言, 沒有採用“甩包袱”的獨代方式, 自己也親自參與遊戲發行, 能夠在遊戲運營的過程中, 及時瞭解遊戲過程中出現的BUG, 並能從玩家的回饋中為遊戲進一步更新提供借鑒, 還能在獲得遊戲運營資料的基礎上嘗試對玩家精細化運營, 一舉而數得。

時至今日, 在粉絲經濟驅動下, 無論是影視、遊戲, 甚或手機廠商、電商都積極向泛娛樂靠攏, 如小米、阿裡、愛奇藝這些企業也頻頻涉足遊戲發行。

以小米為例, 從小米手機開始, 小米電商、小米平板等硬體產品, 號稱最符合國人操作習慣的MUI軟體系統擁有眾多的粉絲, 利用小米應用商店做遊戲分發管道, 並向上游遊戲發行領域擴展, 旗下擁有《小米超神》、《小米槍戰》等一系列產品。

愛奇藝做為百度旗下的優質資產, 從影遊聯動的角度切入遊戲領域, 參與了《花千骨》等爆款產品的宣傳策劃。 與日薄西山的百度遊戲相比, 愛奇藝更受年輕用戶的偏愛,

在百度資源傾斜下, 日後將成為一個重要的遊戲發行管道。

西山居則是老牌端遊“七大廠”之一, 在遊戲研發運營方面積累了豐富的經驗, 在業內具有良好的聲望。

更不用提阿裡巴巴, UC、優酷、豌豆莢等移動應用軟體共同組成一個龐大的管道矩陣, 前不久更是拿出10個億助推遊戲IP生態發展。

從硬體廠商、影視、老牌遊戲研發商, 再到阿裡巴巴, 麒麟遊戲幾乎將國內主流的發行管道都納入《成吉思汗手機版》發行中。 當然, 其中並不包括騰訊。

事實上, 騰訊旗下已擁有國戰遊戲的另一款精品《征途手遊版》, 《成吉思汗手機版》自然得不到騰訊的青睞。

(影遊圈為“首席媒體官”旗下媒體)

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