《貪吃蛇》, 一款誕生於上個世紀七十年代的街機遊戲, 到現在都已經都有50年的歷史了, 但哪怕過了那麼久, 《貪吃蛇》仍然還保持著異乎尋常的強盛生命力, 一直以來都有著以其為原型的遊戲誕生, 比如前兩年大獲成功的《貪吃蛇大作戰》, 為什麼《貪吃蛇》能擁有如此強盛的生命力呢?我想這或許就是街機的魅力吧。
而我今天要給給大家推薦的就是是兩款玩法衍生自貪吃蛇的街機遊戲, 都是單機, 無需網路, 無需穀歌三件套, 比較休閒, 適合在零碎的時間玩。
第一款要向大家推薦的遊戲是《空間貪吃蛇》, 這是一款立體版的貪吃蛇, 可不僅僅是模型是立體的, 整個遊戲都是立體的。
遊戲主要戰場是在一個圓形的小球上, 非常非常的3D,
那麼肯定有玩家想問了, 吃東西有什麼用呢?光分數高嗎?並不, 看到了上面三張遊戲是完全不一樣的嗎?在遊戲中你每吃一個東西就可以獲得一個皇冠,
最後呢,
空間貪吃蛇
Nicoplv Games
7.4
第二個要向大家推薦的是《蛇之塔》,這個遊戲最有意思的地方在於,基於貪吃蛇的玩法上,還加入了時下非常流行的roguelike元素。說實話,這兩個東西加在一起真的是天作之合,真的是非常非常契合,契合得以至於我不知道該怎麼形容這個組合有多棒。
在遊戲中,每一個房間都是隨機的,你永遠不知道下一個房間裡等著你的是什麼,或許是地震,或許是鑽石,一起都是未知數,而正是這種未知讓遊戲更加有趣,這就是roguelike的魅力。
在遊戲中,有著很豐富的地圖機制,而不同的圖都有著各自很明顯的標誌。就比如福利圖(也就是要麼有鑽石,要麼很多珠子,還沒有障礙物的圖)週邊週邊是黃色的;災難圖(就是充斥著地震等災難的圖)整體顏色會偏暗;觸發圖(就是通過達成某種條件就會獲得高額獎勵的圖)週邊都會是綠色的。
不僅僅是地圖機制的豐富,遊戲還有著豐富的道具,雖然也都是珠子,但都有著各自不同的功效,比如說黃色帶加號的珠子吃了之後會獲得引力,可以吸引普通的珠子(這裡值得注意一下,遊戲裡還有另外一種黃色的珠子,體積比較大,主要作用是獎勵,吃那一個相當於吃了很多珠子);灰色的珠子可以讓你直接穿過灰色的障礙物;白色的珠子會加快你的移動速度。
不知道大家有沒有注意到,我的蛇看起來花裡胡哨的,沒錯,這就是加了皮膚的後果。與《空間貪吃蛇》不一樣的是,《蛇之塔》中的皮膚是分開的,連頭在一起共分五個部分,每個部分都可以獨立配置,你想要怎麼樣都可以,而且相比《空間貪吃蛇》,這個遊戲裡的皮膚更容易獲得,十顆鑽石就可以抽一次獎,非常的友好
不過,《蛇之塔》並沒有中文,但其實對遊戲體驗沒什麼影響,因為基本上沒什麼文本,主要要看懂的也就是幾個單詞,隨便查查就能知道了。
文 拖更狂人屠夢人 TapTap玩賞家
關注TapTap發現好遊戲,給你帶來全球最棒最好玩的手遊第二個要向大家推薦的是《蛇之塔》,這個遊戲最有意思的地方在於,基於貪吃蛇的玩法上,還加入了時下非常流行的roguelike元素。說實話,這兩個東西加在一起真的是天作之合,真的是非常非常契合,契合得以至於我不知道該怎麼形容這個組合有多棒。
在遊戲中,每一個房間都是隨機的,你永遠不知道下一個房間裡等著你的是什麼,或許是地震,或許是鑽石,一起都是未知數,而正是這種未知讓遊戲更加有趣,這就是roguelike的魅力。
在遊戲中,有著很豐富的地圖機制,而不同的圖都有著各自很明顯的標誌。就比如福利圖(也就是要麼有鑽石,要麼很多珠子,還沒有障礙物的圖)週邊週邊是黃色的;災難圖(就是充斥著地震等災難的圖)整體顏色會偏暗;觸發圖(就是通過達成某種條件就會獲得高額獎勵的圖)週邊都會是綠色的。
不僅僅是地圖機制的豐富,遊戲還有著豐富的道具,雖然也都是珠子,但都有著各自不同的功效,比如說黃色帶加號的珠子吃了之後會獲得引力,可以吸引普通的珠子(這裡值得注意一下,遊戲裡還有另外一種黃色的珠子,體積比較大,主要作用是獎勵,吃那一個相當於吃了很多珠子);灰色的珠子可以讓你直接穿過灰色的障礙物;白色的珠子會加快你的移動速度。
不知道大家有沒有注意到,我的蛇看起來花裡胡哨的,沒錯,這就是加了皮膚的後果。與《空間貪吃蛇》不一樣的是,《蛇之塔》中的皮膚是分開的,連頭在一起共分五個部分,每個部分都可以獨立配置,你想要怎麼樣都可以,而且相比《空間貪吃蛇》,這個遊戲裡的皮膚更容易獲得,十顆鑽石就可以抽一次獎,非常的友好
不過,《蛇之塔》並沒有中文,但其實對遊戲體驗沒什麼影響,因為基本上沒什麼文本,主要要看懂的也就是幾個單詞,隨便查查就能知道了。
文 拖更狂人屠夢人 TapTap玩賞家
關注TapTap發現好遊戲,給你帶來全球最棒最好玩的手遊