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2016年中國VR(虛擬實境)行業投融資現狀與2017發展趨勢預測

中商情報網訊 虛擬實境(VR)是近幾年來國內外關注的一個熱點, 其發展也是日新月異。 簡單地說, VR技術就是借助於電腦技術及硬體設備, 實現一種人們可以通過視聽觸嗅等手段所感受到的虛擬幻境, 故VR技術又稱幻境或靈境技術。 駭客帝國和幻想神域就是人們想像中的成熟VR表現。

其實, 虛擬實境概念興起已經有很多年, 但直到2015年, 國內VR行業才真正走上了風口浪尖。 2016年, Oculus、Sony、HTC紛紛發佈消費級VR產品, 百度、阿裡巴巴、騰訊三大巨頭也紛紛進入VR領域, VR行業變得炙手可熱, 國內市場競爭激烈。

主要設備構成

VR設備主要分為輸入裝置和輸出設備兩部分。

其中輸入裝置主要有遊戲手柄、手勢識別設備、動作捕捉設備、方向盤等。 輸出設備有外接式VR頭盔、一體式VR頭盔、智能手機VR眼鏡。

資料顯示2016年中國VR行業投資案例為61筆, 投資金額達到約25.2億元, 較2015年增長19%。 2016年下半年開始, 投資金額有小幅縮減, 投資專案數量仍有25家, 投資機構在廣泛佈局VR行業的同時單筆投資的審核趨於謹慎。

但值得注意的是, 2016年開始, VR硬體的投資熱度有所減緩, 相對的, VR內容領域的投資有所放大, 2017年VR內容創業公司或有較大發展空間。 VR技術領域投資占比有10%, 由於VR技術投入成本大, 變現週期長, 短期內很難受到當前主流投資機構大量資金注入, 反而互聯網巨頭或上市公司對其會有較大的投資偏好。

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中國VR行業投資仍以天使輪和A輪為主, 總占比達75%。 其中天使輪獲投次占比最高, 為45%。

VR硬體領域投資成首要立足點

中國VR投資市場的比重依次為硬體設備、VR遊戲、行業應用和VR影視, 從以上列表可以看出, 早期優質的VR硬體廠商基本處於A輪至B輪的融資階段。

從PC、智慧手機等硬體平臺的發展歷程可以看出, 一個新的行業發展, 幾乎都是從硬體開始的。 目前的VR硬體行業還處於早期, 上表可見, 在2016年期間, 上市公司正在爭相佈局VR行業, VR硬體領域正是他們跑馬圈地的首要立足點。

2016年中國VR硬體領域融資狀況一覽表

2016年中國VR軟體行業融資狀況一覽表

中國VR軟體行業盈利模式和銷售管道尚未成型, 融資能力相對較弱, 相對硬體公司融資金額普遍較小。投資人對VR軟體初創公司大多抱著觀望態度。而在VR投融資應用領域方面,遊戲領域投融資資料占比超三成,為31.4%。其次是直播領域,占比為17.1%。

未來預測

就國內而言,硬體市場已經有樂相科技、暴風魔鏡等產品較為成熟的廠商,他們擁有巨大先發優勢,幾乎已經形成壟斷局面,而且硬體對資金要求較高,留給創業團隊的機會已經不多,大批硬體創業公司的死亡也表明VR硬體領域生存艱難,而VR內容製作市場相對來說更適合初創團隊進入。

目前VR內容方面尚缺少標杆性產品,也沒有統一的標準,且內容相比硬體來說更具多元化,依靠小規模團隊也能製作出具有競爭性優勢的產品。可以預計,未來VR市場很可能會是硬體廠商幾家獨大,內容廠商百花齊放的場面。

相對硬體公司融資金額普遍較小。投資人對VR軟體初創公司大多抱著觀望態度。而在VR投融資應用領域方面,遊戲領域投融資資料占比超三成,為31.4%。其次是直播領域,占比為17.1%。

未來預測

就國內而言,硬體市場已經有樂相科技、暴風魔鏡等產品較為成熟的廠商,他們擁有巨大先發優勢,幾乎已經形成壟斷局面,而且硬體對資金要求較高,留給創業團隊的機會已經不多,大批硬體創業公司的死亡也表明VR硬體領域生存艱難,而VR內容製作市場相對來說更適合初創團隊進入。

目前VR內容方面尚缺少標杆性產品,也沒有統一的標準,且內容相比硬體來說更具多元化,依靠小規模團隊也能製作出具有競爭性優勢的產品。可以預計,未來VR市場很可能會是硬體廠商幾家獨大,內容廠商百花齊放的場面。

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