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王者榮耀:新英雄夢奇體驗服上線,怎麼感覺怪怪的

昨天, 蘇烈正式上線, 強的一筆, 小夥伴抓緊練練去上分。

體驗服也悄然地更新了一波體驗服, 內容不少, 早先預測的夢見貓現身其中, 名字也改成了夢奇。

看外形, 萌萌噠。 但放在王者榮耀的英雄系統裡, 也算是個極為特殊的存在。 以往的英雄大多是人形, 對位起來不覺得什麼。 突然出個寵物般的存在, 怎麼說呢, 怪怪的。

其實, 小編是更希望出大臉貓和藍皮鼠呢!

夢奇是沒有藍條的,

靠吞噬噩夢放技能和提升實力。 看天美的介紹, 被動技能是食夢, 夢奇不斷吞噬周圍的噩夢, 導致長胖, 從最瘦到最胖總共會增長125點品質, 耗時25秒。 長胖會增加普攻和1、3技能範圍, 並提高物理攻擊、物理和法術防禦、自然回血值, 但會大幅降低移動速度。 使用技能會消耗噩夢, 導致減肥。

不知各位有什麼想法, 小編首先想到了貪吃蛇大作戰。 。 。 又下意識看了眼肚子, 腹肌變皮球, 好久不打籃球了!

1技能, 夢境縈繞, 形成護盾, 生成瞬間造成周圍敵人1.5秒50%減速效果, 哎呦, 不錯喲。

2技能, 向前方扔個球, 球落到地上會爆炸,

對周圍造成法術傷害和減速。

大招, 可以指定個位置製造一個逐漸變大的漩渦, 對敵人造成傷害和減速效果。 主動施法還可以瞬間移動到漩渦中心, 並造成1秒擊飛效果, 配合1技能, 感覺留人能力絲毫不弱于老夫子啊!

總體來看, 夢奇是一個非常強勢的輔助英雄。 給我一團噩夢, 我能掀翻整個王者峽谷!當然局限性也很明顯, 瘦了吧, 沒傷害, 胖了吧, 移動速度太慢。 機動性作為對戰的重要存在, 如何平衡傷害和機動對召喚師來說是操作夢奇的大難題。

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