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VR發展遇挫?應用市場兩年以後將爆發!

【中關村線上顯示器頻道原創】從去年開始, 關於“VR寒冬論”的說法就甚囂塵上, 許多VR創業公司裁員、倒閉, VR投資熱度一度降到了冰點, 用戶的興趣和熱情也在大幅度衰減, 之前VR技術被捧得多高, 就摔得多重。

VR的潛在價值是我們無法否認的, 但是VR產業的發展迴圈顯然沒有達到良性, 人們將VR宣傳的高度, 遠非目前VR達到的高度。 無論是硬體的缺失, 還是內容的不足, 都說明VR在現階段的表現, 遠沒有像資本家所吹噓的那樣。

在國內, VR炒的最熱的就是VR盒子以及一些山寨VR產品, 成本低廉, 最低售價甚至不足50元, 這樣的VR產品, 都算不上是科技產品, 只能算是一個“玩具”, 商家以VR技術為噱頭進行宣傳, 來達到圈錢的目的, 這對於VR技術的發展和進步不能起到一點積極作用。

但其實, 目前VR技術的發展還是比較正能量的, VR巨頭們的發展也比較穩定。 以Oculus、HTC為首的VR技術推動者, 旗下的VR產品還是非常具有看點的, 並且這些商家也在積極的佈局VR內容的開發, 這也證明了, VR技術還是一個十分有潛力的市場。

VR技術的應用領域非常廣泛。 無論是娛樂、教育、遊戲以及場景應用領域, 我們已經都能見到VR技術的身影了, 此外, HTC董事長兼CEO王雪紅也表示, VR應用市場兩年後會爆發。 可見, VR寒冬的說法, 確實有著些許的嚴重了。

儘管VR技術在2016年經歷了大起大落, 但仍被業內普遍認為是“VR元年”, 這樣的說法是有著一定的道理的。 如果說, 2016年是VR元年, 那麼2017年將是VR徹底爆發的一年, 也是VR技術相關產品能否實現普及的關鍵。

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