滾花又叫壓花, 一是為了美觀, 二是為了防滑增加摩擦力。 滾花工藝在車床加工上算是比較常用的。 以前一般由以下幾種方式獲得:
原材料滾花。 適合材料表面工藝。
壓花刀壓花, 適合花紋面種較小的。
滾花刀走花, 花紋較長, 一端切入, 用G1指令沿Z向走刀, 花紋形成。
相對於直紋和斜紋花, 網紋是受力最大最難加工的。 特別是在很大的材料上滾花, 簡直不可能。 下面就和大家分享一種數控車床, 用程式車紋的工藝, 不但可以在直面上加工網花, 還可以在曲面上, 比如球體, 抛物線上加工網花。 是不是很漂亮呢。
其實很簡單, 就是用我們車多頭螺紋的程式(G92, G32都可以), 螺紋的螺距等於工件直徑, 網紋間距等於螺紋頭數即可。 我們看一個例子:
材質:304, 長度:250, 直徑Φ42
T0101
M3S100
G0 X48. Z2.
G92 X41.5 Z-252. F40 L12
X41.
G0 X48 Z-252.
G92 X41.5 Z2.F40 L12
X41.
G0Z100.
M30
在曲線上面車網花呢, 就需要用到巨集程。 程式設計思路如下:
G0 X#a z起點
G32 X# a Z-#b Fx Q#
G32 X#d Z起點 Fx
原理:# a與#b成公式曲線關係(比如說橢圓, 抛物線, 漸開線等等), # a與#b就是公式曲線中的兩個變數, 設# b為引數, #a為因變數, 則有關係如下, 首先, 長度Z方向變數#b被賦值, 為0, 然後通過公式曲線的公式計算出相對應的變數值#a(也就是直徑方向x的值), 比如說:當#b走到Z-3的位置, 系統根據巨集程式設置好的公式計算出直徑方向此時應該對應的X值(#a), 然後走最後被賦值到G32中, 即可走出所需要的型線(螺旋線), 同時, 巨集程式設置#b=#b+0.2, 然後再次返回程式段N1 G0 X#a Z-#b Fx , 通過條件陳述式IF【#bLT螺紋長度】GOTO1, (這裡LT是<號的意思, GOTO是跳轉到N1程式段開始執行程式), 當#b≥螺紋要求的長度值後, 一條螺旋線車完,
巨集程式加工網花搖把
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