您的位置:首頁>正文

數控車床加工網紋,可以直接車出來,滾花新工藝!

滾花又叫壓花, 一是為了美觀, 二是為了防滑增加摩擦力。 滾花工藝在車床加工上算是比較常用的。 以前一般由以下幾種方式獲得:

原材料滾花。 適合材料表面工藝。

壓花刀壓花, 適合花紋面種較小的。

滾花刀走花, 花紋較長, 一端切入, 用G1指令沿Z向走刀, 花紋形成。

相對於直紋和斜紋花, 網紋是受力最大最難加工的。 特別是在很大的材料上滾花, 簡直不可能。 下面就和大家分享一種數控車床, 用程式車紋的工藝, 不但可以在直面上加工網花, 還可以在曲面上, 比如球體, 抛物線上加工網花。 是不是很漂亮呢。

其實很簡單, 就是用我們車多頭螺紋的程式(G92, G32都可以), 螺紋的螺距等於工件直徑, 網紋間距等於螺紋頭數即可。 我們看一個例子:

材質:304, 長度:250, 直徑Φ42

T0101

M3S100

G0 X48. Z2.

G92 X41.5 Z-252. F40 L12

X41.

G0 X48 Z-252.

G92 X41.5 Z2.F40 L12

X41.

G0Z100.

M30

在曲線上面車網花呢, 就需要用到巨集程。 程式設計思路如下:

G0 X#a z起點

G32 X# a Z-#b Fx Q#

G32 X#d Z起點 Fx

原理:# a與#b成公式曲線關係(比如說橢圓, 抛物線, 漸開線等等), # a與#b就是公式曲線中的兩個變數, 設# b為引數, #a為因變數, 則有關係如下, 首先, 長度Z方向變數#b被賦值, 為0, 然後通過公式曲線的公式計算出相對應的變數值#a(也就是直徑方向x的值), 比如說:當#b走到Z-3的位置, 系統根據巨集程式設置好的公式計算出直徑方向此時應該對應的X值(#a), 然後走最後被賦值到G32中, 即可走出所需要的型線(螺旋線), 同時, 巨集程式設置#b=#b+0.2, 然後再次返回程式段N1 G0 X#a Z-#b Fx , 通過條件陳述式IF【#bLT螺紋長度】GOTO1, (這裡LT是<號的意思, GOTO是跳轉到N1程式段開始執行程式), 當#b≥螺紋要求的長度值後, 一條螺旋線車完,

程式返回到開始IF[相對應條件]GOTO相對應程式段號, 重新計算下一條螺旋線起點值Q, 比如我們計算出每條螺旋線的相差度數為5°, 則:Q值#100=#100+5, 然後按照之前的程式步驟去完成這一條(包括每一條螺旋線), , , 用條件陳述式IF[Q值#100≥360000]THEN#100 上取整!(上取整一是怕萬一有小數, 二是如果度數大於360°, 系統不識別, 因為系統允許被設置的Q值最大就是360000°)! 好多朋友車出網紋最後不重合的原因就是這裡, 細節請自己思考!

巨集程式加工網花搖把

感謝每位讀者的點先贊, 轉發評論。 若喜歡請收藏。 你的肯定是小編更新的動力, 如有不足之處, 也請在評論區留言指出, 不勝感激!關注後, 學習更多更全數控知識!

同類文章
Next Article
喜欢就按个赞吧!!!
点击关闭提示