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NVIDIA利用AI技術説明設計工作者加速創意設計

9月25-27日, NVIDIA(英偉達)在北京召開了2017 GPU技術大會, 針對GPU開發者展示最新的圖形處理技術進展, 26日當天NVIDIA CEO黃仁勳發表了主題演講, 並且宣佈NVIDIA投資景馳, 同時還與百度雲、阿裡雲和騰訊雲達成合作。

NVIDIA專業視覺化業務高級總監Sandeep Gupte

在下午的專業視覺化媒體會上, NVIDIA還向外展示了如何將人工智慧與電腦圖形相結合, 推進產品設計、遊戲、電影等內容創作領域的進步。

遊戲工作室會為演員錄製遊戲角色和對話的視頻, 並據此創建動畫形象。 他們借助軟體將視訊轉換為演員的數位化身, 進而形成動畫中的臉孔。 但是為了真實性, 這些工作耗費數百個小時, 並且中間不能有任何一個環節出錯。

而NVIDIA則通過追蹤虛擬光線的方式來建立人工智慧型遊戲面孔。 電腦對許多光線路徑進行採樣, 以產生逼真的圖像, 但是並非所有的光路都有助於圖像的生成。 NVIDIA借助機器學習實現了對光路選擇的指導,

能夠學會區分路徑對圖像是否有用。

此外, NVIDIA的外置GPU還可以幫助設計工作者在普通電腦上進行互動渲染、AR和AI開發。 超過2500萬設計工作者已經能夠升級筆記型電腦的功能, 支援視頻編輯、互動渲染、VR內容製作和AI開發。

通過外置GPU(eGPU)主機殼, 利用NVIDIA TITAN X或者NVIDIA Quadro顯卡的功能, 從而提升應用性能。

NVIDIA還將推出NVIDIA Optix 5.0 SDK, 通過應用於光線跟蹤功能將人工智慧注入到渲染工作流程中。

NVIDIA DGX Station是最新推出的AI工作站, 在其上運行Optix 5.0, 能夠為創意設計工作者提供相當於150個基於標準CPU伺服器的渲染能力。 有GPU提供技術支援的加速計算, 能説明他們降低成本, 確保速度和性能。

Optix 5.0的全新光線跟蹤功能可以加速設計或者人物角色視覺化所需的流程, 它擁有全新的AI去噪功能,

加速清除圖像中的顆粒感, 並實現GPU加速的運動模糊, 讓動畫效果更加逼真。 在11月份, 設計工作者就可以在NVIDIA的平臺上免費註冊Optix 5.0。

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