您的位置:首頁>正文

程式師要如何提升自己的外形?

提升外形包括很多方面啊, 比如減肥、著裝、氣質等等。 最近就發現程式外形變得越來越順眼(emmmm)可能是他戀情有了新進展(劃掉)的緣故

胖可以瘦

土可以救

關鍵要有一顆想改變的心!面對生活, 我們所有人最有效的努力方式, 不是抱怨自己拿到的牌不夠好, 而是盡可能地打好手上的每一張牌。

學會劃定恰當的心理界限

你也許自認為與他人界限不明是一件好事, 這樣一來大家能隨心所欲地相處,

而且相互之間也不用激烈地討價還價。 這聽起來似乎有點道理, 但它的不利之處在於, 別人經常傷害了你的感情而你卻不自知。

其實仔細觀察周遭你不難發現, 界限能力差的人易於患上病態恐懼症, 他們不會與與侵犯者對抗, 而更願意向第三者傾訴。 如果我們是那個侵犯了別人心理界限的人, 發現事實的真相後, 我們會感覺自己是個冷血的大笨蛋。 同時我們也會感到受傷害, 因為我們既為自己的過錯而自責, 又對一個第三者捲進來對我們評頭論足而感到憤慨。

界限清晰對大家都有好處。 你必須明白什麼是別人可以和不可以對你做的。 當別人侵犯了你的心理界限, 告訴他, 以求得改正。

如果總是劃不清心理界限, 那麼你就需要提高自己的認知水準。

如何提升自我核心價值

所以, 你的工作並不是設計, 也不是編碼, 而是為你的雇主提供價值。 你應該始終牢記這一點。 這種提高自我價值的心態轉變, 對於一個軟體發展人員是至關重要的。 對此, 我想提出一些我認為的最佳做法。

瞭解你的問題領域

每當你計畫完成某個任務之前, 先退一步想想這個特殊的任務能帶來什麼價值?是不是還有一些其他的方法也可以殊途同歸?又或者這個特殊的任務根本就是不應該做的?為了回答這些問題, 你必須對問題領域有一個深入的瞭解。 你不僅應該將你的時間投入到增加技術專長上, 還應該盡可能深入地挖掘你正在研究的領域。

除非你對問題有一個堅實的領域知識, 否則就只能淪落為人云亦云之輩。 每一個我曾共事過的偉大的開發人員, 都有著這種特質:總是會竭盡全力成為其工作領域的專家。

“追求完美”與“強調完成”的區別

工程師思維的人追求完美, 講究工匠精神; 產品思維的人強調完成、快速反覆運算, 將產品儘早投入到市場去獲得用戶回饋。

“像專家一樣行動”和“像小白一樣思考”的區別

工程師思維的人喜歡動手, 產品思維的人更喜歡動腦、動口, 並從中得到樂趣。

工程化思維——就如同剛才所說, 我們在做任何事情的時候首先要構建願景和小目標。 在我們有方向之後, 可以通過投入產出來最經濟高效的完成任務,

這就是工程化的思維。

進入職場之後, 每個人都會有並行工作, 同時做很多工。 我們需要排好優先順序, 然後也要通過團隊合作, 分派任務, 平行作業。

雙贏是我們談合作重要的思維方式。 我們在和別人合作或者團隊合作的事情, 需要多考慮對方, 不要只想到個人的利益。 互惠的思考框架是長久合作的基礎。 損人利己或者損己利人都不是好的合作方式。

我們要多觀察他人, 多聆聽別人的想法。 尤其是口才好的人, 很多口才好的人不善於聽取別人的意見, 容易會造成自己思維的局限、成見, 限制到自己的發展。

在碰到問題的時候要有創造性的思維。 除了現成的觀點之外, 永遠都有第三種選擇。 在解決問題的時候, 嘗試跳出框架來看,找到第三種選擇。

關於普遍性能改進的快速指南

我最近一直在閱讀大量關於性能改進的內容,大多數文獻使用 K. Anders Ericsson 的研究作為起點。他是性能研究的傑出面代表,幾乎在所有涉及這個主題的書中都被引用。他今年發表的書《Peak: Secrets from the New Science of Expertise》,濃縮其 30 多年的研究,易於理解,這也是我推薦給大多數新手的單個最佳資源。

簡要總結上下文:

● 改進任務的執行來自于開發更好的心理模式,更好的心理模式通過有意或有目的的實踐。

● 為了能夠實現改進,必須能夠定義什麼構成改進性能並且分解實現步驟。

● 實踐和性能是不同的,最好的實踐方法幾乎從不是性能。例如:一個想要提高擊中的棒球運動員應該花費 30 分鐘在練習場中練習 200 個投球(實踐),而不是用 2 個小時去比賽中觀看 15 個投球(性能)。

從2012年大學畢業起,小妹就開始收集各類程式師視頻教程,經過近幾年的積累和沉澱,小妹收集了超過2000G的乾貨,內容涵蓋“Java”、“PHP”、“iOS”、“Android”、“C”、“C#”、“Swift”、“Python”、“JS”、“HTML5”、“C++”等。

另外還有一點可以通過自身的學習來獲取一大進步。

分享給超過5萬的程式師朋友下載,這次我把所有資料重新梳理精簡,免費分享給大家 。

究竟有哪些乾貨呢?先給你們一個目錄:

免費領取資料途徑:公眾平臺 “程式師學者"

嘗試跳出框架來看,找到第三種選擇。

關於普遍性能改進的快速指南

我最近一直在閱讀大量關於性能改進的內容,大多數文獻使用 K. Anders Ericsson 的研究作為起點。他是性能研究的傑出面代表,幾乎在所有涉及這個主題的書中都被引用。他今年發表的書《Peak: Secrets from the New Science of Expertise》,濃縮其 30 多年的研究,易於理解,這也是我推薦給大多數新手的單個最佳資源。

簡要總結上下文:

● 改進任務的執行來自于開發更好的心理模式,更好的心理模式通過有意或有目的的實踐。

● 為了能夠實現改進,必須能夠定義什麼構成改進性能並且分解實現步驟。

● 實踐和性能是不同的,最好的實踐方法幾乎從不是性能。例如:一個想要提高擊中的棒球運動員應該花費 30 分鐘在練習場中練習 200 個投球(實踐),而不是用 2 個小時去比賽中觀看 15 個投球(性能)。

從2012年大學畢業起,小妹就開始收集各類程式師視頻教程,經過近幾年的積累和沉澱,小妹收集了超過2000G的乾貨,內容涵蓋“Java”、“PHP”、“iOS”、“Android”、“C”、“C#”、“Swift”、“Python”、“JS”、“HTML5”、“C++”等。

另外還有一點可以通過自身的學習來獲取一大進步。

分享給超過5萬的程式師朋友下載,這次我把所有資料重新梳理精簡,免費分享給大家 。

究竟有哪些乾貨呢?先給你們一個目錄:

免費領取資料途徑:公眾平臺 “程式師學者"

同類文章
Next Article
喜欢就按个赞吧!!!
点击关闭提示