您的位置:首頁>遊戲>正文

王者榮耀體驗服:9月26日更新,S9賽季更新情況預覽!

王者榮耀體驗服更新啦!2017年9月26日21:30-9月27日8:00, 體驗服停機更新。 這次更新乾貨滿滿喲!一起來跟隨小客棧來看看詳細的更新內容吧!

這次更新內容非常多, 小客棧相信這將是正式服S9賽季的更新內容, 我們一起來先睹為快!

一、首先, 當然是新英雄登場咯!新英雄名字叫做夢奇, 並非之前爆料的夢見貓, 不過樣子還是那個樣子呢, 技能也與之前爆料描述類似, 不過夢奇這個名字要比夢見貓好一些呢, 夢見貓?為什麼不夢見狗?

技能介紹:

被動技能——食夢

夢奇不斷吞噬周圍的噩夢, 導致長胖, 從最瘦到最胖總共會增長125點品質,

耗時25秒。 長胖會增加普攻和1、3技能範圍, 並提高物理攻擊、物理和法術防禦、自然回血值, 但會大幅降低移動速度。 使用技能會消耗噩夢, 導致減肥。 夢奇的每第三次普攻會橫掃, 相較前兩次普攻造成更大範圍更高傷害

技能1——夢境縈繞

夢奇消耗自身貯藏的噩夢,

形成護盾, 並在護盾生成瞬間對周圍敵人造成法術傷害和持續1.5秒50%減速效果

技能2——夢境揮灑

夢奇將噩夢盛裝在容器中拋出, 容器落地破碎造成法術傷害和30%減速, 殘留在地面的噩夢每0.5秒對處於其上的敵人造成一次法術傷害和30%減速效果。

夢奇若觸碰殘留在地面的噩夢, 便會將其回收。 噩夢最多在地面殘留5秒, 場上同時可存在2團噩夢

技能3——夢境漩渦

夢奇將自身貯藏的噩夢向指定位置輸送, 在該位置製造一個不斷變大的噩夢漩渦, 每0.5秒對漩渦中的敵人造成法術傷害和50%減速效果。

傳輸完成或傳輸期間主動施法都會使夢奇位移到漩渦中心, 對當前漩渦尺寸區域造成法術傷害和1秒擊飛效果。 施法期間夢奇持續損失噩夢, 並在成功傳送後繼承已經輸送完成的噩夢。 若施法期間技能被打斷或主動取消施法, 則不會位移並損失掉已經輸送的噩夢, 也不會使技能進入冷卻。 夢奇必須擁有不小於30點品質才能使用該技能。

小客棧:看技能介紹, 我們可以得知, 這是一位輔助/坦克類英雄, 也就是我們常說的法坦。 三個技能都擁有減速軟控, 不知道他的出現, 會讓峽谷中又有什麼樣的變化呢, 一起來期待吧!

另外, 此英雄造型萌萌噠, 相信會有更多女孩子入手這個英雄, 天美在這方面的吸金能力, 簡直恐怖!

另外, 還記得前些天王者榮耀官方的那張日曆麼?

10月19日,可是一堆大耳朵呢!難道夢奇那一天就要在正式服上線了麼?這真是神速啊!

二、排位新增幫搶功能

當1、2樓處於選擇英雄的環節時,3、4、5樓的隊友可以發出幫搶的信號。此時1、2樓的介面中,需要幫搶英雄的玩家頭像將會顯示為需要幫搶的英雄頭像,並且同時出現“幫搶按鈕”,如圖所示:

如果1、2樓玩家打算幫助下面樓層的玩家搶英雄,則可直接點擊幫搶按鈕,將會彈出提示框提示玩家是否確認該行為(此時,對1、2樓玩家並沒有需要擁有該英雄的要求):

當1、2樓玩家確認後,將默認已經幫助下面樓層的玩家完成了選英雄的操作,並且同時自動完成了換位操作,如圖所示:

此時,1樓玩家已經幫助5樓玩家選擇了羋月,並且默認完成了位置交換,所以他變成了新的5樓玩家,再次輪到該位置選擇英雄時,他將可以重新選擇自己想用的英雄。

小客棧解析:規則看起來有些複雜,不過實際操作應該來說嗨氏比較方便的,最重要的一點改動,就是不需要雙方都需要有對方所想使用的英雄,這個可操作性可就大大增加了,媽媽再也不用擔心我拿不到自己想用的英雄了!

另外關於排位賽調整,還有:排位元賽新增熟練度查看介面,王者段位元之上細分了英雄戰力值的上限,這個小客棧就不做詳細介紹了。

三、英雄調整

1、嬴政再次調整,傷害削弱,清線能力削弱。

上一次調整之後,嬴政的正面傷害實在是有些爆表了,我們需要適當削弱他的團戰傷害

並調整他過於快速的清線能力,和其他中單英雄保持在一個平衡的對抗空間裡面

1技能:傷害:120(+20/Lv)(+0.3Ap) → 100(+20/Lv)(+0.27Ap)

3技能:傷害:85(+20/Lv)(+0.12Ap) → 70(+20/Lv)(+0.1Ap)

2、凱再次加強,但這種微調感覺還是不能夠改變凱的特性

玩家一直在詬病鎧的大招缺乏感受,尤其在後期團戰中毫無作用

這也正是我們想解決的問題

我們希望通過此次的調整,在鎧的大招上營造足夠的大招感,一定程度上緩解他在團戰中的尷尬地位

3技能:格擋傷害: 60/90/120點 → 60/105/150點

3技能:持續傷害:60(+20/Lv) → 60(+45/Lv)

3、幹將莫邪與項羽因優化需要暫時遮罩

這一點小客棧很有興趣,因為有可能這兩個英雄在下一次更新就會加強了!要知道幹將莫邪被削弱一次後就徹底退出了峽谷舞臺,項羽也已經很久無法在峽谷之中立足了。

四、關卡調整

1、基地護盾保護機制觸發條件調整

2塔和高地塔在30秒內被連續擊毀→2塔和高地塔在20秒內被連續擊毀

2、王者峽谷美術優化

3、克隆模式優化

全天開放,並對職業短板進行加強,節奏加快;

五、社交系統調整

小客棧:這是S9賽季更新的亮點所在,有很多很多地方做了優化,大贊!每個大版本的更新,總是有這麼多玩家有想到或者沒想到的東西更新。

1.微賽事系統

全新的系統,志在於讓玩家更好和身邊好友通過遊戲進行互動交流

原來的“賞金聯賽”入口更替為“微賽事”

“微賽事”系統中主要包括了三個內容

(1)錦標賽:官方組織的各類賽事活動,現有的賞金聯賽轉移到這裡,規則不變,後期會有新的錦標賽內容推出。

(2)自建比賽:提供給玩家自行創建,傳播和參與的比賽系統,方便玩家組織和參與線上的比賽。30級的玩家可以自由創建,6級以上的玩家可以自由組隊參與。

(3)面對面快速賽:一群人,面對面,不需要彼此加過好友,只需要4個相同的數位就可以快速來上一局。房間內提供有隨機和按段位2種分組功能。

小客棧:這意思是,以後咱們玩家也可以組織一些有模有樣的競技賽了?

2.夫子的試煉

讓玩家們能夠更好的瞭解到更多的遊戲知識,是我們一直在嘗試做的事情。

在新版本中,我們希望通過答題的方式讓玩家能夠瞭解到遊戲裡的常識和更多進階的知識,所以我們設計了夫子的試煉系統;您可以通過多人PVP模式遊戲後結算掉落“夫子的試煉”道具,它將會被放到您的遊戲背包裡,點擊使用該道具便可進行遊戲知識答題,完成答題後,將會根據您的遊戲狀態不同獲得對應的獎勵。

在使用該道具時,會根據等級和段位元不同會答對應的題庫內容。答題題庫分為兩類:新手知識答題和進階知識答題,更高段位的玩家將會直接回答進階題庫題目。

該“夫子的試煉”道具每天掉落一個,堆疊上限為一個,所以召喚師每天都可以進行答題。當對應的題庫答完時,後續將不會再繼續掉落該道具。

有師傅的玩家,每天還有一次機會向師傅發起求助哦~,完成答題後師傅將會獲得名師點獎勵

小客棧:這,我現在每天都會在微信中答每日一題,結果又出來個這個,看來每天要答的題是越來越多了啊!不知道有沒有點開連結到文章中找答案的功能。

3.裝備方案推薦功能優化

為了讓玩家能夠方便地為自己使用的英雄挑選一套合適的裝備方案,我們提供了“系統推薦”“大神方案”和“職業選手方案“供選擇。但是,本著實踐是檢驗真理唯一標準的理念,我們仍然需要一套科學合理的演算法,來挑選出普適性最強,最適合大多數玩家的裝備方案。

此次我們對熱門方案的排名演算法進行了大幅優化,新演算法將會結合裝備方案的勝場數、勝率和玩家評價計算排名,並定期滾動刷新,以保證能及時跟上版本的變化。

小客棧:推薦的東西,不一定是最適合自己的東西,出裝這種東西,還是需要自己對英雄有足夠的瞭解,對裝備有足夠的瞭解,然後根據實際戰局情況來手動出裝,方為王道啊!

4.銘文系統交互體驗優化

一直以來,銘文相關的操作需要在“銘文”和“商城”兩個頁面中進行,頻繁的來回跳轉對操作效果產生了較大的影響,此次我們將獲取銘文的功能整合到了“銘文”頁面中,希望能夠優化相關的交互體驗。

小客棧:嗯,這個改動不錯,之前的又是商城,又是銘文的,確實切換起來比較麻煩。

5.組隊流程優化

長期以來,我們收到過很多關於組隊流程方面問題的玩家的回饋,結合我們一直以來的觀察,我們在這次的版本中對於組隊流程中的一些體驗問題進行了優化和解決。

首先,我們在組隊邀請介面增加了暫時掛起的功能,這是為了解決玩家在大廳處理一些事情時會被邀請消息介面強制打斷的體驗,在之前的版本中,如果玩家正在配置銘文或設置出裝時,突然來了一條邀請消息,你想接受但你正在做的事情又還未完成,明顯這樣的問題不是我們想看到的讓玩家糾結的情況,所以以後類似這種時候你可以使用我們新的選擇暫時掛起的功能。

當你選擇暫時掛起後,對應房間裡你的小夥伴看到的展示是這樣的,表示說“朋友稍等一下,我馬上就到!”

在新版本中,您將在組隊房間中變得更加“自由”,因為我們在組隊房間增加了與大廳自由切換的按鈕,切換後會保持在房間的狀態,不影響您使用組隊語音或聊天等交流功能。

然後,我們優化了接收邀請消息的規則,如果多個好友在同一段時間對您發出邀請,您將可以在最近的五條消息裡進行快速的選擇。

最後,我們還優化了一些之前版本中邀請無效,玩家收不到邀請消息的問題。

小客棧:天美的這些小細節修改,真心是為玩家著想,不過,小客棧也擔心遊戲這種那種的小細節,也讓遊戲變得更加臃腫起來,君不見現在的遊戲動不動就460了麼!

6.英雄選擇介面查看玩家資訊

隨著英雄數量越來越多,有時候容易對隊友選擇的英雄出現臉盲,所以這次我們在開局前的英雄選擇介面中提供一個瞭解隊友所選英雄的途徑。同時為了更好地幫助玩家瞭解隊友,進行隊伍職業搭配,玩家可以在英雄選擇介面中查看隊友近期常用職業資訊來作為職業搭配的參考。

進入英雄選擇介面後,按住任一右側玩家頭像,可以查看這位玩家選擇的英雄名稱、定位、特長資訊,同時還可以查看該玩家近期常用的職業,最近場次數以及總的場次數。

對於不想對外展示近期常用職業的玩家,我們也提供了隱私開關可以關閉資料顯示,關閉顯示後,其他隊友將不能查看到您的近期常用職業。

小客棧:這功能不錯,可以看到隊友是不是選了個完全不擅長的職業了,但也有一點,也許人家就是各個英雄都能玩的很6呢!並且,開局之前就有個穩了或者坑了的意識,也許會出現膨脹心態或者消極心態呀!

7.召喚密友功能優化

在新手階段,當召喚師完成了召喚密友分享功能後,系統會自動替召喚師免費向召喚的密友贈送5個金幣,並將密友添加為好友。該次金幣贈送不佔用每日的金幣贈送數量。

8.遊戲內快捷消息調整

遊戲單局內預設快捷消息已經很久沒有更新過了,預設消息裡存在一些使用頻率不高的短語,所以這次我們將根據玩家的使用短語資料頻率進行預設快捷文字顯示的調整,希望能更好的讓玩家進行便捷的局內言語交流

9.結算流程發送好友申請調整

我們發現結算流程中加好友申請時大部分消息內容不滿足我們設計的初衷,所以這次版本我們暫時遮罩了結算流程中加好友的自訂消息功能。

10.舉報流程優化

我們優化了舉報介面,舉報內容整合為四項,分別為:

惡意掛機、故意送人頭、消極比賽、言語辱駡。這四項可以多選,最多可舉報四種行為。

系統會針對使用外掛、演員、惡意送分、亂出裝的行為進行自動處理,大家可以查看相關的公告連結查看每週系統自動進行處理的名單。

小客棧:流程優化有個屁用,舉報不成功還是很讓人惱火!!!

11.對戰中處罰資訊

當某個玩家在對戰中掛機超過一定時間,系統會自動在聊天頻道發送資訊“審判系統發現玩家某某某有掛機行為,計算後將自動處罰。”

結算後該掛機玩家會自動受到扣除信譽積分的處罰,同時處罰的郵件會自動發送給當局的玩家進行告知。

小客棧:呵呵,天美,我信了你的邪!好多次我舉報不成功這怎麼說?

六、皮膚優化

1.宮本武藏皮膚優化:

宮本武藏-傳說-地獄之眼皮膚,優化後的效果正式在體驗服和各位召喚師見面啦,這次我們:

人物模型重塑,對人物的體態/比例都進行了調優

展示介面的背景和氛圍特效都做了加強

局內技能特效和回城動畫特效都進行了明顯優化

小客棧擁有這個皮膚,也是小客棧最貴的一款皮膚,可算是再優化啦!不知道優化過後是不是更好看了呢!

好啦,以上,就是本次更新的全部內容了,這次更新真的有好多東西,相信你們也會跟我一樣,認為這是為S9賽季更新所做的優化調整吧!

S8賽季已經接近尾聲了,S9賽季馬上就要到來,不知道你現在段位幾何?趕快用自己最拿手的英雄上分去吧!

10月19日,可是一堆大耳朵呢!難道夢奇那一天就要在正式服上線了麼?這真是神速啊!

二、排位新增幫搶功能

當1、2樓處於選擇英雄的環節時,3、4、5樓的隊友可以發出幫搶的信號。此時1、2樓的介面中,需要幫搶英雄的玩家頭像將會顯示為需要幫搶的英雄頭像,並且同時出現“幫搶按鈕”,如圖所示:

如果1、2樓玩家打算幫助下面樓層的玩家搶英雄,則可直接點擊幫搶按鈕,將會彈出提示框提示玩家是否確認該行為(此時,對1、2樓玩家並沒有需要擁有該英雄的要求):

當1、2樓玩家確認後,將默認已經幫助下面樓層的玩家完成了選英雄的操作,並且同時自動完成了換位操作,如圖所示:

此時,1樓玩家已經幫助5樓玩家選擇了羋月,並且默認完成了位置交換,所以他變成了新的5樓玩家,再次輪到該位置選擇英雄時,他將可以重新選擇自己想用的英雄。

小客棧解析:規則看起來有些複雜,不過實際操作應該來說嗨氏比較方便的,最重要的一點改動,就是不需要雙方都需要有對方所想使用的英雄,這個可操作性可就大大增加了,媽媽再也不用擔心我拿不到自己想用的英雄了!

另外關於排位賽調整,還有:排位元賽新增熟練度查看介面,王者段位元之上細分了英雄戰力值的上限,這個小客棧就不做詳細介紹了。

三、英雄調整

1、嬴政再次調整,傷害削弱,清線能力削弱。

上一次調整之後,嬴政的正面傷害實在是有些爆表了,我們需要適當削弱他的團戰傷害

並調整他過於快速的清線能力,和其他中單英雄保持在一個平衡的對抗空間裡面

1技能:傷害:120(+20/Lv)(+0.3Ap) → 100(+20/Lv)(+0.27Ap)

3技能:傷害:85(+20/Lv)(+0.12Ap) → 70(+20/Lv)(+0.1Ap)

2、凱再次加強,但這種微調感覺還是不能夠改變凱的特性

玩家一直在詬病鎧的大招缺乏感受,尤其在後期團戰中毫無作用

這也正是我們想解決的問題

我們希望通過此次的調整,在鎧的大招上營造足夠的大招感,一定程度上緩解他在團戰中的尷尬地位

3技能:格擋傷害: 60/90/120點 → 60/105/150點

3技能:持續傷害:60(+20/Lv) → 60(+45/Lv)

3、幹將莫邪與項羽因優化需要暫時遮罩

這一點小客棧很有興趣,因為有可能這兩個英雄在下一次更新就會加強了!要知道幹將莫邪被削弱一次後就徹底退出了峽谷舞臺,項羽也已經很久無法在峽谷之中立足了。

四、關卡調整

1、基地護盾保護機制觸發條件調整

2塔和高地塔在30秒內被連續擊毀→2塔和高地塔在20秒內被連續擊毀

2、王者峽谷美術優化

3、克隆模式優化

全天開放,並對職業短板進行加強,節奏加快;

五、社交系統調整

小客棧:這是S9賽季更新的亮點所在,有很多很多地方做了優化,大贊!每個大版本的更新,總是有這麼多玩家有想到或者沒想到的東西更新。

1.微賽事系統

全新的系統,志在於讓玩家更好和身邊好友通過遊戲進行互動交流

原來的“賞金聯賽”入口更替為“微賽事”

“微賽事”系統中主要包括了三個內容

(1)錦標賽:官方組織的各類賽事活動,現有的賞金聯賽轉移到這裡,規則不變,後期會有新的錦標賽內容推出。

(2)自建比賽:提供給玩家自行創建,傳播和參與的比賽系統,方便玩家組織和參與線上的比賽。30級的玩家可以自由創建,6級以上的玩家可以自由組隊參與。

(3)面對面快速賽:一群人,面對面,不需要彼此加過好友,只需要4個相同的數位就可以快速來上一局。房間內提供有隨機和按段位2種分組功能。

小客棧:這意思是,以後咱們玩家也可以組織一些有模有樣的競技賽了?

2.夫子的試煉

讓玩家們能夠更好的瞭解到更多的遊戲知識,是我們一直在嘗試做的事情。

在新版本中,我們希望通過答題的方式讓玩家能夠瞭解到遊戲裡的常識和更多進階的知識,所以我們設計了夫子的試煉系統;您可以通過多人PVP模式遊戲後結算掉落“夫子的試煉”道具,它將會被放到您的遊戲背包裡,點擊使用該道具便可進行遊戲知識答題,完成答題後,將會根據您的遊戲狀態不同獲得對應的獎勵。

在使用該道具時,會根據等級和段位元不同會答對應的題庫內容。答題題庫分為兩類:新手知識答題和進階知識答題,更高段位的玩家將會直接回答進階題庫題目。

該“夫子的試煉”道具每天掉落一個,堆疊上限為一個,所以召喚師每天都可以進行答題。當對應的題庫答完時,後續將不會再繼續掉落該道具。

有師傅的玩家,每天還有一次機會向師傅發起求助哦~,完成答題後師傅將會獲得名師點獎勵

小客棧:這,我現在每天都會在微信中答每日一題,結果又出來個這個,看來每天要答的題是越來越多了啊!不知道有沒有點開連結到文章中找答案的功能。

3.裝備方案推薦功能優化

為了讓玩家能夠方便地為自己使用的英雄挑選一套合適的裝備方案,我們提供了“系統推薦”“大神方案”和“職業選手方案“供選擇。但是,本著實踐是檢驗真理唯一標準的理念,我們仍然需要一套科學合理的演算法,來挑選出普適性最強,最適合大多數玩家的裝備方案。

此次我們對熱門方案的排名演算法進行了大幅優化,新演算法將會結合裝備方案的勝場數、勝率和玩家評價計算排名,並定期滾動刷新,以保證能及時跟上版本的變化。

小客棧:推薦的東西,不一定是最適合自己的東西,出裝這種東西,還是需要自己對英雄有足夠的瞭解,對裝備有足夠的瞭解,然後根據實際戰局情況來手動出裝,方為王道啊!

4.銘文系統交互體驗優化

一直以來,銘文相關的操作需要在“銘文”和“商城”兩個頁面中進行,頻繁的來回跳轉對操作效果產生了較大的影響,此次我們將獲取銘文的功能整合到了“銘文”頁面中,希望能夠優化相關的交互體驗。

小客棧:嗯,這個改動不錯,之前的又是商城,又是銘文的,確實切換起來比較麻煩。

5.組隊流程優化

長期以來,我們收到過很多關於組隊流程方面問題的玩家的回饋,結合我們一直以來的觀察,我們在這次的版本中對於組隊流程中的一些體驗問題進行了優化和解決。

首先,我們在組隊邀請介面增加了暫時掛起的功能,這是為了解決玩家在大廳處理一些事情時會被邀請消息介面強制打斷的體驗,在之前的版本中,如果玩家正在配置銘文或設置出裝時,突然來了一條邀請消息,你想接受但你正在做的事情又還未完成,明顯這樣的問題不是我們想看到的讓玩家糾結的情況,所以以後類似這種時候你可以使用我們新的選擇暫時掛起的功能。

當你選擇暫時掛起後,對應房間裡你的小夥伴看到的展示是這樣的,表示說“朋友稍等一下,我馬上就到!”

在新版本中,您將在組隊房間中變得更加“自由”,因為我們在組隊房間增加了與大廳自由切換的按鈕,切換後會保持在房間的狀態,不影響您使用組隊語音或聊天等交流功能。

然後,我們優化了接收邀請消息的規則,如果多個好友在同一段時間對您發出邀請,您將可以在最近的五條消息裡進行快速的選擇。

最後,我們還優化了一些之前版本中邀請無效,玩家收不到邀請消息的問題。

小客棧:天美的這些小細節修改,真心是為玩家著想,不過,小客棧也擔心遊戲這種那種的小細節,也讓遊戲變得更加臃腫起來,君不見現在的遊戲動不動就460了麼!

6.英雄選擇介面查看玩家資訊

隨著英雄數量越來越多,有時候容易對隊友選擇的英雄出現臉盲,所以這次我們在開局前的英雄選擇介面中提供一個瞭解隊友所選英雄的途徑。同時為了更好地幫助玩家瞭解隊友,進行隊伍職業搭配,玩家可以在英雄選擇介面中查看隊友近期常用職業資訊來作為職業搭配的參考。

進入英雄選擇介面後,按住任一右側玩家頭像,可以查看這位玩家選擇的英雄名稱、定位、特長資訊,同時還可以查看該玩家近期常用的職業,最近場次數以及總的場次數。

對於不想對外展示近期常用職業的玩家,我們也提供了隱私開關可以關閉資料顯示,關閉顯示後,其他隊友將不能查看到您的近期常用職業。

小客棧:這功能不錯,可以看到隊友是不是選了個完全不擅長的職業了,但也有一點,也許人家就是各個英雄都能玩的很6呢!並且,開局之前就有個穩了或者坑了的意識,也許會出現膨脹心態或者消極心態呀!

7.召喚密友功能優化

在新手階段,當召喚師完成了召喚密友分享功能後,系統會自動替召喚師免費向召喚的密友贈送5個金幣,並將密友添加為好友。該次金幣贈送不佔用每日的金幣贈送數量。

8.遊戲內快捷消息調整

遊戲單局內預設快捷消息已經很久沒有更新過了,預設消息裡存在一些使用頻率不高的短語,所以這次我們將根據玩家的使用短語資料頻率進行預設快捷文字顯示的調整,希望能更好的讓玩家進行便捷的局內言語交流

9.結算流程發送好友申請調整

我們發現結算流程中加好友申請時大部分消息內容不滿足我們設計的初衷,所以這次版本我們暫時遮罩了結算流程中加好友的自訂消息功能。

10.舉報流程優化

我們優化了舉報介面,舉報內容整合為四項,分別為:

惡意掛機、故意送人頭、消極比賽、言語辱駡。這四項可以多選,最多可舉報四種行為。

系統會針對使用外掛、演員、惡意送分、亂出裝的行為進行自動處理,大家可以查看相關的公告連結查看每週系統自動進行處理的名單。

小客棧:流程優化有個屁用,舉報不成功還是很讓人惱火!!!

11.對戰中處罰資訊

當某個玩家在對戰中掛機超過一定時間,系統會自動在聊天頻道發送資訊“審判系統發現玩家某某某有掛機行為,計算後將自動處罰。”

結算後該掛機玩家會自動受到扣除信譽積分的處罰,同時處罰的郵件會自動發送給當局的玩家進行告知。

小客棧:呵呵,天美,我信了你的邪!好多次我舉報不成功這怎麼說?

六、皮膚優化

1.宮本武藏皮膚優化:

宮本武藏-傳說-地獄之眼皮膚,優化後的效果正式在體驗服和各位召喚師見面啦,這次我們:

人物模型重塑,對人物的體態/比例都進行了調優

展示介面的背景和氛圍特效都做了加強

局內技能特效和回城動畫特效都進行了明顯優化

小客棧擁有這個皮膚,也是小客棧最貴的一款皮膚,可算是再優化啦!不知道優化過後是不是更好看了呢!

好啦,以上,就是本次更新的全部內容了,這次更新真的有好多東西,相信你們也會跟我一樣,認為這是為S9賽季更新所做的優化調整吧!

S8賽季已經接近尾聲了,S9賽季馬上就要到來,不知道你現在段位幾何?趕快用自己最拿手的英雄上分去吧!

Next Article
喜欢就按个赞吧!!!
点击关闭提示