王者榮耀前幾日體驗服迎來了一次比較大的版本更新, 大家一直比較關心的夢奇終於上線了, 具體英雄介紹簡單跟大家說一下吧。
【英雄介紹】
夢奇, 遊蕩在起源之地附近的一種生靈。 它們能自由的穿梭在夢中, 並以往來旅人的噩夢為食。
不少人自稱遇見過夢奇, 但他們描述出的夢奇總是大相徑庭。 有人說, 他遇見的夢奇如同歡耍的小孩, 四處穿梭奔跑, 可愛至極。 也有人說, 他遇見的夢奇身長九尺, 怪力加身, 兇猛超過任何野獸。
不錯, 他們見到的都是夢奇。 但他們不知道夢奇吞吐噩夢的奇景。
夢奇會將吞噬的噩夢轉化為自身的一部分。
當然, 噩夢不只是夢奇的美餐, 也是禦敵的利器。 有時, 夢奇會將身體貯藏的噩夢當做武器拋向敵人, 噩夢會不斷蠶食敵人的生命。 失掉噩夢的夢奇, 隨著體積的縮小, 會重新變為靈巧的精靈, 快速穿梭, 讓敵人難以捉摸。
英雄:夢奇
定位:法師
①被動技能——食夢
夢奇會自己增胖, 體型也會慢慢變大, 簡單來說就是增加自己的能量條(估計是脫戰後才會增加), 體積越大, 夢奇的攻擊力, 防禦力和回血速度都會增強, 但移速會越來越慢, 使用技能後會消耗能量條, 同時夢奇的第三下普攻會得到強化, 變成橫掃。
看法:不算特別強的被動, 因為會減少移速, 即使增加自己的三圍, 也不會帶來太大的殺傷力, 而且作為法師來說, 近戰能力好像很不錯, 而且他使用技能之後會消耗能量條, 也就是說會增加移速, 或許可以打comb。
②技能1——夢境縈繞
夢奇消耗自身貯藏的噩夢, 形成護盾, 並在護盾生成瞬間對周圍敵人造成法術傷害和持續減速效果。
看法:夢奇的保命技能, 追殺的時候也可以用來限制敵人, 配合消耗能量條加移速這個特點, 好像還是蠻能風箏敵人的。
③技能2——夢境揮灑
夢奇消耗自己的能量條, 向前方扔一個魔法球, 魔法球破裂之後會形成一個魔法陣, 對周圍的敵人造成法術傷害和減速效果, 同時還會持續5秒, 每0.5秒對處於魔法陣的敵人都會造成減速和傷害, 要是夢奇路過魔法陣, 還可以回收, 增加自己的能量條。
看法:應該算是夢奇的主要輸出技能吧,
④技能3——夢境漩渦
夢奇在指定位置上製造一個會不斷變大的旋渦, 每0.5秒對該旋渦上的敵人造成減速和傷害, 過一段時間後,夢奇會傳送到這個旋渦上,對這個旋渦上的敵人造成擊飛和傷害,施法期間夢奇會不斷消耗能量條,若被打斷或者自己取消,夢奇就不會進行位移,也不會讓技能進行冷卻,使用該技能必須要保證夢奇擁有30的能量條。
看法:這是個大範圍AOE技能,而且施法距離較遠,同時還能作為一個進場控制技能,配合一技能應該有奇效,但我覺得想打輸出的話,最好別把自己的傳過去,畢竟夢奇也算個脆皮。
總體來說,夢奇算是個比較不錯的法師,因為長相比較萌之外,技能也都比較有個性,跟以往的英雄都不太一樣,消耗了能量條還能加速,在這個點上就有很多玩法了,總覺的這個英雄走中路法師路線會比較牽強,感覺如果打輔助的話會有奇效,這讓我想起英雄聯盟裡的巴德。
但是經過網友的討論這個英雄有人吐槽說這不是安其拉的熊嗎,怎麼出去單幹了,還有說夢奇這個英雄跟峽谷裡其它英雄風格不搭,你們怎麼看?
過一段時間後,夢奇會傳送到這個旋渦上,對這個旋渦上的敵人造成擊飛和傷害,施法期間夢奇會不斷消耗能量條,若被打斷或者自己取消,夢奇就不會進行位移,也不會讓技能進行冷卻,使用該技能必須要保證夢奇擁有30的能量條。看法:這是個大範圍AOE技能,而且施法距離較遠,同時還能作為一個進場控制技能,配合一技能應該有奇效,但我覺得想打輸出的話,最好別把自己的傳過去,畢竟夢奇也算個脆皮。
總體來說,夢奇算是個比較不錯的法師,因為長相比較萌之外,技能也都比較有個性,跟以往的英雄都不太一樣,消耗了能量條還能加速,在這個點上就有很多玩法了,總覺的這個英雄走中路法師路線會比較牽強,感覺如果打輔助的話會有奇效,這讓我想起英雄聯盟裡的巴德。
但是經過網友的討論這個英雄有人吐槽說這不是安其拉的熊嗎,怎麼出去單幹了,還有說夢奇這個英雄跟峽谷裡其它英雄風格不搭,你們怎麼看?