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《絕地求生》製作人訪談:談新地圖、死亡重播和夜晚模式

外媒最近對絕地求生的製作人PlayerUnknown和藍洞的副總裁Changhan Kim進行了採訪, 其中提到了不少《絕地求生》的未來更新動向爆料, 一起來看看有哪些重要問題。

Q:《絕地求生》沙漠新地圖的內容陸續在爆料中, 那麼這張新地圖在何時會與玩家們見面呢?

Greene:開發組目前的工作重點是在年內於Steam平臺上線1.0版本, 而沙漠新地圖也會隨著1.0版本一同亮相。 我們計畫根據社區的玩家回饋, 對遊戲BUG以及一些不太好的體驗點進行修復與優化。 在進行這項工作的同時, 我們會努力完成1.0版本的研發工作, 同時除了沙漠地圖外, 還有一些新地圖跟內容也正在研發中。

沙漠地圖今年就能上線!

Q:很多玩家都希望遊戲能夠加入死亡重播功能, 不知道這個功能目前進展如何?

Greene:死亡重播功能正在研發中。 儘管我們現在已經擁有了一個原型, 但是很難具體的說何時讓這一功能上線。 另外, 即使我們把死亡重播功能加入遊戲, 它也只支援單人模式。

Kim: 我們準備推出3D重播功能, 這將允許玩家們去學習其他玩家的技巧, 而不僅僅是查看對方是否為外掛。 (注:3D重播系統支援玩家從任意角度複盤整個比賽。 )

Q:玩家在野排的時候會碰到一些專殺隊友的人,

關於這個問題官方有什麼應對的措施嗎?

Greene:我們正在建立一個追蹤系統, 用於檢測那些不遵守規則玩家, 像殺隊友的這種。 不過這個系統現在還處於研發初期, 相關團隊正在努力完成它。

Q:關於“夜晚地圖”玩家們也有著很多猜測, 例如遊戲中會不會加入夜視鏡之類的裝備來豐富玩法?

Greene:事實上, 我們目前正在規劃夜晚地圖的原型, 不過夜視功能並不是必須的。 夜晚地圖只是相比其他地圖而已更黑了一點, 但是並不會完全阻擋玩家的視物。 我們希望在這個地圖裡為玩家提供一種電影裡的氛圍, 讓你覺得自己正處在影片中。 這是我們目前的首要目標。

夜晚地圖將為玩家提供不一樣的遊戲體驗, 遊戲過程將變得更加緊張刺激, 同時玩家也需要根據環境的變化來變更策略。

你有期待這些新遊戲元素的到來嗎? 趕緊關注湯瑪斯, 給你推薦不一樣的遊戲新鮮事兒!

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