當前《絕地求生》的發展是很迅速的, 它不僅是以科幻動作做背景的, 還有著標準好萊塢大片的既視感, 這是什麼感覺, 相信玩家們比我清楚, 而這顯然是《絕地求生》主要吸引人的地方。
在很多大型遊戲中, 他們後來在很大程度上提高了門檻使得玩家們根本輸不起, 反觀《絕地求生》他很聰明的有限避免了這一缺點, 這也就適度的拉低了槍法門檻, 而且玩家們可以在這款遊戲的地圖中撿到狙擊槍, 這也就降低了遊戲的難度, 這種細節上的設計思路也可以感覺到製作團隊的精細。
不過該遊戲有一個地方還存在漏洞, 就如新出的霧天模式, 能見度特別低再加上令人毛骨損然的背景音樂, 這種壓抑的氛圍會讓人感覺很不舒服的, 從而減少玩家的線上時間。 但好在這種模式出現的概率還是極低的。 所以影響就不算特別大。
最近好像還要出黑夜模式, 至於到底是什麼情況, 現在還不是特別清楚, 此外, 好像還會加入新的沙漠地圖, 看到這裡, 我覺得不斷創新或許也是這款遊戲持續火爆的原因。
目前《絕地求生》發展勢頭正猛, 已經超越了平臺上的大部分遊戲, 成為線上人數最多的遊戲, 據資料顯示, 《絕地求生》本日的人數峰值為152萬9218人次, 而當前的玩家數量也突破了130萬的數字。 而排名第二和第三位的《dota2》與《CSGO》峰值總和也僅僅達到了130萬左右, 不敵第一位的《絕地求生》。
這個成績是很可觀的, 證明了人們對它的認可, 也可以說是《絕地求生》創造了神話, 總而言之, 這款遊戲的成功離不開製作人員的精心準備, 以及創意部門的不斷創意, 這款遊戲的火爆程度就是這一切努力的最好回饋。 對於這款經過多年沉澱的遊戲, 我相信, 在將來會給玩家帶來更多的驚喜。 讓我們一起來關注它。