空戰片是戰爭片的分支, 是需要強大電影工業做支撐的類型片。
《空戰英豪》、《壯志淩雲》等里程碑式空戰片, 為該類型樹立了極為嚴苛的標準。
因工業基礎的薄弱, 中國電影在很長一段時間內未能出現符合該類型標準的空戰片, 尤其是展現中國現代空軍作戰力量的電影。
《空天獵》的誕生, 填補了這個類型的空白, 其細節上所呈現出的“高精尖”軍事品質, 讓觀眾借此機會, 對中國現代空軍力量進行了的一次全方位的檢閱。
相較於一般戰爭片, 空戰片的製作, 在規格和技術層面有更高的要求, 體現在硬體和軟體兩方面。
在硬體方面, 現代空戰大片中, 專業化的武器和作戰裝備, 比如新式戰機的呈現是必要條件。
在《空天獵》中,
影片開場的驅逐敵機任務, 殲11B戰機與敵軍進行周旋時, 做出了一個將機頭瞬間拉起的駕駛動作, 看似一個幾秒鐘的設計, 實際上都有專業的名詞對應, 這個被動作被稱為“普加喬夫眼鏡蛇機動”。
軍事級別的攝製標準, 讓再苛刻的軍迷也難以在《空天獵》中挑錯, 不單單是戰機以及駕駛動作, 就連一枚軍裝的佩戴位置, 在上鏡之前都經過了反復的檢查。
除了對新型戰機的集中展示, 我軍現有最高級別的導彈車、雷達車等地面軍事設備, 在片中亦有清晰呈現, 如CS/VP3型防地雷反伏擊車和CS/AA6輕型高機動彈炮合一武器系統偵察車。
這種呈現不是走馬觀花式, 也並非為展示而展示, 而是嚴格按照作戰任務, 緊密與故事情節相連。
如最後營救環節中出現的CS/AA6輕型高機動彈炮合一武器系統炮車, 在打擊恐怖組織、營救人質的任務中起到了關鍵性的作用。
《空天獵》中的空戰場面和作戰計畫, 都有實際軍事標準做理論基礎, 無論是驅逐敵機還是解除導彈危機, 所有行動都緊密圍繞中國空軍“空天一體, 攻防兼備”的行動理念展開。
在我軍深入馬布國(片中的虛擬國度)執行營救任務的過程中,主人公吳迪在空中負責監視和攔截敵軍,地面部隊則負責潛入敵軍老窩進行突襲,整個過程有條不紊,完整展現了從潛入、營救、反間諜以及進行技術作戰的全過程。
但無論是空中還是地面作戰,讓人熱血沸騰的激戰場面,仍需要分分鐘經費在燃燒的特效去輔助,奧斯卡特效團隊pixomondo的加盟,讓本片的空戰場面達到了新高度,尤其是對細節和戰機戰損質感的表現,格外出彩,在片中,受傷的吳迪和受到重創的戰機在空中緩緩滑落,大遠景下的殘陽如血、冒煙的戰機,實景與CG效果的結合令人折服。
明快的節奏、類型化的敘事與角色塑造是類型片軟體的核心,軟硬兼備,是成熟空戰片的兩個硬指標。《空天獵》在硬體方面的呈現已足夠驚豔,在軟體方面亦絲毫沒有降低要求。
空戰片的熱血觀感,除了激戰場面帶來的感官刺激,更重要的是故事和角色所傳遞出的力量。類型片的目的是通過最典型的人物成長軌跡,去解決人的焦慮,並實現角色的價值。
無論是《空戰英豪》中的布萊恩·羅林斯還是《壯志淩雲》中的麥德林,在成為英雄之前,大都是他人眼中的“沒有價值的人”。
類型片的男主總要通過一個看似不可能的任務去實現自我,布雷恩參加一戰是為了贖回抵壓給銀行的農場,迫于生存的壓力,一個牧場少年毅然加入“拉菲特”飛行部隊,他與幾位戰友在上校喬傑斯·塞諾特指揮的下,以最快的速度完成了訓練並迅速投入戰場。
《壯志淩雲》中的麥德林雖是美國海軍中尉,但夢想卻是成為父親一樣戰功顯赫的王牌飛行員,特立獨行的麥德林在訓練中屢屢受挫,成績平平,屬於不被教練和團隊看好的邊緣人。
而《空天獵》中吳迪的人設更接地氣,作為優秀飛行員,他不同於布雷恩和麥德林,吳迪的能力早已受到認可,哪怕在霸天狼中隊也取得了相當不錯的訓練成績,但性格中的執拗和自視甚高一直是潛在的“隱患”,是馬布國的這場看似不可能完成的任務,讓吳迪真正完成了自身的蛻變。
片中有三場重要的空中任務,除了片頭的驅逐敵機,剩餘的兩場都異常驚險,吳迪的每一次平飛、旋轉、側翻都扣人心弦,得益于鄺志良的剪輯,這三場戲都有明快的節奏,尤其片尾的大戰,吳迪一邊為運輸機爭取逃離時間,一邊與敵機周旋,一邊直線飛行,一邊以目標作軸心圍繞其旋轉的“桶滾”式飛行特技讓觀眾大呼過癮。
作為中國首部現代空戰大片,從空戰片的完成度來看,《空天獵》屬於兩項指標都夠硬的片子。歷時138天拍攝,24稿反復打磨的劇本,拍攝場景從阿拉善石頭城沙漠、張家口雪域、哈薩克再輾轉至空軍駐各省部隊,9月29日,在大銀幕上創造了太多第一次的《空天獵》終於和觀眾見面了,中國現代空戰大片的重要一步,有幸一起見證。
在我軍深入馬布國(片中的虛擬國度)執行營救任務的過程中,主人公吳迪在空中負責監視和攔截敵軍,地面部隊則負責潛入敵軍老窩進行突襲,整個過程有條不紊,完整展現了從潛入、營救、反間諜以及進行技術作戰的全過程。
但無論是空中還是地面作戰,讓人熱血沸騰的激戰場面,仍需要分分鐘經費在燃燒的特效去輔助,奧斯卡特效團隊pixomondo的加盟,讓本片的空戰場面達到了新高度,尤其是對細節和戰機戰損質感的表現,格外出彩,在片中,受傷的吳迪和受到重創的戰機在空中緩緩滑落,大遠景下的殘陽如血、冒煙的戰機,實景與CG效果的結合令人折服。
明快的節奏、類型化的敘事與角色塑造是類型片軟體的核心,軟硬兼備,是成熟空戰片的兩個硬指標。《空天獵》在硬體方面的呈現已足夠驚豔,在軟體方面亦絲毫沒有降低要求。
空戰片的熱血觀感,除了激戰場面帶來的感官刺激,更重要的是故事和角色所傳遞出的力量。類型片的目的是通過最典型的人物成長軌跡,去解決人的焦慮,並實現角色的價值。
無論是《空戰英豪》中的布萊恩·羅林斯還是《壯志淩雲》中的麥德林,在成為英雄之前,大都是他人眼中的“沒有價值的人”。
類型片的男主總要通過一個看似不可能的任務去實現自我,布雷恩參加一戰是為了贖回抵壓給銀行的農場,迫于生存的壓力,一個牧場少年毅然加入“拉菲特”飛行部隊,他與幾位戰友在上校喬傑斯·塞諾特指揮的下,以最快的速度完成了訓練並迅速投入戰場。
《壯志淩雲》中的麥德林雖是美國海軍中尉,但夢想卻是成為父親一樣戰功顯赫的王牌飛行員,特立獨行的麥德林在訓練中屢屢受挫,成績平平,屬於不被教練和團隊看好的邊緣人。
而《空天獵》中吳迪的人設更接地氣,作為優秀飛行員,他不同於布雷恩和麥德林,吳迪的能力早已受到認可,哪怕在霸天狼中隊也取得了相當不錯的訓練成績,但性格中的執拗和自視甚高一直是潛在的“隱患”,是馬布國的這場看似不可能完成的任務,讓吳迪真正完成了自身的蛻變。
片中有三場重要的空中任務,除了片頭的驅逐敵機,剩餘的兩場都異常驚險,吳迪的每一次平飛、旋轉、側翻都扣人心弦,得益于鄺志良的剪輯,這三場戲都有明快的節奏,尤其片尾的大戰,吳迪一邊為運輸機爭取逃離時間,一邊與敵機周旋,一邊直線飛行,一邊以目標作軸心圍繞其旋轉的“桶滾”式飛行特技讓觀眾大呼過癮。
作為中國首部現代空戰大片,從空戰片的完成度來看,《空天獵》屬於兩項指標都夠硬的片子。歷時138天拍攝,24稿反復打磨的劇本,拍攝場景從阿拉善石頭城沙漠、張家口雪域、哈薩克再輾轉至空軍駐各省部隊,9月29日,在大銀幕上創造了太多第一次的《空天獵》終於和觀眾見面了,中國現代空戰大片的重要一步,有幸一起見證。