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單手也能玩飛行射擊,帶感圖元風小遊戲:Pixel Craft

輕鬆簡單的小遊戲雖不少, 但是通常只有初次試玩的新鮮感, 時間長了就索然無味。 今天介紹的這款 Pixel Craft , 一定能讓你興致勃勃地玩上很久。

Pixel Craft採用了圖元風格, 很有當年紅白機上 1943、沙羅曼蛇、小蜜蜂的感覺。 正如它的官方介紹所說, 這款遊戲很容易上癮。 在寫這篇測評時我為了截圖還多玩了好幾把, 算是充分感受到了這款遊戲的魅力。

難度適中, 適合上手

作為一款飛行射擊類遊戲(STG), 不少廠商會選擇走「特別簡單」或者「特別困難」的路線。

比如雷霆戰機, 就是依靠大量「炫酷」的 飛機、裝備, 依靠 合成、升星 來不斷提高水準, 從而和好友進行比拼。 這不需要太多的技術, 也就是典型的「操作特別簡單」路線。 遊戲重點也從「躲避子彈」轉移到「升級裝備」上。 玩到後期, 滿螢幕都是自己的子彈。

而PC上虐遍手殘黨的「東方STG」, 則是「操作特別困難」的代表。 玩家需要在相當誇張的彈幕中生存下來,

滿螢幕都是敵人的子彈, 在手機上玩這種遊戲, 顯然不現實。

▲其他一些STG遊戲

而在 Pixel Craft 中, 這些都沒有出現, 它的難度適中。 沒有「子彈滿天飛」, 除了關底BOSS, 很少會有巨量子彈同時出現在螢幕上。 遊戲中的飛機模型要比實際看到的要小, 有時候子彈擦肩而過,

但是不會判定扣血, 十分驚險刺激。

Pixel Craft 也很討巧地減少了「永久性升級武器」的道具, 所有「武器增強類道具」都是臨時性的。 這就讓玩家無法以逸待勞, 需要主動出擊, 不斷取得新的道具, 才能擊敗敵人。 這也為遊戲增添了新的樂趣。 無論是手殘黨玩家,

還是擅長 STG 類遊戲的高手, 都能很快上手, 在這款遊戲中找到樂趣。

操作順暢, 單手掌握, 靈敏度可調

作為一款需要躲避子彈的遊戲, 操作的流暢度可謂是重中之重。

移動端STG遊戲通常採用兩種操作方式, 一種是「飛機相對手指移動」, 一種是「飛機跟隨手指位置」, 當然還有「搖杆」等操作方式, 這就更不容易操作了。

在 Pixel Ctaft 中, 採用的是「相對移動」, 讓我印象最深的就是操作靈敏度可調。 選擇 x1 可以讓飛機一直跟著手指走。 調到 x2 或更高, 可以在很小一塊區域內操作, 飛機就能飛到每一個角落。 還可切換左右手, 5.5 寸屏的iPhone用戶也完全可以用單手操作, 可以說在遊戲體驗上是一個很大的進步。

我特意錄製了一小段 GIF, 可以看到手指和飛機的位置, 分別是單手和雙手操作。

武器眾多, 每次都是新冒險

輕量小遊戲通常是第一次玩比較有意思, 玩久了就會讓人感到乏味。 Pixel Craft 可以通過金幣解鎖大量的武器和飛機種類, 遊戲時會遇到的敵人隨機性極強。 這些都能勾起玩家繼續遊戲的欲望。

遊戲中的自帶武器威力較弱,需要打中三次敵人才能擊毀,但是經常會飄來一些高級的武器供玩家使用。集束彈、散彈、追蹤彈等等武器,不僅在能讓短時間內玩家變得更強,也能有更爽快的體驗。

遊戲還增加了其他STG遊戲所沒有的連擊系統,連擊越多,敵人掉落的銅幣就會升級為銀幣、金幣。還會專門出現連擊提示,很有快感。

而且除了關底 BOSS,每一關遇到的特殊敵人種類都會略有不同,有時是一個速度極快的蝙蝠跟蹤機,有時會出現導彈彈幕,還會時不時出現巨大隕石,所以儘管每次失敗都要從頭開始,但是每次都會有新冒險的感覺。

遊戲中獲得的金幣可以用來升級一些道具,還能用來解鎖超多的飛機,各位可以從動圖中隨意感受一下。

廣告設置符合玩家習慣

很多羽量級遊戲中都會插入廣告,這也是我很討厭的一點。而且有些遊戲會在遊戲結束時毫無徵兆的跳出廣告,有時我真的會直接退出遊戲點卸載。

在 Pixel Craft 中的廣告設置都比較符合玩家習慣。最讓我喜歡的一點是 Game Over 時會讓你選擇「是否繼續遊戲」,給出的選項一個是金幣續命,一個是看廣告續命。我為了節省一些金幣,選擇了廣告。然後它會讓你「繼續遊戲」,並提示「遊戲結束後播放廣告」。我第一次遇到這麼人性化這麼善良的廣告!真的想直奔 App Store 給它個五星好評!

還有很多小獎勵,都是「金幣」「廣告」雙選擇,不希望有廣告的玩家可以選擇 12 元購買去廣告內購,也可以選擇金幣。為了節省金幣的玩家也可以通過「廣告」來支持一下開發者。

總結

玩的遊戲多了總會對一些遊戲產生倦怠感,時下熱門的王者榮耀、陰陽師等遊戲雖說代表了一部分玩家興趣所在,但是總有一些像我一樣不喜歡在手機上玩網遊的人。我這種Steam玩家又沒有耐心在手機上玩大型遊戲。而羽量級遊戲又大多是跑酷、塔防、闖關、超難等題材,只有第一次嘗鮮比較有意思,玩久了便索然無味。

而Pixel Craft 是那種需要一定操作,上手就能玩,放下也不虧的小遊戲,很適合隨手打開、放鬆心情。而且遊戲內容很豐富,可以不斷探索,就算是哪一天刪除了也不會心疼存檔。我認為,這才是真正的「羽量級遊戲」。

遊戲中的自帶武器威力較弱,需要打中三次敵人才能擊毀,但是經常會飄來一些高級的武器供玩家使用。集束彈、散彈、追蹤彈等等武器,不僅在能讓短時間內玩家變得更強,也能有更爽快的體驗。

遊戲還增加了其他STG遊戲所沒有的連擊系統,連擊越多,敵人掉落的銅幣就會升級為銀幣、金幣。還會專門出現連擊提示,很有快感。

而且除了關底 BOSS,每一關遇到的特殊敵人種類都會略有不同,有時是一個速度極快的蝙蝠跟蹤機,有時會出現導彈彈幕,還會時不時出現巨大隕石,所以儘管每次失敗都要從頭開始,但是每次都會有新冒險的感覺。

遊戲中獲得的金幣可以用來升級一些道具,還能用來解鎖超多的飛機,各位可以從動圖中隨意感受一下。

廣告設置符合玩家習慣

很多羽量級遊戲中都會插入廣告,這也是我很討厭的一點。而且有些遊戲會在遊戲結束時毫無徵兆的跳出廣告,有時我真的會直接退出遊戲點卸載。

在 Pixel Craft 中的廣告設置都比較符合玩家習慣。最讓我喜歡的一點是 Game Over 時會讓你選擇「是否繼續遊戲」,給出的選項一個是金幣續命,一個是看廣告續命。我為了節省一些金幣,選擇了廣告。然後它會讓你「繼續遊戲」,並提示「遊戲結束後播放廣告」。我第一次遇到這麼人性化這麼善良的廣告!真的想直奔 App Store 給它個五星好評!

還有很多小獎勵,都是「金幣」「廣告」雙選擇,不希望有廣告的玩家可以選擇 12 元購買去廣告內購,也可以選擇金幣。為了節省金幣的玩家也可以通過「廣告」來支持一下開發者。

總結

玩的遊戲多了總會對一些遊戲產生倦怠感,時下熱門的王者榮耀、陰陽師等遊戲雖說代表了一部分玩家興趣所在,但是總有一些像我一樣不喜歡在手機上玩網遊的人。我這種Steam玩家又沒有耐心在手機上玩大型遊戲。而羽量級遊戲又大多是跑酷、塔防、闖關、超難等題材,只有第一次嘗鮮比較有意思,玩久了便索然無味。

而Pixel Craft 是那種需要一定操作,上手就能玩,放下也不虧的小遊戲,很適合隨手打開、放鬆心情。而且遊戲內容很豐富,可以不斷探索,就算是哪一天刪除了也不會心疼存檔。我認為,這才是真正的「羽量級遊戲」。

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