相比於從頭到尾被按著打輸掉比賽來說, 優勢局被翻盤會顯得更加讓人心態爆炸。 很多小夥伴在拿到優勢之後就喜歡按照自己的玩法去玩, 順便去浪或者帶節奏, 導致自己的隊伍頻繁出錯, 最後甚至會被翻盤。 相信大家都不想這種情況出現的, 在這裡小編就給大家解析一下在遊戲裡面如何把優勢轉化為勝勢。
一、視野壓制
在獲得優勢之後, 最重要的一點是要進行視野的壓制。 有一些小夥伴在自己這邊獲得優勢之後, 就不會把視野進行深入, 甚至有一些輔助連眼石都不出了而全部出輸出裝, 這顯然是非常危險的。 如果視野沒有辦法深入到敵人的野區的話, 那麼就沒有辦法控制好敵人野區, 不僅不能夠限制敵人的發育空間, 甚至還有可能因為視野丟失同時過於深入敵陣而被敵人抓住機會反打。
在獲得優勢之後, 輔助可以仗著自己這邊的優勢深入敵陣去插眼,
2、拿地圖資源
這裡說的地圖資源主要包括野怪、塔和大小龍。 在自己的團隊獲得優勢之後, 這些東西就沒有必要放給對面。 拿小龍的話主要看時機, 只要對面打野不再小龍附近的話就可以直接開;對於敵人野區的野怪的奪取則是需要靠視野來定奪了, 一旦你發現敵人在這一邊野區裡面, 那麼你就可以去敵人另外一部分野區進行反野。 一般來說在自己優勢的時候, 敵人是不敢直接進你的野區來刷野的, 如果發現自己野區真的被反了, 可以選擇在野區入口處做眼, 等到下次對面打野再來的時候呼喚自己的隊友來進行包夾圍打。
還需要注意的是, 如果不想把自己的優勢葬送掉的話, 就加快拿塔的節奏, 拿塔的節奏越快, 對於你這邊獲勝的幾率就增加地越大。 拿塔不僅可以增加團隊的經濟, 同時還可以讓敵人的視野範圍進一步收縮, 而且這個遊戲本來就是個推塔遊戲。 因此不必要一定把人殺死, 只要能夠拿到塔, 就算敵人沒有陣亡也只是在慢性死亡。 在拿塔的時候如果敵人頑強防守, 可以選擇打敵人打退, 而不一定要擊殺, 畢竟越塔的風險總是存在的, 只要把敵人打退了塔自然也就拿到了。
3、出防禦裝
在劣勢局裡面不出防禦裝是對的, 因為害怕輸出不夠。 但是在優勢局裡面不出防禦裝則是有點不穩健了, 優勢局裡面依靠著你的裝備和等級的優勢, 輸出肯定是夠的, 這個時候出再多的攻擊裝也差不了多少, 而且一個不小心還有可能直接被對面秒了導致自己這邊團戰潰敗。 如果出了防禦裝的話, 你不僅輸出足以把敵人殺死, 同時還能夠讓敵人沒有辦法抓到機會把你秒了。 這樣就極大地增加了你的容錯率,畢竟每個人都會有失誤的時候,誰又知道下一次會不會出現失誤呢?
出攻擊裝自然也可以,只是相當於給了敵人一個翻盤的機會。出防禦裝的話就相當於給自己買了一個保險,想贏的話,肯定總是穩健點贏才是最好的。
這樣就極大地增加了你的容錯率,畢竟每個人都會有失誤的時候,誰又知道下一次會不會出現失誤呢?出攻擊裝自然也可以,只是相當於給了敵人一個翻盤的機會。出防禦裝的話就相當於給自己買了一個保險,想贏的話,肯定總是穩健點贏才是最好的。