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這些遊戲玩完另有深意 沒完過是種遺憾

這些年你玩的遊戲至今沒有捨得刪除卸載, 有哪些值得一玩的神作, 為大家盤點好玩的單機遊戲好玩又有深意的單機遊戲。

1.無聲狂嘯

這是一個我現在攻略書上看到劇情就投入不已倍感震撼的遊戲, 但直到看過劇情將近十年後才得以玩到遊戲本體, 但即便如此, 在遊戲的過程中仍然深陷其中, 任何一個喜歡嚴肅遊戲的朋友都不應該錯過本作, 下面是媒體對此作的評價:無聲狂嘯是遊戲史上第一個批判現實主義的冒險遊戲,

遊戲中涉及到有關戰爭、性、人與人之間的虛偽和冷漠等眾多社會問題, 引人深思。 曾獲得1995年度最佳幻想角色扮演及冒險遊戲桂冠, 以及美國CGW雜誌評選的年度最佳冒險遊戲。

2.盟軍敢死隊

不知道之前為何一直忘記把Commandos放入佇列中, 對於我個人而言, Commandos給我的震撼對我的影響遠超同時代的大鳳梨(沒有任何貶低大鳳梨的意思), 即時戰術遊戲的鼻祖, 在策略遊戲中完美的糅合了即時戰鬥於角色扮演元素, 真正意義上的沙盤遊戲。

3.富甲天下

逗趣的三國題材大富翁, 意外的爆笑有趣, 最好的兵器是金!箍!棒!

4.心跳回憶1

記得當初買的還是大眾軟體的版本, 完全震驚了, 這世界上還有這麼一類的遊戲啊,藤崎詩織絕對的女神范!不過說起來這遊戲後來在硬碟角落裡堆積了好多年就再沒重新玩過,不過現在翻出來,看到設定集圖片的時候,一下子就回憶起十幾年前玩遊戲的時候的情景,歷歷在目,隱約感覺眼角有翔劃過。

5.時光幻境

作為一部橫版平臺過關解謎動作遊戲,他在我心目中簡直是完美,一些關卡的音樂在正著放會悠揚,倒著放的時候依然有別樣的味道,玩過的自認都知道這部作品有多優秀,當年橫掃了XBOX的各大獎項,並且被60多家遊戲網站評到93-100的分數,我又一些小小的收集癖,所以這個遊戲我就留下了。

開局時的世界房屋在燃燒,第二世界的音響,電腦,讓你明白青年時代的不羈,第三世界的床,玩具熊,感覺到他感情的糾葛,弟四世界從行李箱邊露出的小熊發現他出走的叛逆主人公的叛逆,第五世界,TIM在飛機場一面抽搐,一面樂觀,他有些事情要離開家庭,面臨抉擇,他十分難過,弟六世界的遲疑與迷茫,他不知道自己所做的研究是不是正確,因為他的研究讓數以萬計的人葬身火海,錯誤,時間,愛情,事業,左右著主人公,他似乎在尋找公主,但時間往往於他作對,婚戒的美好讓時間變慢,離別的痛苦讓他難以忘記,陷入時間,可當你看到最後一刻恍然大悟,宛如夢境,順便說一下,玩的時候留意一下怪物的樣子,像不像一位科學家,那位改變世界的科學家。

6.地獄邊境

LIMBO依然是一部作為橫版過關冒險解密作品,小男孩為了尋找自己的姐姐(可能是女朋友)而在黑暗壓抑的世界前進,穿越森林,房屋,工廠,仿佛追著是人類文明的一系列發展的腳步,這點就不深究了,作為一個橫版的遊戲可以做到像上面的時空幻境那麼精緻的作品。

醒來時的無助。

遇到原始部落。

開始慢慢機械化,樹枝夾子陷阱被金屬陷阱所取代。

詳細可以自己去試試,雖然不可能符合所有人的口味,但通關之後還會有一種意猶未盡的感覺。

7.蝙蝠俠:阿甘之城

蝙蝠俠阿甘系列的正統續作,老爺和小丑的鬥智鬥勇,機智的對白,連貫的操作,還有謎語人的收集條件,是乾兒子阿甘起源所不能比的,不過因為筆記本的記憶體問題,在打完泥人之後會跳出,已經不是一次兩次了,之前不會存檔,每次都要從頭開始,我整整玩了7次!還是沒有解決,現在會存檔,可惜對遊戲沒什麼動力了,就保存在那了,還有,題主要玩的話,卡在電擊槍捲簾門那得時候要按兩下滑鼠滾輪!!!

8.雲端王國

一款比較自虐的遊戲,橫版過關,和 I WAN系列差不多。

9.圍攻Besiege

一部設計攻城車的遊戲,滿足了大夥的破壞欲,還有一些奇怪的創意,遊戲畫面也很贊,而且自由度挺高的,物理引擎做的超棒。

10.生化奇兵:無限

2013歐洲遊戲銷量榜連續兩個月霸佔榜首的作品,前兩作我並沒有玩過,美輪美奐的哥倫比亞 天空之城,依然是時間空間論,但是不同空間的魯斯特夫婦與不同空間波克的自我救贖,第一眼看到伊莉莎白像的時候我著實驚呆了好一陣子,在天空之城一席華美旗袍下面所隱藏的黑暗隨著遊戲的進度你也會看到,DLC海葬我沒玩過就不提了,電腦布柔肯了真是痛苦T.T

這世界上還有這麼一類的遊戲啊,藤崎詩織絕對的女神范!不過說起來這遊戲後來在硬碟角落裡堆積了好多年就再沒重新玩過,不過現在翻出來,看到設定集圖片的時候,一下子就回憶起十幾年前玩遊戲的時候的情景,歷歷在目,隱約感覺眼角有翔劃過。

5.時光幻境

作為一部橫版平臺過關解謎動作遊戲,他在我心目中簡直是完美,一些關卡的音樂在正著放會悠揚,倒著放的時候依然有別樣的味道,玩過的自認都知道這部作品有多優秀,當年橫掃了XBOX的各大獎項,並且被60多家遊戲網站評到93-100的分數,我又一些小小的收集癖,所以這個遊戲我就留下了。

開局時的世界房屋在燃燒,第二世界的音響,電腦,讓你明白青年時代的不羈,第三世界的床,玩具熊,感覺到他感情的糾葛,弟四世界從行李箱邊露出的小熊發現他出走的叛逆主人公的叛逆,第五世界,TIM在飛機場一面抽搐,一面樂觀,他有些事情要離開家庭,面臨抉擇,他十分難過,弟六世界的遲疑與迷茫,他不知道自己所做的研究是不是正確,因為他的研究讓數以萬計的人葬身火海,錯誤,時間,愛情,事業,左右著主人公,他似乎在尋找公主,但時間往往於他作對,婚戒的美好讓時間變慢,離別的痛苦讓他難以忘記,陷入時間,可當你看到最後一刻恍然大悟,宛如夢境,順便說一下,玩的時候留意一下怪物的樣子,像不像一位科學家,那位改變世界的科學家。

6.地獄邊境

LIMBO依然是一部作為橫版過關冒險解密作品,小男孩為了尋找自己的姐姐(可能是女朋友)而在黑暗壓抑的世界前進,穿越森林,房屋,工廠,仿佛追著是人類文明的一系列發展的腳步,這點就不深究了,作為一個橫版的遊戲可以做到像上面的時空幻境那麼精緻的作品。

醒來時的無助。

遇到原始部落。

開始慢慢機械化,樹枝夾子陷阱被金屬陷阱所取代。

詳細可以自己去試試,雖然不可能符合所有人的口味,但通關之後還會有一種意猶未盡的感覺。

7.蝙蝠俠:阿甘之城

蝙蝠俠阿甘系列的正統續作,老爺和小丑的鬥智鬥勇,機智的對白,連貫的操作,還有謎語人的收集條件,是乾兒子阿甘起源所不能比的,不過因為筆記本的記憶體問題,在打完泥人之後會跳出,已經不是一次兩次了,之前不會存檔,每次都要從頭開始,我整整玩了7次!還是沒有解決,現在會存檔,可惜對遊戲沒什麼動力了,就保存在那了,還有,題主要玩的話,卡在電擊槍捲簾門那得時候要按兩下滑鼠滾輪!!!

8.雲端王國

一款比較自虐的遊戲,橫版過關,和 I WAN系列差不多。

9.圍攻Besiege

一部設計攻城車的遊戲,滿足了大夥的破壞欲,還有一些奇怪的創意,遊戲畫面也很贊,而且自由度挺高的,物理引擎做的超棒。

10.生化奇兵:無限

2013歐洲遊戲銷量榜連續兩個月霸佔榜首的作品,前兩作我並沒有玩過,美輪美奐的哥倫比亞 天空之城,依然是時間空間論,但是不同空間的魯斯特夫婦與不同空間波克的自我救贖,第一眼看到伊莉莎白像的時候我著實驚呆了好一陣子,在天空之城一席華美旗袍下面所隱藏的黑暗隨著遊戲的進度你也會看到,DLC海葬我沒玩過就不提了,電腦布柔肯了真是痛苦T.T

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