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僅7個月!《絕地求生》營收額超4億美元

《絕地求生:大逃殺》從3月份推出後在全球範圍內掀起了一股熱潮, 近日其銷量已經突破了1300萬, 營收額達到了4億美元, 力壓眾多重量級大作,

成為2017年度最為熱門的遊戲。 雖然該遊戲一直標有“搶先體驗”的標籤(非正式版), 但它已經成為了Steam上玩家數量最多的一款遊戲, 同時線上的玩家數量已經突破100萬人次。 在Steam平臺上, 絕地求生已經有追趕目上《Dota 2》或者《CS:GO》的節奏。 《絕地求生》的創意總監Brendan Greene曾在推特上發佈了一則推文以慶祝在Steam上達成的成就。

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