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王者榮耀:單排上的王者,說一下上分無敵神器哪吒

大家應該都還記得上個星期有個哪吒的降價活動, 我就是在上周星期天晚上十一點左右存夠了金幣, 卡點買了哪吒。

然後這個星期從星耀五4星單排到王者, 哪吒打了53把, 61勝率。

可以這麼說, 這個英雄幾經加強已經是個bug, 一個四一分推流戰士出個黑切全肉場均25輸出以上, 以後必削, 趁現在他沒上ban位, 趕緊用來上分吧。

說說我個人不成熟的思路, 哪吒召喚師技能斬殺, 銘文狩獵百穿。 裝備核心韌性鞋, 紅蓮, 出一把黑切, 其他反甲, 魔女, 不詳看局勢補, 對面回血的英雄比較多, 比如荊軻羋月東皇呂布一起來, 補個制裁, 75限制回血, 制裁其實算是半核心。 哪吒最好是上單, 基本可以一壓二, 除非對面射手輔助都是下路強勢的, 比如元芳, 守約, 劉禪, 孫臏這些。 那就丟塔不丟命, 繼續帶。 輔助也可以打, 基本快速消耗對面上單, 快速幫射手拿一塔然後選擇單帶或者遊走,

打野哪吒不推薦, 雖然哪吒打野很快, 但大紅打野刀收益較紅蓮低了近一半, 就算打野也要帶斬殺, 哪吒只要有隊友不虛對面一級反野。

下面說下各位置思路, 先是上單, 開局買板鞋快速上線蹲河豹旁邊草叢, 對面如果有人也在河道, 不要慫, 看幾個人, 一個人的話直接跟他幹, 東皇也不慫, 一技能, 普攻, 加了移速邊走邊打, 兩個人以上, 一技能轉一圈敵人打出被動和加速往防禦塔退, 被輔助眩暈也別慌, 好了接著跑, 然後看雙方陣容人數選擇打不打一級團, 其實自己這邊該不該反野。 對面會不會反野, 敵我反紅藍哪邊野, 一級團能不能打, 開局前看雙方陣容就能知道個八九不離十, 這個不想多說, 評論區應該有大神會講。

能打一級團隊友也願意打就不慫, 哪吒一級強勢, 帶斬殺秒秒鐘一血二血, 建立前期優勢。 對面不來反, 直接殺河豹收線, 打完回塔下, 哪吒一技能傷害高冷卻短, 普攻也能打被動, 打完河豹和兵對面一般剛來, 這時候你直接退回塔下, 一技能的效果加速移速飛快, 紅都粘不住。 吃了紅普攻也不怕, 配合二技能撤退, 沒毛病。 然後就是塔下一技能清兵, 哪吒清兵太快, 對面除非下單強勢, 不然點塔只能抗塔點。 對面如果射手不拿紅直接上來, 下單強勢直接塔下清兵, 不強勢輔助不控就不慫, 大膽躲近塔草叢一技能收兵, 找機會消耗對面。 對面輔助只要游走在中路下路冒頭, 射手被你一二技能消耗一波加斬殺不死也得回家。
被動真實傷害虞姬都要哭。 四級了, 有大了就權衡是繼續守線還是支援還是看情況殺對面射手輔助, 一局裡第一次飛大最好是確認對面沒法跑進塔或者進了自己也能不死走出來再飛, 血量不重要, 四級時期被哪吒一套加斬殺滿血也要死。 哪吒二技能很強, 明面上無傷害, 可是能疊加被動, 能位移, 有免傷, 是個短暫強控, 是的, 強控, 還特麼兩段, 強的不行。

輔助位置先點二技能, 射手拿紅就普攻幫打紅, 然後早一點線上搶河豹消耗對面, 注意這時候我們打紅和線上都先不用二技能, 什麼時候用呢, 就是射手來了, 兩段二技能打出被動和強控配合射手紅和兩個人的普攻加斬殺, 基本一血或對面殘血閃現回家, 射手不紅就線上二技能加普攻配合射手一套對面, 斬殺不要吝嗇, 不是為了殺人, 是快點讓對面感覺危險回家, 然後拆塔, 或者對面打野輔助會來守塔, 牽制對面發育。 其他的。 打出被動消耗對面上單, 兵線, 看視野, 遊走。 幫打小龍, 一般三分鐘內一塔。 這時候你肯定四級了。

然後你看情況,是和射手繼續帶推二塔還是大招支援上中路,還是自己單帶下。

打野就不說了,這個版本哪吒打野暴殄天物。

打上下路都好,順逆風都好,哪吒核心打法都是四一分推。就算隊友不懂,你也要明白哪吒帶線很強,這是推塔遊戲,順風帶線推塔優勢拿大小龍團,逆風帶線防止被打爆水晶,哪吒是個兵線運營大師,韌性鞋配移速銘文配一二技能基本沒三四個抓不死。

最後說的就是哪吒大招怎麼用。分三個情況,一是雙方多人遭遇型團戰,哪吒先手進去一二技能加普攻打被動消耗對面一波,保證自己不死,出來回城,然後大招飛回來收割。

二是先手開團,看好優勢開團位置,這種位置只能說看兩邊陣容之類的自己判斷,對面跑不了,飛對面核心,發信號隊友立馬跟上,打贏一波團戰。

三是後手進團,哪吒帶線期間飛大,都是要,在團戰白熱化時期,到達戰場,注意是到達,不是這時候起飛。因為這時候起飛,你到了,勝負一般已分,你不能收割就廢了,容錯率低,這時候到了,雙方正好有來有往,你飛對面核心,基本團戰穩了。白熱化時期怎麼判斷,就是團開了,技能也互相放了,雙方還沒怎麼死人,就是白熱化。

這個遊戲,其實開團位置很重要,這個不想在這裡細說了。

其實還有四,逆風開大看視野想辦法挽回節奏。這個見仁見智了。

我估計這個帖子多人看的話會說我能不能不吹不逼逼哪吒,讓會的人默默上分,其實吧賽季應該是10號結束沒跑,下賽季哪吒必定削,我發不發問題不大。

最後說下我這個賽季多排都是輸多贏少,都靠單排打回來打上來,而單排好看運氣的,試過星三升星二輸了五次然後跪到鑽二,半個月補不回來,之前也掉鑽石十幾次吧,王者渡劫失敗兩次,第二次還連跪六把,前一天晚上連續打了十幾個鐘頭就是不上,今天白天睡一覺起來狀態好了終於上了,又三排贏了兩分。

單排我覺得心態很重要,但我也炸過好多次。

單排掛機啊掉分啊聽電話啊什麼人都會有的畢竟。

儘量平穩吧各位,多跟隊友交流,單排上王者實話不是真超大神比如虎牙銳雯這種,要麼就把一個位置玩到極致,出神入化,要麼就要什麼位置都要會幾個英雄。

當然最重要還是意識,總結說就是你要清楚遊戲每時每刻你該幹嘛,這就是意識。

王者除了不到十個英雄,大部分都沒啥操作。

多排的話就是配合意識套路什麼的了,不多說,祝大家都能王者吧。

王者其實雖說代表不了太多,畢竟整個遊戲王者起碼五十萬人。但這個遊戲,畢竟叫王者榮耀嘛。

好了,以上。

這時候你肯定四級了。

然後你看情況,是和射手繼續帶推二塔還是大招支援上中路,還是自己單帶下。

打野就不說了,這個版本哪吒打野暴殄天物。

打上下路都好,順逆風都好,哪吒核心打法都是四一分推。就算隊友不懂,你也要明白哪吒帶線很強,這是推塔遊戲,順風帶線推塔優勢拿大小龍團,逆風帶線防止被打爆水晶,哪吒是個兵線運營大師,韌性鞋配移速銘文配一二技能基本沒三四個抓不死。

最後說的就是哪吒大招怎麼用。分三個情況,一是雙方多人遭遇型團戰,哪吒先手進去一二技能加普攻打被動消耗對面一波,保證自己不死,出來回城,然後大招飛回來收割。

二是先手開團,看好優勢開團位置,這種位置只能說看兩邊陣容之類的自己判斷,對面跑不了,飛對面核心,發信號隊友立馬跟上,打贏一波團戰。

三是後手進團,哪吒帶線期間飛大,都是要,在團戰白熱化時期,到達戰場,注意是到達,不是這時候起飛。因為這時候起飛,你到了,勝負一般已分,你不能收割就廢了,容錯率低,這時候到了,雙方正好有來有往,你飛對面核心,基本團戰穩了。白熱化時期怎麼判斷,就是團開了,技能也互相放了,雙方還沒怎麼死人,就是白熱化。

這個遊戲,其實開團位置很重要,這個不想在這裡細說了。

其實還有四,逆風開大看視野想辦法挽回節奏。這個見仁見智了。

我估計這個帖子多人看的話會說我能不能不吹不逼逼哪吒,讓會的人默默上分,其實吧賽季應該是10號結束沒跑,下賽季哪吒必定削,我發不發問題不大。

最後說下我這個賽季多排都是輸多贏少,都靠單排打回來打上來,而單排好看運氣的,試過星三升星二輸了五次然後跪到鑽二,半個月補不回來,之前也掉鑽石十幾次吧,王者渡劫失敗兩次,第二次還連跪六把,前一天晚上連續打了十幾個鐘頭就是不上,今天白天睡一覺起來狀態好了終於上了,又三排贏了兩分。

單排我覺得心態很重要,但我也炸過好多次。

單排掛機啊掉分啊聽電話啊什麼人都會有的畢竟。

儘量平穩吧各位,多跟隊友交流,單排上王者實話不是真超大神比如虎牙銳雯這種,要麼就把一個位置玩到極致,出神入化,要麼就要什麼位置都要會幾個英雄。

當然最重要還是意識,總結說就是你要清楚遊戲每時每刻你該幹嘛,這就是意識。

王者除了不到十個英雄,大部分都沒啥操作。

多排的話就是配合意識套路什麼的了,不多說,祝大家都能王者吧。

王者其實雖說代表不了太多,畢竟整個遊戲王者起碼五十萬人。但這個遊戲,畢竟叫王者榮耀嘛。

好了,以上。

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