S8賽季馬上要結束了, 想要在賽季末上王者的同學們, 這篇文章希望對你們能有幫助。
首先我們來走出一個誤區, 不是只有carry位才能帶動全場節奏。 小編自己大部分時間都是單排玩的, 因為沒時間等車隊。 從S4賽季開始玩到現在, 也看出了一些單排的規律。 首先我們先來說一下大家現在都知道的一點, 就是連勝之後去匹配連敗幾局去拉拉分。 其實這個辦法有一定的可行性, 賽季中期的時候我曾經一波單排14連勝, 根據情況連勝三局或者五局以後就去匹配輸一局送送人頭拉拉分。 更重要的一點其實是你的評分,
好了, 前面說了大家都知道的小技巧, 下面就來說一下英雄的選擇和打法, 畢竟不是每局都會讓你躺贏的, 提升自己的技術才是王道。 文章一開頭我們說了, 先走出一個誤區, 輔助不是打醬油的, 打好了也能帶動全場, 再不濟也能帶動自己的射手, 從而簡介帶動全場。 辦選階段主動選輔助的很少, 大部分都是4樓或者5樓為了陣容的完成選擇輔助, 但是進了遊戲又清兵線又搶人頭, 弄得自己射手很尷尬, 沒經濟, 發育不起來, 團站輸出不夠。 導致射手心裡憋屈, 這時候如果別人再來一句射手真坑,
這篇文章我們只來探討一下輔助位, 因為團隊作戰, “短板”往往更重要。 首先我推薦兩個輔助上分英雄, 孫斌, 莊周和廉頗。 根據陣容和自己的熟悉程度來選擇。
如果你是在四樓或五樓, 那麼根據團隊的情況來選, 如果你在前幾樓, 就直接根據射手來選輔助就好了。 現在熱門的射手無非就兩類, 一類是有靈活位移, 穩定輸出的, 比如孫尚香, 馬克波羅等。 一類是自保不足但是發育起來傷害爆表的, 例如後羿, 魯班, 黃忠。 第一類推薦使用孫斌, 因為你用別的輔助會發現, 會玩的射手壓根跟不上他節奏。 。 。 第二類射手我們推薦用強保型的輔助, 其實如果射手會玩, 孫斌也可以勝任。 但是大多數情況下,
這裡我們就主要來說一下孫斌這個英雄, 因為小編玩孫斌的場次比較多, 也算略有心得, 不管什麼陣容都用過孫斌。 這個英雄其實是一個萬金油一般的存在, 要輸出有輸出, 要回復有回復, 要肉有肉。
首先看一下孫斌的四個技能
天賦技能時間沙漏, 釋放技能增加移動速度。
一技能時空炸彈, 有兩段傷害, 一段傷害比較低, 二段傷害還算可以, 主要是搭配冰杖以後, 持續時間裡會一直存在減速效果。 配合二技能的加速, 不管追殺還是逃跑,
二技能時之波動, 加速度和冷卻, 身邊的友軍同樣享受。 最重要的是最後一段話, 開啟後2秒後時光倒流, 返還2秒內損失生命值的40%。 這句話劃重點!真正的神技就是它了, 輔助很重要的一點就是團隊的貢獻, 二技能開的時間恰當, 相當於對面所有技能的傷害對你們只有60%,真實傷害也是如此!一場團站,孫斌絕對有能力左右勝負!
三技能,大招時光流逝,和一技能一樣是兩段傷害,同樣是二段傷害爆表,觸發後會產生減速和沉默。如果把大招扔到對面後排,再加上一個一技能,配合冰杖的減速,會讓己方刺客切後排更輕鬆,讓對面後排苦不堪言。
再來說一下銘文,其實如果專門為孫斌配一套符文沒多大的必要,通用的法師銘文,或者貂蟬的銘文更好一些。
進入遊戲,開局以後最好是學二技能,帶著射手打野去反對面的藍,如果打野不來,射手去打紅,我們自己也可以學一技能去騷擾一下打野,如果對面操作失誤有可能藍爸爸會被我們收入囊中。如果對面去反我們的藍,對方藍沒人打,我們可以學一技能先打著,等射手打完了紅或者法師過來把藍收走,射手來我們就回下路收塔下兵,法師來,射手去收兵線,我們就根據情況,對面上單在兵線那不走,我們就發提示,配合射手的紅直接拿下一血。大多數情況上單是不會浪的,兵線進塔就回自己塔下或者草叢等待了。我們這時候就在河道草叢蹲著就可以了,一方面是防止對面打野來抓,一方面是找尋機會,隨時配合射手擊殺對面。就算擊殺不了,我們也要給對面上單一個我們一直在草叢蹲著的假像,當我們去中路或者野區抓人的時候他也不敢輕易的去和射手硬懟。千萬不要吃射手的兵線,只要射手在,我們就老實的蹲在草叢裡做好事業就可以了,如果對面上單蠢蠢欲動,我們尋找時機反打一波。總之一句話,前期全力保護射手的發育!然後盡可能給對方找點麻煩。
中後期團站需要注意的就是大招的位置和二技能的釋放時機,當肉開團的時候果斷開啟二技能去幫肉回復血量,大招是直線出去的,儘量扔到後排。如果沒純肉,需要孫斌來開團吃一波傷害打反擊其實也可以,不斷上去扔一技能騷擾,對面受不了來強開的時候開啟二技能往後跑,讓肉頂上,不斷扔一二技能和大招就可以了。
出裝我們也要說一下,孫斌的核心出裝輔助裝必須出,加10%的移動速度,當經濟最低的時候加金幣,我們要充分利用這個被動,保持我們的經濟最低,讓輔助裝給我們提供金幣,這樣團隊發育會更快一些。第二件把冷卻鞋子做出來,之後就是冰杖和冰拳了,冰杖提供減速和法強,血量。冰拳提供血藍,減速和物抗。讓自己不被秒,才能更好的服務團隊。這四個是孫斌的核心裝備,剩下的我們可以根據情況來出。儘量選擇帶保命屬性的裝備,魔女,不詳,時光和面具都可以。只要不被秒掉,我們就能給團隊提供源源不斷的支持。
寫的有點多了,今天我們就先到這裡,如果對大家上分有幫助的話,下一篇我會再和大家探討一下莊周,廉頗等輔助的打法。
最後祝大家都能抓住賽季末的尾巴,早日上王者!
相當於對面所有技能的傷害對你們只有60%,真實傷害也是如此!一場團站,孫斌絕對有能力左右勝負!三技能,大招時光流逝,和一技能一樣是兩段傷害,同樣是二段傷害爆表,觸發後會產生減速和沉默。如果把大招扔到對面後排,再加上一個一技能,配合冰杖的減速,會讓己方刺客切後排更輕鬆,讓對面後排苦不堪言。
再來說一下銘文,其實如果專門為孫斌配一套符文沒多大的必要,通用的法師銘文,或者貂蟬的銘文更好一些。
進入遊戲,開局以後最好是學二技能,帶著射手打野去反對面的藍,如果打野不來,射手去打紅,我們自己也可以學一技能去騷擾一下打野,如果對面操作失誤有可能藍爸爸會被我們收入囊中。如果對面去反我們的藍,對方藍沒人打,我們可以學一技能先打著,等射手打完了紅或者法師過來把藍收走,射手來我們就回下路收塔下兵,法師來,射手去收兵線,我們就根據情況,對面上單在兵線那不走,我們就發提示,配合射手的紅直接拿下一血。大多數情況上單是不會浪的,兵線進塔就回自己塔下或者草叢等待了。我們這時候就在河道草叢蹲著就可以了,一方面是防止對面打野來抓,一方面是找尋機會,隨時配合射手擊殺對面。就算擊殺不了,我們也要給對面上單一個我們一直在草叢蹲著的假像,當我們去中路或者野區抓人的時候他也不敢輕易的去和射手硬懟。千萬不要吃射手的兵線,只要射手在,我們就老實的蹲在草叢裡做好事業就可以了,如果對面上單蠢蠢欲動,我們尋找時機反打一波。總之一句話,前期全力保護射手的發育!然後盡可能給對方找點麻煩。
中後期團站需要注意的就是大招的位置和二技能的釋放時機,當肉開團的時候果斷開啟二技能去幫肉回復血量,大招是直線出去的,儘量扔到後排。如果沒純肉,需要孫斌來開團吃一波傷害打反擊其實也可以,不斷上去扔一技能騷擾,對面受不了來強開的時候開啟二技能往後跑,讓肉頂上,不斷扔一二技能和大招就可以了。
出裝我們也要說一下,孫斌的核心出裝輔助裝必須出,加10%的移動速度,當經濟最低的時候加金幣,我們要充分利用這個被動,保持我們的經濟最低,讓輔助裝給我們提供金幣,這樣團隊發育會更快一些。第二件把冷卻鞋子做出來,之後就是冰杖和冰拳了,冰杖提供減速和法強,血量。冰拳提供血藍,減速和物抗。讓自己不被秒,才能更好的服務團隊。這四個是孫斌的核心裝備,剩下的我們可以根據情況來出。儘量選擇帶保命屬性的裝備,魔女,不詳,時光和面具都可以。只要不被秒掉,我們就能給團隊提供源源不斷的支持。
寫的有點多了,今天我們就先到這裡,如果對大家上分有幫助的話,下一篇我會再和大家探討一下莊周,廉頗等輔助的打法。
最後祝大家都能抓住賽季末的尾巴,早日上王者!