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賽季末單排上王者?推薦你看一下這篇文章

S8賽季馬上要結束了, 想要在賽季末上王者的同學們, 這篇文章希望對你們能有幫助。

首先我們來走出一個誤區, 不是只有carry位才能帶動全場節奏。 小編自己大部分時間都是單排玩的, 因為沒時間等車隊。 從S4賽季開始玩到現在, 也看出了一些單排的規律。 首先我們先來說一下大家現在都知道的一點, 就是連勝之後去匹配連敗幾局去拉拉分。 其實這個辦法有一定的可行性, 賽季中期的時候我曾經一波單排14連勝, 根據情況連勝三局或者五局以後就去匹配輸一局送送人頭拉拉分。 更重要的一點其實是你的評分,

這一波連勝我全部是用一個英雄完成的——孫斌。 而且是輔助位。 當拿了MVP或者第二評分的時候就換個英雄去匹配拉分。

好了, 前面說了大家都知道的小技巧, 下面就來說一下英雄的選擇和打法, 畢竟不是每局都會讓你躺贏的, 提升自己的技術才是王道。 文章一開頭我們說了, 先走出一個誤區, 輔助不是打醬油的, 打好了也能帶動全場, 再不濟也能帶動自己的射手, 從而簡介帶動全場。 辦選階段主動選輔助的很少, 大部分都是4樓或者5樓為了陣容的完成選擇輔助, 但是進了遊戲又清兵線又搶人頭, 弄得自己射手很尷尬, 沒經濟, 發育不起來, 團站輸出不夠。 導致射手心裡憋屈, 這時候如果別人再來一句射手真坑,

沒輸出。 直接就變得沒心態了。

這篇文章我們只來探討一下輔助位, 因為團隊作戰, “短板”往往更重要。 首先我推薦兩個輔助上分英雄, 孫斌, 莊周和廉頗。 根據陣容和自己的熟悉程度來選擇。

如果你是在四樓或五樓, 那麼根據團隊的情況來選, 如果你在前幾樓, 就直接根據射手來選輔助就好了。 現在熱門的射手無非就兩類, 一類是有靈活位移, 穩定輸出的, 比如孫尚香, 馬克波羅等。 一類是自保不足但是發育起來傷害爆表的, 例如後羿, 魯班, 黃忠。 第一類推薦使用孫斌, 因為你用別的輔助會發現, 會玩的射手壓根跟不上他節奏。 。 。 第二類射手我們推薦用強保型的輔助, 其實如果射手會玩, 孫斌也可以勝任。 但是大多數情況下,

我們還是選擇有強控的英雄, 比如牛頭, 廉頗, 對面控制多的話就選魚。

這裡我們就主要來說一下孫斌這個英雄, 因為小編玩孫斌的場次比較多, 也算略有心得, 不管什麼陣容都用過孫斌。 這個英雄其實是一個萬金油一般的存在, 要輸出有輸出, 要回復有回復, 要肉有肉。

首先看一下孫斌的四個技能

天賦技能時間沙漏, 釋放技能增加移動速度。

一技能時空炸彈, 有兩段傷害, 一段傷害比較低, 二段傷害還算可以, 主要是搭配冰杖以後, 持續時間裡會一直存在減速效果。 配合二技能的加速, 不管追殺還是逃跑,

風箏能力無與倫比。

二技能時之波動, 加速度和冷卻, 身邊的友軍同樣享受。 最重要的是最後一段話, 開啟後2秒後時光倒流, 返還2秒內損失生命值的40%。 這句話劃重點!真正的神技就是它了, 輔助很重要的一點就是團隊的貢獻, 二技能開的時間恰當, 相當於對面所有技能的傷害對你們只有60%,真實傷害也是如此!一場團站,孫斌絕對有能力左右勝負!

三技能,大招時光流逝,和一技能一樣是兩段傷害,同樣是二段傷害爆表,觸發後會產生減速和沉默。如果把大招扔到對面後排,再加上一個一技能,配合冰杖的減速,會讓己方刺客切後排更輕鬆,讓對面後排苦不堪言。

再來說一下銘文,其實如果專門為孫斌配一套符文沒多大的必要,通用的法師銘文,或者貂蟬的銘文更好一些。

進入遊戲,開局以後最好是學二技能,帶著射手打野去反對面的藍,如果打野不來,射手去打紅,我們自己也可以學一技能去騷擾一下打野,如果對面操作失誤有可能藍爸爸會被我們收入囊中。如果對面去反我們的藍,對方藍沒人打,我們可以學一技能先打著,等射手打完了紅或者法師過來把藍收走,射手來我們就回下路收塔下兵,法師來,射手去收兵線,我們就根據情況,對面上單在兵線那不走,我們就發提示,配合射手的紅直接拿下一血。大多數情況上單是不會浪的,兵線進塔就回自己塔下或者草叢等待了。我們這時候就在河道草叢蹲著就可以了,一方面是防止對面打野來抓,一方面是找尋機會,隨時配合射手擊殺對面。就算擊殺不了,我們也要給對面上單一個我們一直在草叢蹲著的假像,當我們去中路或者野區抓人的時候他也不敢輕易的去和射手硬懟。千萬不要吃射手的兵線,只要射手在,我們就老實的蹲在草叢裡做好事業就可以了,如果對面上單蠢蠢欲動,我們尋找時機反打一波。總之一句話,前期全力保護射手的發育!然後盡可能給對方找點麻煩。

中後期團站需要注意的就是大招的位置和二技能的釋放時機,當肉開團的時候果斷開啟二技能去幫肉回復血量,大招是直線出去的,儘量扔到後排。如果沒純肉,需要孫斌來開團吃一波傷害打反擊其實也可以,不斷上去扔一技能騷擾,對面受不了來強開的時候開啟二技能往後跑,讓肉頂上,不斷扔一二技能和大招就可以了。

出裝我們也要說一下,孫斌的核心出裝輔助裝必須出,加10%的移動速度,當經濟最低的時候加金幣,我們要充分利用這個被動,保持我們的經濟最低,讓輔助裝給我們提供金幣,這樣團隊發育會更快一些。第二件把冷卻鞋子做出來,之後就是冰杖和冰拳了,冰杖提供減速和法強,血量。冰拳提供血藍,減速和物抗。讓自己不被秒,才能更好的服務團隊。這四個是孫斌的核心裝備,剩下的我們可以根據情況來出。儘量選擇帶保命屬性的裝備,魔女,不詳,時光和面具都可以。只要不被秒掉,我們就能給團隊提供源源不斷的支持。

寫的有點多了,今天我們就先到這裡,如果對大家上分有幫助的話,下一篇我會再和大家探討一下莊周,廉頗等輔助的打法。

最後祝大家都能抓住賽季末的尾巴,早日上王者!

相當於對面所有技能的傷害對你們只有60%,真實傷害也是如此!一場團站,孫斌絕對有能力左右勝負!

三技能,大招時光流逝,和一技能一樣是兩段傷害,同樣是二段傷害爆表,觸發後會產生減速和沉默。如果把大招扔到對面後排,再加上一個一技能,配合冰杖的減速,會讓己方刺客切後排更輕鬆,讓對面後排苦不堪言。

再來說一下銘文,其實如果專門為孫斌配一套符文沒多大的必要,通用的法師銘文,或者貂蟬的銘文更好一些。

進入遊戲,開局以後最好是學二技能,帶著射手打野去反對面的藍,如果打野不來,射手去打紅,我們自己也可以學一技能去騷擾一下打野,如果對面操作失誤有可能藍爸爸會被我們收入囊中。如果對面去反我們的藍,對方藍沒人打,我們可以學一技能先打著,等射手打完了紅或者法師過來把藍收走,射手來我們就回下路收塔下兵,法師來,射手去收兵線,我們就根據情況,對面上單在兵線那不走,我們就發提示,配合射手的紅直接拿下一血。大多數情況上單是不會浪的,兵線進塔就回自己塔下或者草叢等待了。我們這時候就在河道草叢蹲著就可以了,一方面是防止對面打野來抓,一方面是找尋機會,隨時配合射手擊殺對面。就算擊殺不了,我們也要給對面上單一個我們一直在草叢蹲著的假像,當我們去中路或者野區抓人的時候他也不敢輕易的去和射手硬懟。千萬不要吃射手的兵線,只要射手在,我們就老實的蹲在草叢裡做好事業就可以了,如果對面上單蠢蠢欲動,我們尋找時機反打一波。總之一句話,前期全力保護射手的發育!然後盡可能給對方找點麻煩。

中後期團站需要注意的就是大招的位置和二技能的釋放時機,當肉開團的時候果斷開啟二技能去幫肉回復血量,大招是直線出去的,儘量扔到後排。如果沒純肉,需要孫斌來開團吃一波傷害打反擊其實也可以,不斷上去扔一技能騷擾,對面受不了來強開的時候開啟二技能往後跑,讓肉頂上,不斷扔一二技能和大招就可以了。

出裝我們也要說一下,孫斌的核心出裝輔助裝必須出,加10%的移動速度,當經濟最低的時候加金幣,我們要充分利用這個被動,保持我們的經濟最低,讓輔助裝給我們提供金幣,這樣團隊發育會更快一些。第二件把冷卻鞋子做出來,之後就是冰杖和冰拳了,冰杖提供減速和法強,血量。冰拳提供血藍,減速和物抗。讓自己不被秒,才能更好的服務團隊。這四個是孫斌的核心裝備,剩下的我們可以根據情況來出。儘量選擇帶保命屬性的裝備,魔女,不詳,時光和面具都可以。只要不被秒掉,我們就能給團隊提供源源不斷的支持。

寫的有點多了,今天我們就先到這裡,如果對大家上分有幫助的話,下一篇我會再和大家探討一下莊周,廉頗等輔助的打法。

最後祝大家都能抓住賽季末的尾巴,早日上王者!

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