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簡直有毒啊!二次元千萬不能隨便入的幾個“坑”

都說二次元“有毒”, 大家在享受著二次元的樂趣的時候, 其實也在被二次元“毒害”, 其中就有這麼幾個大坑, 如果不知道其毒性的話,

請千萬要選擇“慎入”!

手辦坑

手辦大坑, 千萬要“慎入”。 把自己的二次元“老婆”放在櫃子裡展示, 這是許多阿宅都會做的一個嗜好, 然而這個坑入了, 意外著你會為了這些老婆一擲千金, 因為這個“坑”實在太大了, 無論你怎麼有錢, 愛多深, 幾乎是無底洞的往裡填也填不完。

光是《Fate》系列的Saber手辦, 筆者沒有數過, 目測有最少超過50款以上的造型, 光是收齊市面上主流的Saber手辦, 你就起碼得準備2個大玻璃櫃, 類似的還有初音系列的手辦, 如果你只收初音和Saber的手辦, 可能把你的儲藏室堆滿都還沒填完, 因此可以說,

手辦坑要麼不入, 一入就可能是無底的大坑。

手遊坑

手遊, 尤其是二次元手遊, 可以說是網路時代的“電子毒品”, 尤其是二次元手遊中的抽卡, 本身的意義遠低於遊戲的進行, 但是對於禦宅族來說, 抽卡的意義就如同“獲得老婆”的過程一樣重要, 不氪金抽“老婆”,

就跟鹹魚一樣, 不如不玩。

但是問題也在此了, 如果你充了500塊, 氪了幾發, 出了還好, 不出問題才大, 越是不出, 越是想氪, 然後會有“我都花了這麼多錢了, 還沒出, 不如再花點錢”的心態, 於是管不住手的阿宅們就陷入了無限迴圈的大坑。 按形式上來說,

氪金抽卡無意義變相的賭博, 只是賭博贏了還有錢, 抽卡抽不到就真的什麼都沒了。 所以, 要入手遊坑, 尤其是二次元的那些廚力很高的手游, 筆者覺得做無氪族有點誇張, 但是氪金的話還是保持理智, 根據自己的經濟能力來, 不然可能不僅給你自己添麻煩, 甚至可能給別人都添麻煩。

桌遊坑

二次元卡牌遊戲其實是一個間於二次元和三次元之間的互動類遊戲,因為一般都會有收集,換卡等要素,並且遊戲的時候也會有更多的正面溝通交流的機會,一般會在一些專門的卡牌桌遊店內進行,相對來說更加適合那些“現充”的禦宅族們。雖然二次元卡牌遊戲種類和款式也比較有限,但是一些正版的卡牌收集要素也會讓人一擲千金,經常聽說那些土豪一開卡就是開一箱子,聽起來就很厲害。

膠坑

簡單說就是模型坑。模型是針對二次元中的機器人而挖出的大坑,雖然就這麼幾家公司,但是每年甚至每個月都會有不少的新機器人模型推出,筆者的朋友光是在高達一個系列的模型上的花費就在近萬元,更別說高達的系列多到數不過來。和手辦一樣,模型一半需要一個展示的平臺,同樣需要花費買櫃子的錢,高端的櫃子還自帶展示燈,當然,為了給自己辛苦做出的模型一個最佳的展示舞臺,沒一個高端的櫃子也是自然值得的。

格鬥遊戲坑

格鬥遊戲是一個大坑,因為格鬥遊戲絕大都是坑你沒商量的,付出多,回報少,被吊打還沒法還手的遊戲,是筆者認為最不符合現代人快節奏生活下的一種電子遊戲形式,不過由於現在的格鬥遊戲ACG的要素越來越多,入坑的人也不少,不過畢竟過於小眾,格鬥坑幾個月就“棄坑”的不再少數。如果不想被折磨,如果你沒有反應快的天賦,還是不要碰格鬥遊戲為妙。這可是小編揮淚的10年FTG棄坑的經驗T=T。

小結:無論是哪個坑,想玩得溜,都需要相當的經濟實力,所以刻苦搬磚爭取成為工頭才是二次元禦宅玩得更“深”的必要條件,而對價值觀來說,只要你覺得花錢花得有意義,那就是有意義的,不用太在意別人的眼光,但也不要把別人的勸告當做耳邊風,考慮自己的情況選擇入坑退坑。

二次元卡牌遊戲其實是一個間於二次元和三次元之間的互動類遊戲,因為一般都會有收集,換卡等要素,並且遊戲的時候也會有更多的正面溝通交流的機會,一般會在一些專門的卡牌桌遊店內進行,相對來說更加適合那些“現充”的禦宅族們。雖然二次元卡牌遊戲種類和款式也比較有限,但是一些正版的卡牌收集要素也會讓人一擲千金,經常聽說那些土豪一開卡就是開一箱子,聽起來就很厲害。

膠坑

簡單說就是模型坑。模型是針對二次元中的機器人而挖出的大坑,雖然就這麼幾家公司,但是每年甚至每個月都會有不少的新機器人模型推出,筆者的朋友光是在高達一個系列的模型上的花費就在近萬元,更別說高達的系列多到數不過來。和手辦一樣,模型一半需要一個展示的平臺,同樣需要花費買櫃子的錢,高端的櫃子還自帶展示燈,當然,為了給自己辛苦做出的模型一個最佳的展示舞臺,沒一個高端的櫃子也是自然值得的。

格鬥遊戲坑

格鬥遊戲是一個大坑,因為格鬥遊戲絕大都是坑你沒商量的,付出多,回報少,被吊打還沒法還手的遊戲,是筆者認為最不符合現代人快節奏生活下的一種電子遊戲形式,不過由於現在的格鬥遊戲ACG的要素越來越多,入坑的人也不少,不過畢竟過於小眾,格鬥坑幾個月就“棄坑”的不再少數。如果不想被折磨,如果你沒有反應快的天賦,還是不要碰格鬥遊戲為妙。這可是小編揮淚的10年FTG棄坑的經驗T=T。

小結:無論是哪個坑,想玩得溜,都需要相當的經濟實力,所以刻苦搬磚爭取成為工頭才是二次元禦宅玩得更“深”的必要條件,而對價值觀來說,只要你覺得花錢花得有意義,那就是有意義的,不用太在意別人的眼光,但也不要把別人的勸告當做耳邊風,考慮自己的情況選擇入坑退坑。

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