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這款遊戲曾登上iphone 8發佈會現場,連騰訊網易都搶破頭要代理

我是十一期間不玩農藥反而沉迷獨立遊戲的X博士。 前段時間蘋果8發佈會上, 華人遊戲設計師陳星漢的獨立遊戲《Sky光遇》還歷歷在目, 網易更是在第一時間宣佈代理這款遊戲, 這不禁讓X博士注意到這些年網易騰訊這些大廠似乎都有些“離經叛道”。

按照慣例來一張GIF

無論是網易520熱愛遊戲日, 還是騰訊的極光計畫和GAD獨立遊戲大賽, 我們都能從兩廠豐厚的羽翼下看到一些小而美且充滿創意的獨立遊戲作品。 這些遊戲也許流程短小且並不是某個IP大作, 但它們值得你去知道。

《Sky光遇》

劃重點:與《風之旅人》師出同門, 在雲端上來一場治癒系飛行冒險

你也許對陳星漢這個名字不太熟悉, 但被IGN等多家知名媒體給予9.0+高分的《風之旅人》總聽過吧?《Sky光遇》正是陳星漢繼《風之旅人》後潛心五年製作的又一款“禪意”遊戲。

這款遊戲極其真實地模擬了在雲中自由翱翔的質感, 從溫暖的色調搭配和美術風格中, 可以讓玩家體驗到與大多數重度手遊截然不同的恬靜舒適, 是一款非常適合與家人朋友共同體驗的遊戲。

這款遊戲已經被網易代理, 預計2018年可以正式玩到, 反正X博士已經在消息一公佈時就預約了!

《紀念碑穀2》

劃重點:天馬行空的關卡依舊驚豔, 但與前作相比更注重劇情表現

由騰訊代理的《紀念碑穀2》可以說是今年上半年的一件大事, 也確實沒有辜負玩家們的信任和期待。 續作在原有的視覺錯位和空間翻轉的基礎上, 增加了許多耳目一新的關卡設計,

比如說通過光合作用在花盆中催生具有不規則形狀的植物:

再比如說2D、3D建築風格隨時切換:

極具現代極簡主義風範的扁平化建築

不過由於續作的玩法雖然天馬行空但卻並未超出混淆視覺的概念範圍, 所以更像是“紀念碑穀1的DLC”。 廠商ustwo顯然也想到了這一點, 因此他們在劇情上下了一番苦功夫, 將母女親情和成長的故事融入到關卡中, 搭配音效動畫直擊人心, 心理學滿分!

所以不管從哪個角度去考量,《紀念碑穀2》都是必玩的神作!

《影子裡的我》

劃重點:抑鬱症患者的自我救贖,可以DIY關卡的雙角色闖關

在騰訊GAD獨立遊戲大賽上獲得最佳音效獎的《影子裡的我》,其亮點也並非只在優美的音樂上,而是整個畫風和寓意都帶有致鬱和治癒的效果。從最開頭的這張孤寂的病床和張牙舞爪的陰影怪物就可以詮釋這名抑鬱症患者的孤獨。

這個遊戲的設定就是與影子同行,通過配合進行解謎和闖關,穿越黑暗的迷障同時到達終點。看上去操作簡單,但在迷霧中往往暗藏著許多陷阱,在同時操作兩個角色的同時還要提防機關和怪物,關卡挑戰性十足。

更有意思的是在自訂模式中還可以設置起點、終點、怪物和機關等等元素關卡。是時候出一道複雜的關卡為難為難基友了!

《第5人格》

劃重點:代入感超強的哥特式恐怖畫風,“貓捉老鼠”的對抗逃生

《第5人格》是網易首款自研3D視角非對稱對抗競技遊戲。非對稱性,顧名思義玩家在遊戲中扮演一隻“貓”或者好幾隻“老鼠”,也就是“屠夫”和“逃生者”。

屠夫有強大的攻擊和追捕能力,要抓住所有人才獲勝;而後者則擁有人數資源優勢,需要合作逃生,只要有一人活著就勝利!這兩種對抗陣營,能夠給玩家帶來截然不同的遊戲體驗。

在美術風格上,《第5人格》也打破了網易的常規,首次採用了蒂姆-伯頓式的哥特畫風。整個遊戲場景中,遍佈陰森恐怖的荒野廢墟,還有廢棄無人煙的殘舊醫院,再加上大面積陰影和黑暗光線的渲染,孤獨、死亡和顫慄恐怖質感撲面襲來。

還有兇悍的電鋸狂人和時刻面臨的生死抉擇,想想都覺好刺激!這類遊戲雖然在Steam上比較多,但手遊獨有這一款!《第5人格》將在10月20-28日進行雙平臺內測,想體驗的同學趕緊去官網預約吧。

《邊境之旅》

劃重點:來一場說走就走的窮遊旅行!

這是網易代理的一款國內少見的徒步旅行遊戲。玩家將扮演一無所有的流浪漢踏上未知的旅行,伴隨著鳥語花香,行走在山清水秀之間,逐漸學會收集、製作、交易和建造家園。

遊戲極具魅力的地方就在於,玩家在旅途中將與無數旅人擦肩而過、點頭問好,無論對方是AI還是真實玩家,感覺就是萍水相逢,旅行也不會那麼孤單。

另外,這款遊戲令人印象深刻的地方就在於唯美的低多邊形紙片畫風,一打開遊戲就被周圍的美景所吸引了,也許並不真實,但是整個畫面能夠給人一種非常清新脫俗的感覺。整個遊戲就圍繞著資源收集、能力提升以及經營展開,國慶假期餘額不足,是時候來一場說走就走的旅行了!

所以不管從哪個角度去考量,《紀念碑穀2》都是必玩的神作!

《影子裡的我》

劃重點:抑鬱症患者的自我救贖,可以DIY關卡的雙角色闖關

在騰訊GAD獨立遊戲大賽上獲得最佳音效獎的《影子裡的我》,其亮點也並非只在優美的音樂上,而是整個畫風和寓意都帶有致鬱和治癒的效果。從最開頭的這張孤寂的病床和張牙舞爪的陰影怪物就可以詮釋這名抑鬱症患者的孤獨。

這個遊戲的設定就是與影子同行,通過配合進行解謎和闖關,穿越黑暗的迷障同時到達終點。看上去操作簡單,但在迷霧中往往暗藏著許多陷阱,在同時操作兩個角色的同時還要提防機關和怪物,關卡挑戰性十足。

更有意思的是在自訂模式中還可以設置起點、終點、怪物和機關等等元素關卡。是時候出一道複雜的關卡為難為難基友了!

《第5人格》

劃重點:代入感超強的哥特式恐怖畫風,“貓捉老鼠”的對抗逃生

《第5人格》是網易首款自研3D視角非對稱對抗競技遊戲。非對稱性,顧名思義玩家在遊戲中扮演一隻“貓”或者好幾隻“老鼠”,也就是“屠夫”和“逃生者”。

屠夫有強大的攻擊和追捕能力,要抓住所有人才獲勝;而後者則擁有人數資源優勢,需要合作逃生,只要有一人活著就勝利!這兩種對抗陣營,能夠給玩家帶來截然不同的遊戲體驗。

在美術風格上,《第5人格》也打破了網易的常規,首次採用了蒂姆-伯頓式的哥特畫風。整個遊戲場景中,遍佈陰森恐怖的荒野廢墟,還有廢棄無人煙的殘舊醫院,再加上大面積陰影和黑暗光線的渲染,孤獨、死亡和顫慄恐怖質感撲面襲來。

還有兇悍的電鋸狂人和時刻面臨的生死抉擇,想想都覺好刺激!這類遊戲雖然在Steam上比較多,但手遊獨有這一款!《第5人格》將在10月20-28日進行雙平臺內測,想體驗的同學趕緊去官網預約吧。

《邊境之旅》

劃重點:來一場說走就走的窮遊旅行!

這是網易代理的一款國內少見的徒步旅行遊戲。玩家將扮演一無所有的流浪漢踏上未知的旅行,伴隨著鳥語花香,行走在山清水秀之間,逐漸學會收集、製作、交易和建造家園。

遊戲極具魅力的地方就在於,玩家在旅途中將與無數旅人擦肩而過、點頭問好,無論對方是AI還是真實玩家,感覺就是萍水相逢,旅行也不會那麼孤單。

另外,這款遊戲令人印象深刻的地方就在於唯美的低多邊形紙片畫風,一打開遊戲就被周圍的美景所吸引了,也許並不真實,但是整個畫面能夠給人一種非常清新脫俗的感覺。整個遊戲就圍繞著資源收集、能力提升以及經營展開,國慶假期餘額不足,是時候來一場說走就走的旅行了!

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