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入口函數 _tmain : wmain() UNCONDE版本的main()
—tmain : main () 多位元組集編碼
1.輸入和輸出
cin>> 輸入
cout<< 輸出
2.命名空間
using namespace std;//系統寫好的
#include
using namespace std;
2.0定義一個命名空間的方式:
namespace 識別字
{
}
作用:增加識別字的重用性
注意點:
2.1 同一命名空間內, 不存在相同的識別字
2.2 命名空間嵌套的訪問方式
2.3 嵌套處理的首碼的方式 namespace abc=a::b::c
2.4 using 的使用
避免二義性
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3.bool類型
3.1 是邏輯上的true 和false
3.2 值:0:false 非零值:true
3.3 記憶體 佔用1個位元組
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--------------C++思想
4.內聯的概念
4.1 隱式內聯 結構體或者類中實現的函數 C++結構體中可以寫成員函數
4.2 顯示內聯 inline 聲明的函數叫做內聯函數
4.3 注意點
結構體中聲明一個函數, 結構體體外實現, 要顯式聲明才能為內聯函數
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5.引用
5.1 起別名的
5.2 當作函數參數
5.3 當作返回值
注意:不能返回區域變數的引用
5.4 引用和指針的比較
5.4.1 指標變數, 存儲的是一個位址, 引用是一種別名
5.4.2 指標有多級指針, 引用只有一級 int **p合理 int &&p是錯誤
5.4.3 指標可以為NULL , 引用必須初始化
5.4.4 指標初始化後可以改變, 引用初始化後不能改變
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6.動態分配
回顧 動態分配:malloc realloc(重新分配) calloc(初始化為0) alloca(在棧上申請記憶體, 自動釋放)
釋放記憶體:free
new:分配
delete:釋放記憶體
6.1 申請一個空間
6.2 申請過程初始化記憶體 變數() 陣列:{}
6.3 申請一段空間
6.4 釋放記憶體
6.3.4注意點 釋放一段空間
int p =new int[100];
delete [] p;
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6.5記憶體池
步驟:
6.5.1 申請一段大空間
6.5.2 小的分配
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7.類型轉換
1.static_cast<目標類型>(源類型對象);
1.1 類層次中基類和派生類之間的指針或者引用轉換 (後面講)
1.2 基底資料型別的轉換 int 轉換char
1.3 把任意類型轉換為void類型
2.const_cast<目標類型>(源類型對象);
1.1 去掉const 屬性 指標或者引用
1.2 去掉volatile 多執行緒
3.reinterpret_cast<目標類型>(源類型對象);
把整數轉換為一個指標
2.const_cast<目標類型>(源類型對象);
1.1 去掉const 屬性 指標或者引用
1.2 去掉volatile 多執行緒
3.reinterpret_cast<目標類型>(源類型對象);
把整數轉換為一個指標