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爐石傳說:你選擇官方主推的標準模式,還是卡牌池極深的狂野模式

爐石傳說自從有了標準模式和狂野模式之分, 玩家們就不得不做出選擇了, 到底是主玩標準還是狂野呢?如果兩個同時玩, 那還真的挺累, 娛樂娛樂還行, 沖天梯的話大部分人還是選擇主玩一個吧。

那麼為什麼會有標準和狂野之分呢?牛牛個人理解是卡牌隨著眾多資料片的不斷更新, 積累的越來越多, 許多卡牌的特效過強了, 比如我們耳熟能詳的砰砰博士, 當年人手一張, 如果新資料片出的卡沒有砰砰博士這些舊卡強力, 那麼新卡還賣不賣呢?玩家心裡會不會失落呢?這些逆天的卡牌也影響了新卡的設計和套牌構築。

所以才推出了狂野模式。

對於新手來說, 尤其是非R新手, 大多選擇的標準模式, 狂野模式的卡牌池深不見底, 面對長時間積累卡牌的老玩家們, 只能被碾壓。 而標準模式除了基本卡和經典卡, 只有兩年內版本的卡能使用,

這就大大減少了新手們的入遊難度, 不至於讓剛進入遊戲的他們被嚇跑。

但是當標準模式玩膩了的時候, 大家有沒有感覺也很想玩玩狂野模式呢?我覺得狂野模式的玩家也不少, 畢竟卡牌都是一張一張攢下來的, 還是有感情的。 而且標準模式沒有狂野模式那麼有娛樂性,

狂野模式也沒有誇張到亂鬥模式那種級別。 大家玩亂鬥模式的時候有沒有注意一個小tip:“亂鬥模式沒有什麼平衡性可言, 你開心就好”。 是啊, 玩遊戲最重要的是開心, 何況狂野也沒有亂鬥那麼不平衡。

我簡單舉個例子說說狂野模式的樂趣吧。

就拿目前標準模式最慘的術士來說, 標準極度缺奶, 而狂野有老司機和傑克遜, 這就萬事OK了啊!還有各種好玩的套路, 比如上邊這張魔能機甲, 變節加魔能機甲, 然後一頓操作打空對手牌庫, 想想就覺得很好玩。 當然前提你要有一堆手牌, 不然拿什麼牌打呢?攢手牌就要用技能或苟住, 不管技能抽卡還是苟活, 都要有血啊, 標準術士太貧血了, 和狂野簡直是兩個職業, 這些套路很難玩出來的。

再比如現在很火的宇宙牧, 加一張銀色神官進去, 走A的時候一個回合鋪滿傳說隨從, 就算出個周卓釣魚王也能逗你開心開心吧, 最起碼娛樂性非常強, 而且許多套路都是建立在大帝減費的基礎上。 當然了我只是舉個例子說明狂野好玩套路多而已, 不要太在意我說的這兩個小套路。

小編最近突然很想轉到狂野模式,看著等級25的小雞真是太窩心了,哈哈哈!那麼大家是喜歡標準模式還是狂野模式呢,請留言告訴牛牛哦,另外記得要關注牛牛呀!

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