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《美國末日》為何能成為一部好遊戲 不單單只是畫面吧

今天為大家說一史詩級大作《最後生還者(The Last of us,TLOU)》然後後來遊戲名被翻譯成《美國末日》, 這是一款非常成功的遊戲, 不僅在各遊戲媒體獲得高分評價, 而且銷量也是十分出色, 叫好又叫座。

《最後生還者》成功的主要原因, 大家都說了很多, 而除開宣傳, 平臺這些商業上的要素, 我個人認為是講了一個好故事, 在一個真菌侵襲人類二十年後的世界, 我們被可怕的感染者, 兇惡的獵人, 末世的倖存者, 複雜的政治和亦敵亦友的自然環境一步步推向了結局, 一個凡人, 做了一件英雄的事。

綜合《TLOU》的各個元素, 我們並不陌生, 喪屍元素在《生化危機》系列等遊戲的傳播後已經廣為人知, 末世的概念則有《輻射》系列等遊戲的成功先例, 潛入類型的戰鬥方式更是不用多提, 大家都熟悉, 那為什麼這些人們快吃膩的食材, 會硬生生被Naughty Dog做成一盤獲譽無數的PS系招牌菜呢:單單有好的劇情, 戰鬥這些不夠, 還需要在畫面, 音效, 操作等方面都有非常出色的成績, 因為畫面最為出色, 所以主要跟大家說一說。

栩栩如生的萌妹子艾麗, 具體說起有皺起的眉頭, 又眉的傷疤, 被汗濡濕的劉海, 還有虛化後的背景環境, 柱子上剝離開來的木片, 老舊的天花板, 遊戲畫面表現在盡力類比現實, 給我們一個逼真的遊戲世界, 同時也很好的向玩家傳達了主角的情感。

一看人物的表現, 人類受真菌感染後的慘狀, 頭部長出了寄生的真菌, 骨骼變形, 血盆大口, 被感染者壓迫住的主角頭部盡力後仰, 可以看清毛髮, 衣服上的紋理和髒漬。

二看環境的表現, 陰暗的房子, 只有一束陽光打進來, 光影形成的反差, 雜亂的背景, 斑駁的彈孔, 搏鬥的場面十分緊張。

真菌擴散二十年後的世界, 擁堵的高速通道, 雜草叢生, 人類的世界滅亡了, 只剩下遺跡般的水泥屋子鐵架橋。

末日黃昏的森林,大自然恢復了它的活力,而人類呢?答案:The last of us.

說《最後生還者》畫面強是十分豐富的細節使得人物和環境非常逼真,具有作品特色於美感的場景設計給予玩家深刻的印象,鏡頭運用的很好向玩家傳達整個作品的精神,步步逼近的可怕敵人所帶來的緊迫感,人類悲涼同時大自然卻生機勃勃的反思等等。

所以,這是一個能夠讓你沉浸其中的好故事,我給這部遊戲10分。

末日黃昏的森林,大自然恢復了它的活力,而人類呢?答案:The last of us.

說《最後生還者》畫面強是十分豐富的細節使得人物和環境非常逼真,具有作品特色於美感的場景設計給予玩家深刻的印象,鏡頭運用的很好向玩家傳達整個作品的精神,步步逼近的可怕敵人所帶來的緊迫感,人類悲涼同時大自然卻生機勃勃的反思等等。

所以,這是一個能夠讓你沉浸其中的好故事,我給這部遊戲10分。

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