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這些遊戲裡的人物被賜予了神奇的技能 你知道其中的神奇之處嗎

遊戲畫面和歷史背景和劇情這些都是能吸引人的元素, 但是這些遊戲裡富有有趣的招式你都玩過嗎, 對於現在遊戲的單一是不是感覺很厭煩, 大場面的畫面也見多了, 是不是想返璞歸真, 我來給大家介紹幾款有意思的比較富有創意特色的遊戲。

1.星之卡比

很經典的星之卡比, 創意技能就是通過消化其它能力的怪物還獲得各種各樣的技能, 小時候覺得特別的神奇, 同時吸收多個怪物還可以組合出新的技能。

卡比給人的第一印象是可愛, 即使是在遊戲裡經常要打倒敵人, 卡比的另一特色是它的拷貝能力, 因為卡比要吸進敵人才能獲得變身能力, 這令人覺的有一種神秘感, 看到一個新的敵人都想試試看吸了會怎麼樣,

因此隨著卡比的變身能力越來越重要, 也令卡比所在的世界越來越變幻化。

時空幻境

整個遊戲只有一個主要技能:Shift——使時光倒流,

它構成了所有精妙的操作, 謎題和劇情, 它就像一個精緻的沙漏, 流淌著所有的後知後覺, 主要是介紹一下有趣的技能不劇透, 沒玩過的去感受一下吧。

馬克斯與魔法標記

一款包含物理元素的2D橫版闖關遊戲,其中玩家要操控男孩和他的魔術標記,就是畫出各種圖形,創造出工具過關,這個遊戲不由得讓人想起小時候的《神筆馬良》。

恥辱

恥辱是一個第一人稱視角潛行刺殺類遊戲,主角是一個有超能力的刺客,比如時間停止(停止的幾秒內只有主角和與之互動的人或物的時間會短暫流動)和附體(主角原地消失,取得目標動物/人物幾秒鐘的控制權,結束控制後主角出現在旁邊,被控制的如果是動物的話會死亡,人會開始原地嘔吐)。

勿忘我

《勿忘我》(Remember Me)遊戲不單有很高的畫面,而且可玩性很高,遊戲中的主角妹子技能:篡改記憶,這個技能通過修改敵人記憶的細節改變對方的思想,從而影響其精神以達到主角的目的,我個人覺得這個系統設計的非常出色而且充滿了想像,即富有藝術性又具有可玩性,其中對於邏輯推理,排列組合思想也有一定的考察,同時也能推動遊戲劇情的發展,比那些QTE殺敵或者打一下跑一下要有趣多了。

好了今天就說到這裡,你還知道有什麼遊戲主角,有什麼有意思的技能或者是富有創意的遊戲,這些技能帶給人的新奇使遊戲可玩性大增,好了我是你的朋友五五開,明天見。

一款包含物理元素的2D橫版闖關遊戲,其中玩家要操控男孩和他的魔術標記,就是畫出各種圖形,創造出工具過關,這個遊戲不由得讓人想起小時候的《神筆馬良》。

恥辱

恥辱是一個第一人稱視角潛行刺殺類遊戲,主角是一個有超能力的刺客,比如時間停止(停止的幾秒內只有主角和與之互動的人或物的時間會短暫流動)和附體(主角原地消失,取得目標動物/人物幾秒鐘的控制權,結束控制後主角出現在旁邊,被控制的如果是動物的話會死亡,人會開始原地嘔吐)。

勿忘我

《勿忘我》(Remember Me)遊戲不單有很高的畫面,而且可玩性很高,遊戲中的主角妹子技能:篡改記憶,這個技能通過修改敵人記憶的細節改變對方的思想,從而影響其精神以達到主角的目的,我個人覺得這個系統設計的非常出色而且充滿了想像,即富有藝術性又具有可玩性,其中對於邏輯推理,排列組合思想也有一定的考察,同時也能推動遊戲劇情的發展,比那些QTE殺敵或者打一下跑一下要有趣多了。

好了今天就說到這裡,你還知道有什麼遊戲主角,有什麼有意思的技能或者是富有創意的遊戲,這些技能帶給人的新奇使遊戲可玩性大增,好了我是你的朋友五五開,明天見。

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