嗜血狂魔是當前版本人氣很高的英雄, 儘管職業比賽中曾一度獲得崩盤狂魔稱號, 但經歷幾個版本的更新漸漸變得拿的上檯面, 在針對一些靈活的地方英雄的時候很是有效。 在天梯路人對戰中, 血魔能滿足各位野區吸血鬼大佬的需求一級鑽野, 針對版本之子NEC又非常實用, 甚至能強行混線, 團戰提供超大範圍沉默去破壞對手陣型, 限制靈活的敵人, 實在好用。
但是同樣是玩血魔, 為什麼有人能上7000, 有人卻只能在3000分做守門員呢?這大多因為在裝備選擇上存在太大差異, 常混3000分段你會發現, 這些血魔幾乎分為兩大派系, 大根秘法流和輝耀刃甲流, 這兩大流派決定了這兩種血魔的屬性, 一種不能剛正面, 另一種也不能剛正面, 三萬一秒躺, 一波就崩盤。 可謂是順風局如魚得水, 逆風局穩穩GG。
而反觀高分段血魔, 往往會更加注重續航和提升自己的留人能力, 守門員們的血魔一生之敵就是TP, 面對已經中了自己大招卻亮起TP的敵人只能默默看著, 乃至於需要隊友説明才能完成Gank, 然而高端血魔則大多會選擇優先裝備風杖, 面對TP直接就是吹風畫圈。 然而就是小小的風杖你幾乎不能在3000分水域發現,
風杖不僅僅提供給血魔打斷敵人TP的能力, 它還能提升血魔的刷錢效率, 血之祭祀因為風杖的回魔加成幾乎可以用來刷錢發育, 這點要比裸奔輝耀帶來的收益大得多, 吹風畫圈也是類似火女吹風光擊陣的配合, 讓血魔可以更加肆無忌憚, 甚至藏血畫圈吹自己, 無端創造反殺機會。
所以有的時候思維開闊一些, 出裝別那麼死板, 你會發現你能得到不小的進步。