您的位置:首頁>遊戲>正文

DOTA2 同樣玩血魔有的人7000有的人僅3000,只因沒出這件裝備

嗜血狂魔是當前版本人氣很高的英雄, 儘管職業比賽中曾一度獲得崩盤狂魔稱號, 但經歷幾個版本的更新漸漸變得拿的上檯面, 在針對一些靈活的地方英雄的時候很是有效。 在天梯路人對戰中, 血魔能滿足各位野區吸血鬼大佬的需求一級鑽野, 針對版本之子NEC又非常實用, 甚至能強行混線, 團戰提供超大範圍沉默去破壞對手陣型, 限制靈活的敵人, 實在好用。

但是同樣是玩血魔, 為什麼有人能上7000, 有人卻只能在3000分做守門員呢?這大多因為在裝備選擇上存在太大差異, 常混3000分段你會發現, 這些血魔幾乎分為兩大派系, 大根秘法流和輝耀刃甲流, 這兩大流派決定了這兩種血魔的屬性, 一種不能剛正面, 另一種也不能剛正面, 三萬一秒躺, 一波就崩盤。 可謂是順風局如魚得水, 逆風局穩穩GG。

而反觀高分段血魔, 往往會更加注重續航和提升自己的留人能力, 守門員們的血魔一生之敵就是TP, 面對已經中了自己大招卻亮起TP的敵人只能默默看著, 乃至於需要隊友説明才能完成Gank, 然而高端血魔則大多會選擇優先裝備風杖, 面對TP直接就是吹風畫圈。 然而就是小小的風杖你幾乎不能在3000分水域發現,

因為人們大多會直接輝耀或是刃甲。

風杖不僅僅提供給血魔打斷敵人TP的能力, 它還能提升血魔的刷錢效率, 血之祭祀因為風杖的回魔加成幾乎可以用來刷錢發育, 這點要比裸奔輝耀帶來的收益大得多, 吹風畫圈也是類似火女吹風光擊陣的配合, 讓血魔可以更加肆無忌憚, 甚至藏血畫圈吹自己, 無端創造反殺機會。

所以有的時候思維開闊一些, 出裝別那麼死板, 你會發現你能得到不小的進步。

Next Article
喜欢就按个赞吧!!!
点击关闭提示