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絕地求生:新手必知道的槍械解析,看懂早吃雞半個月

遊戲時間600+的老菜雞, 第三賽季上了東南亞的400多名, 按照我的經驗來排一下:

首先 步槍>狙擊>=噴子>衝鋒槍>手槍

大略理由:步槍第一不多說,

適合任何戰鬥場景, 狙擊是在中遠距離具有1-2槍解決戰鬥的能力, 但是依賴位置和高倍鏡, 噴子高於衝鋒槍是因為一級必殺的特性, 可以快速的解決近距離對手。 衝鋒槍我一般不拿, 除非沒有噴子或者步槍。

1.步槍

m16=頂配m4>akm>頂配scar-L>m4>scar-L

m16作為遊戲中唯一的一把射速無上限的步槍再加上優秀的射程, 毫無疑問雄踞第一, 相對頂配m4提供的穩定, 各佔優勢, 雖然我個人是永遠優先選擇m16,需要的配件少也是優勢之一。 akm後座力較大, 但是傷害很足, 中距離對點非常好用。 scar-L這把槍對於我來說不是很喜歡, 唯一的優勢是頂配的scar-L子彈機會不會左右散射, 只會上下散射, 所以可能新手會感覺這個槍很容易上手。

2.狙擊槍

awm>98k>m24>sks>vss

AWM是遊戲裡面爆頭必死的狙擊槍, 缺陷是空投才有, 而且只有20發子彈。

98k是最常用的狙擊(很多人不會去揀sks), 除了3級頭以外爆頭都是一槍死, 子彈也很容易獲得, 缺陷是超遠距離時子彈出現明顯的下墜, 需要調整或者預判。

m24是基於awm和98k之間的槍, 擁有和awm相似的線性, 但是在爆頭這一點上,

傷害和98k是相似的, 也就是說子彈下墜沒那麼明顯, 同時也是除了3級頭以外爆頭一槍死, 但是m24幾乎和awm一樣難以獲得。

sks被很多人認為和akm差不多, 但是兩者在射程上的差距在400m左右的時候表現得非常明顯, sks始終還是一把狙擊槍, 由於可以在很短時間把10發子彈打完, 所以sks具有中近距離的作戰能力(我反正經常紅點sks當作步槍用)

vss自帶消音和4倍, 我實在沒高倍才會帶上vss, 另外雖然vss有連發模式, 但是只有10發子彈, 而且還是9毫米口徑, 讓這個連發模式實在沒太多用武之地。

mk14, 妹控14, 這個槍在資料上和sks非常相似, 目前我只拿到過一次, 感覺射速似乎快些, 和sks十分相似, 總之用得不多, 無法評價。

3.噴子

擴容S12K>S686=S1897>S12K

擴容S12K, 有8發子彈, 在近距離爆發力非常猛, 是一把可以小房間1V4的槍, 容錯率和威力都非常不錯。

S686, 爆頭有AWM的傷害, 無視一切防禦, 連續兩發命中要害就帶走一切, 然而只有2發的機會, 大多數人都死於換彈。

S1897,傷害只比S686低一些, 不是爆頭的或可能需要2槍, 有5發子彈可以用, 換單速度極其慢,

容錯率比S686稍微高些, 但是傷害稍微低一些。

4.衝鋒槍

湯姆遜>UMP9>擴容維克托>UZI>維克托

湯姆遜的彈夾子彈數量太驚人了, 一個衝鋒槍要做的就是迅速打完子彈, 然後在你換彈的時候沒人能打你, 只有湯姆遜在能維持射速和傷害的同時還擁有足夠掃死一隊的子彈量。

UMP9, 這個槍沒得說, 一個全面平衡的槍, 在近距離表現非常優秀, 甚至在沒有步槍的時候我會選擇用UMP9替代。

擴容維克托比UZI優秀在多一個眼鏡槽, 可以釋放背包空間, 可以通過瞄準提高威懾力, 但是如果沒有擴容, 那麼這把槍容錯率非常低。

更新之後:

擴容UZI>擴容湯姆遜>擴容UMP9>擴容維克托>ump9>湯姆遜>uzi>維克托

湯姆遜的後坐力太驚人, 遠不如uzi優秀, ump9仍然全能, 13發子彈的維克托真心難受

吃雞最重要的因素其實並不是槍法,再剛的槍法也躲不過LYB啊!小編推薦這款天貓正品《聽聲辯位吃雞專屬耳機》,左右聲道專為聽聲辯位而設計,從此隊友再也不用擔心我找不到人了!伏地魔也無處可逃!

小編推薦這款天貓正品《絕地求生大逃殺滑鼠巨集滑鼠》,可以設置一件大跳一鍵奔跑,對於總是搓不出來大跳對窗戶望而歎息的玩家簡直是神器!甚至你還可以設置壓槍呢,噓!

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