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H1Z1評價褒貶不一 《絕地求生》或成最大對手

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­ 《H1Z1:殺戮之王》是目前Steam平臺上最受歡迎的遊戲之一, 儘管Steam頁面上還有上千的玩家表示並不喜歡這款遊戲。

­ 《H1Z1:殺戮之王》2016年2月剛剛上線時,

並沒有掀起什麼大風大浪。 最初幾個月內, 最高19000人同時線上, 增長很快但並不讓人吃驚。 但在今年年初, 同時線上人數大約在40000~50000人之間, 這足夠排進Steam的Top 10。 最近一段時間, 《H1Z1:殺戮之王》通常同時線上人數大約100,000, 僅低於DOTA2和CS:GO兩款遊戲。

­ 《H1Z1:殺戮之王》現在算是成功了,

但是遊戲Steam頁面上僅有59%的評價是正面的, 這使得遊戲獲得“褒貶不一”的評級。 這很少見, 因為Steam排名前十的遊戲總體上都是“非常不錯”。 《H1Z1:殺戮之王》Steam頁面充滿了許多紅色喝倒彩的手勢, 幾乎一致談及同樣的問題:這些玩家認為遊戲也許很有趣, 但是bug太多而且完成度低。

­ 其中認可度很高的一條玩家評價認為, 在Daybreak眼中, 增加內購道具的優先順序高於修復bug、提升遊戲品質, 玩家們擔心《H1Z1:殺戮之王》永遠也無法實現全部潛力。

­ 不過同類競品遊戲《絕地求生》近期登陸Steam後, 分流了不少《H1Z1:殺戮之王》玩家, 而且《絕地求生》似乎bug更少。 一些長期的《殺戮之王》主播目前已經上車《絕地求生》。

­ 在Twitch上, 《絕地求生》通常有5萬~10萬同時觀眾, 而《殺戮之王》目前僅能達到這數字的一半。 但是就算《絕地求生》推出後, 《殺戮之王》日均也有11萬同時線上玩家, 依然非常高。

­ 類似《殺戮之王》這樣的大逃殺類遊戲很多都成了過眼雲煙, 剛推出時吸引了不少關注, 一兩個月後就消失不見。 也許《絕地求生》加入競爭, 會讓開發商們作出一定改變。

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­ 作者:打豆豆的小星

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